UML 类图

  • 泛化

可以理解为继承,标准解释: is-a 关系,

  • 实现

    继承抽象类,实现接口,都属于实现

  • 关联

    一个类知道另一个类的属性和方法

  • 聚合

    整体和部分的关系,部分可以离开整体,如汽车 引擎,轮胎

  • 组合

    整体和部分的关系,部分不能离开整体单独存在,公司 部门

  • 依赖

    局部变量,方法,参数或者对静态方法的调用

  • 各关系强弱 泛化=实现>组合>聚合>关联>依赖

在这里插入图片描述

  1. 组合 公司 可以有多个部门,部门不能离开公司,——非集合类的成员变量
  2. 部门可以有多个码农 ——集合类成员变量,
  3. 码农可以有多个手机 ——成员变量
  4. 码农依赖多个MAC —— 有mac才能coding,可以理解为依赖mac来完成方法调用
  5. mac是电脑的拓展——继承
  6. 电脑是可处理计算机这个概念的一种实现——实现关系

—继承
6. 电脑是可处理计算机这个概念的一种实现——实现关系

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