面向对象技术

文章探讨了面向对象编程中的多态性,包括参数多态和包含多态。同时,解释了类与对象的关系,接口的作用,以及静态成员的特性——独立于对象存在。私有继承和保护继承的概念被提出,分别限制了子类对基类成员的访问权限。文章还强调了构造函数和析构函数在对象生命周期中的作用,它们分别是初始化和清理资源的关键函数。
摘要由CSDN通过智能技术生成

多态:参数多态、包含多态

类是一种具有相同属性和方法的对象集合,类是对象的抽象,对象是类的实例

接口与现实可分割

静态static成员与对象实例无关,只与类本身有关,静态数据成员属于整个类,就算没有对象创建,它也存在

外部访问类的静态成员只能通过类名来访问

静态方法只能调用静态成员,静态成员可以被任何成员调用

私有继承:父类(基类)的公共成员和保护成员都是子类(派生类)的私有成员,不能被派生类的子类(基类的孙子)访问

保护继承:父类(基类)的公共成员和保护成员都是子类(派生类)的保护成员,只能被派生类成员或函数访问,基类的私有成员仍是私有的(基类是私有的(private)它的派生类的对象不能访问它里面的方法,无论里面的方法是公有的还是私有的)

构造函数的函数名必须与类名相同且没有返回值,可以有多个(构造函数前加void是错的)构造函数被声明定义成公共函数

析构函数(拆构函数)对象消失前的瞬间自动调用的函数,一般由用户自定义,如果用户没有定义,那么系统自动生成一个不做任何事的默认析构函数

一个类只有一个析构函数,无参,不能被重载,可以是虚函数,没有返回值函数名与类名相同(类名前加一个逻辑运算符~,用来与构造函数区别)

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