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原创 cocos2dx TexturePacker加密资源
TexturePacker最新版本中增加了一个新功能以防止你的产品资源被反编译出来。它被称为ContentProtection,即图片加密。但目前官方只支持Cocos2d-iphone的解密.TexturePacker作者说,不久Cocos2d-x也将集成解密功能.代码已经提交Cocos2d-x github官方库。你的app或者游戏仍可以解密数据,但是其他人则需要耗上很长的时间才
2016-03-30 10:14:58 1321
原创 cocos2dx 3.xLua脚本加密解密
使用LUA脚本开发游戏有着诸多的优势,动态更新,不需要考虑内存和数据类型等等。但是LUA脚本的安全性问题却似的许多开发者非常苦恼。我这两天因为LUA脚本加密的问题苦恼了好久,经过了两天的努力,竟然在Cocos2d的官方找到了一套完整的解决方案,在此介绍给大家希望有所帮助。正文开始:首先,我们要先对LUA脚本进行编译、加密和签名。有幸的是,我们不需要自己去进行:
2016-03-30 10:13:38 5049
空空如也
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