最近在研究这些东西,难免会在论坛上搜搜资料,感觉很多童鞋和我一样对编译这东西很迷茫,这里转载一篇很不错的文章,虽然我写不出这么有技术水平的文章来,但至少可以判断文章的水平和可实践性,这里推荐,有我们疑问的童鞋可发贴,大家一起讨论。
本文主要参考官方文档(http://source.android.com/download)和网上相关资料(http://blog.csdn.net/HKjinzhao/archive/2009/03/18/4002326.aspx,http://www.williamhua.com/2009/0 ... id-15-kernel-image/)。网上的资料对于andorid的最新代码有的已经过时,或者有错误,这份文档本人亲自实验,保证可行。另本人没有使用eclipse的习惯,所以并没有做eclipse的相关配置。
编译环境:ubuntu9.10,widnows平台目前不被支持。
1)安装必要的软件环境
1 $ sudo apt-get install git-core gnupg sun-java5-jdk flex bison gperf libsdl-dev libesd0-dev libwxgtk2.6-dev build-essential zip curl libncurses5-dev zlib1g-dev
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官方推荐的就是上面这些,如果在编译过程中发现某些命令找不到,就apt-get它。可能需要的包还有:
2 $ sudo apt-get install make
3 $ sudo apt-get install gcc
4 $ sudo apt-get install g++
5 $ sudo apt-get install libc6-dev
6
7 $ sudo apt-get install patch
8 $ sudo apt-get install texinfo
9
10 $ sudo apt-get install zlib1g-dev
11 $ sudo apt-get install valgrind
12 $ sudo apt-get install python2.5(或者更高版本)
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需要注意的是,官方文档说如果用sun-java6-jdk可出问题,得要用sun-java5- jdk。经测试发现,如果仅仅make(make不包括make sdk),用sun-java6-jdk是没有问题的。而make sdk,就会有问题,严格来说是在make doc出问题,它需要的javadoc版本为1.5。
因此,我们安装完sun-java6-jdk后最好再安装sun-java5-jdk,或者只安装sun-java5-jdk。这里sun-java6-jdk和sun-java5-jdk都安装,并只修改javadoc.1.gz和javadoc。因为只有这两个是make sdk用到的。这样的话,除了javadoc工具是用1.5版本,其它均用1.6版本:
1 $ sudo apt-get install sun-java6-jdk
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修改javadoc的link
2 $ cd /etc/alternatives
3 $ sudo rm javadoc.1.gz
4 $ sudo ln -s /usr/lib/jvm/java-1.5.0-sun/man/man1/javadoc.1.gz javadoc.1.gz
5 $ sudo rm javadoc
6 $ sudo ln -s /usr/lib/jvm/java-1.5.0-sun/bin/javadoc javadoc
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2)设置环境变量
7 $ emacs ~/.bashrc
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在.bashrc中新增或整合PATH变量,如下:
#java 程序开发/运行的一些环境变量
8 JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-6-sun
9 JRE_HOME=${JAVA_HOME}/jre
10 export ANDROID_JAVA_HOME=$JAVA_HOME
11 export CLASSPATH=.:${JAVA_HOME}/lib:$JRE_HOME/lib:$CLASSPATH
12 export JAVA_PATH=${JAVA_HOME}/bin:${JRE_HOME}/bin
13 export JAVA_HOME;
14 export JRE_HOME;
15 export CLASSPATH;
16 HOME_BIN=~/bin/
17 export PATH=${PATH}:${JAVA_PATH}:${HOME_BIN};
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保存后,同步更新:
1 source ~/.bashrc
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3)安装repo(用来更新android源码)
创建~/bin目录,用来存放repo程序,如下:
2 $ cd ~
3 $ mkdir bin
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并加到环境变量PATH中,在第2步中已经加入
下载repo脚本并使其可执行:
4 $ curl http://android.git.kernel.org/repo >~/bin/repo
5 $ chmod a+x ~/bin/repo
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4)初始化repo
repo是android对git的一个封装,简化了一些git的操作。
创建工程目录:
6 $ mkdir android
7 $ cd android
8 repo初始化
9 $ repo init -u git://android.git.kernel.org/platform/manifest.git
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在此过程中需要输入名字和email地址。初始化成功后,会显示:
10 repo initialized in /android
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在~/android下会有一个.repo的隐藏目录。
5)同步源代码
11 $ repo sync
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这一步要很久很久
6)编译android源码,并得到~/android/out目录
1 $ cd ~/andoird
2 $ make
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这一过程很久
7)在模拟器上运行编译好的android
3 编译好android之后,emulator在~/android/out/host/linux-x86/bin 下,ramdisk.img,system.img和userdata.img则在~/android/out/target/product /generic下
4 $ cd ~/android/out/host/linux-x86/bin
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增加环境变量
5 $ emacs ~/.bashrc
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在.bashrc中新增环境变量,如下
#java 程序开发/运行的一些环境变量
6 export ANDROID_PRODUCT_OUT=~/android/out/target/product/generic
7 ANDROID_PRODUCT_OUT_BIN=~/android/out/host/linux-x86/bin
8 export PATH=${PATH}:${ANDROID_PRODUCT_OUT_BIN}:${ANDROID_PRODUCT_OUT};
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最后,同步这些变化:
1 $ source ~/.bashrc
2 $ cd ~/android/out/target/product/generic
3 $ emulator -system system.img -data userdata.img -ramdisk ramdisk.img
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最后进入android桌面,就说明成功了。
8)编译模块
android中的一个应用程序可以单独编译,编译后要重新生成system.img
在源码目录下执行
$ . build/envsetup.sh (.后面有空格)
就多出一些命令:
4 - croot: Changes directory to the top of the tree.
5 - m: Makes from the top of the tree.
6 - mm: Builds all of the modules in the current directory.
7 - mmm: Builds all of the modules in the supplied directories.
8 - cgrep: Greps on all local C/C++ files.
9 - jgrep: Greps on all local Java files.
10 - resgrep: Greps on all local res/*.xml files.
11 - godir: Go to the directory containing a file.
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可以加—help查看用法
我们可以使用mmm来编译指定目录的模块,如编译联系人:
$ mmm packages/apps/Contacts/
编完之后生成两个文件:
out/target/product/generic/data/app/ContactsTests.apk
out/target/product/generic/system/app/Contacts.apk
可以使用
12 $ make snod
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重新生成system.img,再运行模拟器
9)编译SDK
直接执行make是不包括make sdk的。make sdk用来生成SDK,这样,我们就可以用与源码同步的SDK来开发android了。
a)修改/frameworks/base/include/utils/Asset.h
‘UNCOMPRESS_DATA_MAX = 1 * 1024 * 1024’ 改为 ‘UNCOMPRESS_DATA_MAX = 2 * 1024 * 1024’
原因是eclipse编译工程需要大于1.3M的buffer;
b)编译ADT。
由于本人不使用eclipse,所以没有进行这步;
c)执行make sdk。
注意,这里需要的javadoc版本为1.5,所以你需要在步骤1中同时安装sun-java5-jdk
$ make sdk
编译很慢。编译后生成的SDK存放在out/host/linux-x86/sdk/,此目录下有android-sdk_eng.xxx_linux- x86.zip和android-sdk_eng.xxx_linux-x86目录。android-sdk_eng.xxx_linux-x86就是 SDK目录
实际上,当用mmm命令编译模块时,一样会把SDK的输出文件清除,因此,最好把android-sdk_eng.xxx_linux-x86移出来
此后的应用开发,就在该SDK上进行,所以把7)对于~/.bashrc的修改注释掉,增加如下一行:
export PATH=${PATH}:~/android/out/host/linux-x86/sdk/android-sdk_eng.xxx_linux-x86/tools
注意要把xxx换成真实的路径;
d)关于环境变量、android工具的选择
目前的android工具有:
A、我们从网上下载的SDK,如果你下载过的话( tools下有许多android工具,lib/images下有img映像)
B、我们用make sdk编译出来的SDK( tools下也有许多android工具,lib/images下有img映像)
C、我们用make编译出来的out目录( tools下也有许多android工具,lib/images下有img映像)
那么我们应该用那些工具和img呢?
首先,我们一般不会用A选项的工具和img,因为一般来说它比较旧,也源码不同步。其次,也不会用C选项的工具和img,因为这些工具和img没有经过SDK的归类处理,会有工具和配置找不到的情况;事实上,make sdk产生的很多工具和img,在make编译出来out目录的时候,已经编译产生了,make sdk只是做了copy而已。
e)安装、配置ADT
略过;
f)创建Android Virtual Device
编译出来的SDK是没有AVD(Android Virtual Device)的,我们可以通过android工具查看:
$ android list
创建AVD:
$ android create avd -t 1 -n myavd
可以android –help来查看上面命令选项的用法。创建中有一些选项,默认就行了
再执行android list,可以看到AVD存放的位置
以后每次运行emulator都要加-avd myavd或@myavd选项:
$ emulator -avd myavd
10)编译linux内核映像
a)准备交叉编译工具链
android代码树中有一个prebuilt项目,包含了我们编译内核所需的交叉编译工具。
b)设定环境变量
1 $ emacs ~/.bashrc
复制代码
增加如下两行:
2 export PATH=$PATH:~/android/prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.4.0/bin
3 export ARCH=arm
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保存后,同步变化:
4 $ source ~/.bashrc
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c)获得合适的内核源代码
$ cd ~/android
获得内核源代码仓库
5 $ git clone git://android.git.kernel.org/kernel/common.git kernel
6 $ cd kernel
7 $ git branch
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显示
* android-2.6.27
说明你现在在android-2.6.27这个分支上,也是kernel/common.git的默认主分支。
显示所有head分支:
8 $ git branch -a
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显示
9 * android-2.6.27
10 remotes/origin/HEAD -> origin/android-2.6.27
11 remotes/origin/android-2.6.25
12 remotes/origin/android-2.6.27
13 remotes/origin/android-2.6.29
14 remotes/origin/android-goldfish-2.6.27
15 remotes/origin/android-goldfish-2.6.29
16 我们选取最新的android-goldfish-2.6.29,其中goldfish是android的模拟器模拟的CPU。
17 $ git checkout -b android-goldfish-2.6.29 origin/android-goldfish-2.6.29
18 $ git branch
19 显示
20 android-2.6.27
21 * android-goldfish-2.6.29
复制代码
我们已经工作在android-goldfish-2.6.29分支上了。
d)设定交叉编译参数
打开kernel目录下的Makefile文件,把CROSS_COMPILE指向刚才下载的prebuilt中的arm-eabi编译器
CROSS_COMPILE ?= arm-eabi-
把
22 LDFLAGS_BUILD_ID = $(patsubst -Wl$(comma)%,%,\
23 $(call ld-option, -Wl$(comma)–build-id,))
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这一行注释掉,并且添加一个空的LDFLAGS_BUILD_ID定义,如下:
LDFLAGS_BUILD_ID =
e)编译内核映像
24 $ cd ~/android/kernel
25 $ make goldfish_defconfig
26 $ make
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f)测试生成的内核映像
$ emulator -avd myavd -kernel ~/android/kernel/arch/arm/boot/zImage