android编译全过程

最近在研究这些东西,难免会在论坛上搜搜资料,感觉很多童鞋和我一样对编译这东西很迷茫,这里转载一篇很不错的文章,虽然我写不出这么有技术水平的文章来,但至少可以判断文章的水平和可实践性,这里推荐,有我们疑问的童鞋可发贴,大家一起讨论。

  本文主要参考官方文档(http://source.android.com/download)和网上相关资料(http://blog.csdn.net/HKjinzhao/archive/2009/03/18/4002326.aspxhttp://www.williamhua.com/2009/0 ... id-15-kernel-image/)。网上的资料对于andorid的最新代码有的已经过时,或者有错误,这份文档本人亲自实验,保证可行。另本人没有使用eclipse的习惯,所以并没有做eclipse的相关配置。

编译环境:ubuntu9.10widnows平台目前不被支持。

1)安装必要的软件环境

1 $ sudo apt-get install git-core gnupg sun-java5-jdk flex bison gperf libsdl-dev libesd0-dev libwxgtk2.6-dev build-essential zip curl libncurses5-dev zlib1g-dev

复制代码



官方推荐的就是上面这些,如果在编译过程中发现某些命令找不到,就apt-get它。可能需要的包还有:

2 $ sudo apt-get install make

3 $ sudo apt-get install gcc

4 $ sudo apt-get install g++

5 $ sudo apt-get install libc6-dev

7 $ sudo apt-get install patch

8 $ sudo apt-get install texinfo

10 $ sudo apt-get install zlib1g-dev

11 $ sudo apt-get install valgrind

12 $ sudo apt-get install python2.5(或者更高版本)

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需要注意的是,官方文档说如果用sun-java6-jdk可出问题,得要用sun-java5- jdk。经测试发现,如果仅仅makemake不包括make sdk),用sun-java6-jdk是没有问题的。而make sdk,就会有问题,严格来说是在make doc出问题,它需要的javadoc版本为1.5
因此,我们安装完sun-java6-jdk后最好再安装sun-java5-jdk,或者只安装sun-java5-jdk。这里sun-java6-jdksun-java5-jdk都安装,并只修改javadoc.1.gzjavadoc。因为只有这两个是make sdk用到的。这样的话,除了javadoc工具是用1.5版本,其它均用1.6版本:

1 $ sudo apt-get install sun-java6-jdk

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修改javadoclink

2 $ cd /etc/alternatives

3 $ sudo rm javadoc.1.gz

4 $ sudo ln -s /usr/lib/jvm/java-1.5.0-sun/man/man1/javadoc.1.gz javadoc.1.gz

5 $ sudo rm javadoc

6 $ sudo ln -s /usr/lib/jvm/java-1.5.0-sun/bin/javadoc javadoc

复制代码




2)设置环境变量

7 $ emacs ~/.bashrc

复制代码



.bashrc中新增或整合PATH变量,如下:
#java 程序开发/运行的一些环境变量

8 JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-6-sun

9 JRE_HOME=${JAVA_HOME}/jre

10 export ANDROID_JAVA_HOME=$JAVA_HOME

11 export CLASSPATH=.:${JAVA_HOME}/lib:$JRE_HOME/lib:$CLASSPATH

12 export JAVA_PATH=${JAVA_HOME}/bin:${JRE_HOME}/bin

13 export JAVA_HOME;

14 export JRE_HOME;

15 export CLASSPATH;

16 HOME_BIN=~/bin/

17 export PATH=${PATH}:${JAVA_PATH}:${HOME_BIN};

复制代码


保存后,同步更新:

1 source ~/.bashrc

复制代码




3)安装repo(用来更新android源码)
创建~/bin目录,用来存放repo程序,如下:

2 $ cd ~

3 $ mkdir bin

复制代码



并加到环境变量PATH中,在第2步中已经加入
下载repo脚本并使其可执行:

4 $ curl http://android.git.kernel.org/repo >~/bin/repo

5 $ chmod a+x ~/bin/repo

复制代码




4)初始化repo
repoandroidgit的一个封装,简化了一些git的操作。
创建工程目录:

6 $ mkdir android

7 $ cd android

8 repo初始化

9 $ repo init -u git://android.git.kernel.org/platform/manifest.git

复制代码



在此过程中需要输入名字和email地址。初始化成功后,会显示:

10 repo initialized in /android

复制代码



~/android下会有一个.repo的隐藏目录。

5)同步源代码

11 $ repo sync

复制代码

这一步要很久很久

6)编译android源码,并得到~/android/out目录

1 $ cd ~/andoird

2 $ make

复制代码



这一过程很久

7)在模拟器上运行编译好的android

3 编译好android之后,emulator~/android/out/host/linux-x86/bin 下,ramdisk.imgsystem.imguserdata.img则在~/android/out/target/product /generic

4 $ cd ~/android/out/host/linux-x86/bin

复制代码



增加环境变量

5 $ emacs ~/.bashrc

复制代码



.bashrc中新增环境变量,如下
#java 程序开发/运行的一些环境变量

6 export ANDROID_PRODUCT_OUT=~/android/out/target/product/generic

7 ANDROID_PRODUCT_OUT_BIN=~/android/out/host/linux-x86/bin

8 export PATH=${PATH}:${ANDROID_PRODUCT_OUT_BIN}:${ANDROID_PRODUCT_OUT};

复制代码


最后,同步这些变化:

1 $ source ~/.bashrc

2 $ cd ~/android/out/target/product/generic

3 $ emulator -system system.img -data userdata.img -ramdisk ramdisk.img

复制代码



最后进入android桌面,就说明成功了。

8)编译模块
android中的一个应用程序可以单独编译,编译后要重新生成system.img
在源码目录下执行
$ . build/envsetup.sh .后面有空格)
就多出一些命令:

4 - croot:   Changes directory to the top of the tree.

5 - m:       Makes from the top of the tree.

6 - mm:      Builds all of the modules in the current directory.

7 - mmm:     Builds all of the modules in the supplied directories.

8 - cgrep:   Greps on all local C/C++ files.

9 - jgrep:   Greps on all local Java files.

10 - resgrep: Greps on all local res/*.xml files.

11 - godir:   Go to the directory containing a file.

复制代码



可以加help查看用法
我们可以使用mmm来编译指定目录的模块,如编译联系人:
$ mmm packages/apps/Contacts/
编完之后生成两个文件:
out/target/product/generic/data/app/ContactsTests.apk
out/target/product/generic/system/app/Contacts.apk
可以使用

12 $ make snod

复制代码



重新生成system.img,再运行模拟器

9)编译SDK
直接执行make是不包括make sdk的。make sdk用来生成SDK,这样,我们就可以用与源码同步的SDK来开发android了。

a)修改/frameworks/base/include/utils/Asset.h
UNCOMPRESS_DATA_MAX = 1 * 1024 * 1024’ 改为 UNCOMPRESS_DATA_MAX = 2 * 1024 * 1024
原因是eclipse编译工程需要大于1.3Mbuffer

b)编译ADT
由于本人不使用eclipse,所以没有进行这步;

c)执行make sdk
注意,这里需要的javadoc版本为1.5,所以你需要在步骤1中同时安装sun-java5-jdk
$ make sdk
编译很慢。编译后生成的SDK存放在out/host/linux-x86/sdk/,此目录下有android-sdk_eng.xxx_linux- x86.zipandroid-sdk_eng.xxx_linux-x86目录。android-sdk_eng.xxx_linux-x86就是 SDK目录
实际上,当用mmm命令编译模块时,一样会把SDK的输出文件清除,因此,最好把android-sdk_eng.xxx_linux-x86移出来
此后的应用开发,就在该SDK上进行,所以把7)对于~/.bashrc的修改注释掉,增加如下一行:
export PATH=${PATH}:~/android/out/host/linux-x86/sdk/android-sdk_eng.xxx_linux-x86/tools
注意要把xxx换成真实的路径;

d)关于环境变量、android工具的选择
目前的android工具有:
A、我们从网上下载的SDK,如果你下载过的话( tools下有许多android工具,lib/images下有img映像)
B、我们用make sdk编译出来的SDK( tools下也有许多android工具,lib/images下有img映像)
C、我们用make编译出来的out目录( tools下也有许多android工具,lib/images下有img映像)
那么我们应该用那些工具和img呢?
首先,我们一般不会用A选项的工具和img,因为一般来说它比较旧,也源码不同步。其次,也不会用C选项的工具和img,因为这些工具和img没有经过SDK的归类处理,会有工具和配置找不到的情况;事实上,make sdk产生的很多工具和img,在make编译出来out目录的时候,已经编译产生了,make sdk只是做了copy而已。

e)安装、配置ADT 

略过;

f)创建Android Virtual Device
编译出来的SDK是没有AVDAndroid Virtual Device)的,我们可以通过android工具查看:
$ android list
创建AVD
$ android create avd -t 1 -n myavd
可以android help来查看上面命令选项的用法。创建中有一些选项,默认就行了
再执行android list,可以看到AVD存放的位置
以后每次运行emulator都要加-avd myavd@myavd选项:
$ emulator -avd myavd

10)编译linux内核映像
a)准备交叉编译工具链
android代码树中有一个prebuilt项目,包含了我们编译内核所需的交叉编译工具。

b)设定环境变量

1 $ emacs ~/.bashrc

复制代码



增加如下两行:

2 export PATH=$PATH:~/android/prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.4.0/bin

3 export ARCH=arm

复制代码



保存后,同步变化:

4 $ source ~/.bashrc

复制代码




c)获得合适的内核源代码
$ cd ~/android
获得内核源代码仓库

5 $ git clone git://android.git.kernel.org/kernel/common.git kernel

6 $ cd kernel

7 $ git branch

复制代码



显示
* android-2.6.27
说明你现在在android-2.6.27这个分支上,也是kernel/common.git的默认主分支。
显示所有head分支:

8 $ git branch -a

复制代码



显示

9 * android-2.6.27

10 remotes/origin/HEAD -> origin/android-2.6.27

11 remotes/origin/android-2.6.25

12 remotes/origin/android-2.6.27

13 remotes/origin/android-2.6.29

14 remotes/origin/android-goldfish-2.6.27

15 remotes/origin/android-goldfish-2.6.29

16 我们选取最新的android-goldfish-2.6.29,其中goldfishandroid的模拟器模拟的CPU

17 $ git checkout -b android-goldfish-2.6.29 origin/android-goldfish-2.6.29

18 $ git branch

19 显示

20 android-2.6.27

21 * android-goldfish-2.6.29

复制代码



我们已经工作在android-goldfish-2.6.29分支上了。

d)设定交叉编译参数
打开kernel目录下的Makefile文件,把CROSS_COMPILE指向刚才下载的prebuilt中的arm-eabi编译器
CROSS_COMPILE ?= arm-eabi-

22 LDFLAGS_BUILD_ID = $(patsubst -Wl$(comma)%,%,\

23 $(call ld-option, -Wl$(comma)build-id,))

复制代码



这一行注释掉,并且添加一个空的LDFLAGS_BUILD_ID定义,如下:
LDFLAGS_BUILD_ID =

e)编译内核映像

24 $ cd ~/android/kernel

25 $ make goldfish_defconfig

26 $ make

复制代码




f)测试生成的内核映像
$ emulator -avd myavd -kernel ~/android/kernel/arch/arm/boot/zImage  

摘自:http://www.eoeandroid.com/thread-53569-1-3.html 

  http://www.eoeandroid.com/thread-53569-1-3.html 


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