霍夫曼编码(Huffman Coding

霍夫曼编码(Huffman Coding)是一种编码方法,霍夫曼编码是可变字长编码(VLC)的一种。

霍夫曼编码使用变长编码表对源符号(如文件中的一个字母)进行编码,其中变长编码表是通过一种评估来源符号出现机率的方法得到的,出现机率高的字母使用较短的编码,反之出现机率低的则使用较长的编码,这便使编码之后的字符串的平均长度、期望值降低,从而达到无损压缩数据的目的。

霍夫曼编码的具体步骤如下:

1)将信源符号的概率按减小的顺序排队。

2)把两个最小的概率相加,并继续这一步骤,始终将较高的概率分支放在右边,直到最后变成概率1。

3)画出由概率1处到每个信源符号的路径,顺序记下沿路径的0和1,所得就是该符号的霍夫曼码字。   

4)将每对组合的左边一个指定为0,右边一个指定为1(或相反)。

例:现有一个由5个不同符号组成的30个符号的字符串:

BABACAC ADADABB CBABEBE DDABEEEBB

1首先计算出每个字符出现的次数(概率):

2把出现次数(概率)最小的两个相加,并作为左右子树,重复此过程,直到概率值为1

第一次:将概率最低值3和4相加,组合成7:

 

第二次:将最低值5和7相加,组合成12:

第三次:将8和10相加,组合成18:

第四次:将最低值12和18相加,结束组合:

3 将每个二叉树的左边指定为0,右边指定为1

4 沿二叉树顶部到每个字符路径,获得每个符号的编码

我们可以看到出现次数(概率)越多的会越在上层,编码也越短,出现频率越少的就越在下层,编码也越长。当我们编码的时候,我们是按“bit”来编码的,解码也是通过bit来完成,如果我们有这样的bitset “10111101100″ 那么其解码后就是 “ABBDE”。所以,我们需要通过这个二叉树建立我们Huffman编码和解码的字典表。

这里需要注意的是,Huffman编码使得每一个字符的编码都与另一个字符编码的前一部分不同,不会出现像’A’:00,  ’B’:001,这样的情况,解码也不会出现冲突。

霍夫曼编码的局限性

利用霍夫曼编码,每个符号的编码长度只能为整数,所以如果源符号集的概率分布不是2负n次方的形式,则无法达到熵极限;输入符号数受限于可实现的码表尺寸;译码复杂;需要实现知道输入符号集的概率分布;没有错误保护功能。

霍夫曼编码实现 (C++实现):

int main()
{
    int n, w;
    char c;
    string s;
 
    cout << "input size of char : ";
    cin >> n;
    BinartNodes bn;
    for(int i = 0; i != n; ++i)
    {
        cout << "input char and weight: ";
        cin >> c >> w;
        bn.add_Node((Node(c, w)));
        cin.clear();
    }
    while(bn.size() != 1)
    {
        Node n1 = bn.pop(),     //获取前两个权重最小的结点
            n2 = bn.pop();      
        Node h(' ', n1.get_weight() + n2.get_weight());     //新建结点,权重为前两个结点权重和
        if( n1.get_weight() < n2.get_weight())      //权重较小的结点在新结点左边
        {
            h.set(n1, n2);      //设置新结点左右子结点
        }
        else
        {
            h.set(n2, n1);
        }
        bn.add_Node(h);     //将新结点插入到multiset中
    }
    encodeing(bn.get_Node(), s);    //编码
    cout << "input huffman code: ";
    cin >> s;
    cout << "decoded chars: ";
    decoding(bn.get_Node(), s);     //解码
}

 

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值