【Kotlin】使用`when`表达式来实现类似于Java中的`switch`语句的功能

val 常量

val x = 2
when (x) {
    1 -> println("x is 1")
    2 -> println("x is 2")
    else -> println("x is neither 1 nor 2")
}

在这个示例中,when表达式会根据x的值执行相应的代码块。如果x的值是1,那么会执行第一个代码块;如果x的值是2,那么会执行第二个代码块;否则会执行else分支的代码块。

Enum 枚举类型

enum class Color {
    RED, GREEN, BLUE
}

fun getColorString(color: Color): String {
    return when (color) {
        Color.RED -> "红色"
        Color.GREEN -> "绿色"
        Color.BLUE -> "蓝色"
    }
}

fun main() {
    println(getColorString(Color.RED))  // 输出:"红色"
}

在这个例子中,我们定义了一个名为Color的枚举类型,然后在getColorString函数中使用when表达式根据枚举类型的值来返回对应的字符串。当调用getColorString函数时,它会根据传入的枚举值返回相应的字符串。

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