第 02节、掌握 Vuex 的五个核心概念

Vue 应用的核心就是 store (仓库)。它包含着你应用种的大部分状态(state)。Vuex 和单纯的全局对象有两点不同:

  1. Vuex 的状态存是响应式的,当 Vue 组件从 store 中读取的**状态(state)**发生改变时,组件也会也会得到更新
  2. 不能直接改变 store 中的 state,需要通过显示的提交(commit) mutation

先写一个最简单的 Store,方便后面的理解。
这里是在 vue-cli 中构建项目的实例:
在这里插入图片描述
当然我们需要在入口文件 main.js 中引入 store,这个应该在项目起始就已经引入了。

然后在组件中我们要改变state

this.$store.commit('updateChooseStaffInfo',JSON.stringify(staffInfo));

这里我们要掌握五个核心对象

  • State
  • Getter
  • Mutation
  • Action
  • Module

不要停,下面让我们直接一次性把这五个概念了解学会。

一、State

前面提到了,它代表了 Vuex 的状态。简单来说,就是多个组件需要共享的字段对象要写在state里面。像上面代码:

state:{
   chooseStaffInfoId:'',
   chooseStaffInfo:'',
},

当我们在组件中需要获取 state 中的值时,可以这样获取:

this.$store.state.chooseStaffInfoId;

二、Getter

有时候,我们需要从 store 中的 state派生出一些状态,或者需要对state中的某些属性做些处理时,可以用到它。

在上面的代码中,因为浏览器刷新会导致我们在state中定义的属性变量回归到初始定义的值,而在组件中需要实时跟着值得变化,所以在sessionStorage中也存了一份。

getters:{
    getChooseStaffInfoId:function (state) {
      if(!state.chooseStaffInfoId){
        state.chooseStaffInfoId = sessionStorage.getItem('chooseStaffInfoId');
      }
      return state.chooseStaffInfoId;
    },
    getChooseStaffInfo:function (state) {
      if(!state.chooseStaffInfo){
        state.chooseStaffInfo = sessionStorage.getItem('chooseStaffInfo');
      }
      return state.chooseStaffInfo;
    },
  },

这样无论浏览器是否刷新,我们都能获取到改变的属性值,在组件中获取方式为:

//这里将获取到 state 中的 chooseStaffInfoId 属性值
let staffInfoId = this.$store.getters.getChooseStaffInfoId;

注意:Getter 接受 state 作为其第一个参数,也可以接受其他getter作为第二个参数

mapState 辅助函数

当一个组件需要获取多个状态时,我们一个一个的去获取会比较麻烦。因此,mapState 辅助函数能够帮助我们生成计算属性,减少代码量。

// 在单独构建的版本中辅助函数为 Vuex.mapState
import { mapState } from 'vuex'

export default {
  // ...
  computed: mapState({
    // 箭头函数可使代码更简练
    count: state => state.count,

    // 传字符串参数 'count' 等同于 `state => state.count`
    countAlias: 'count',

    // 为了能够使用 `this` 获取局部状态,必须使用常规函数
    countPlusLocalState (state) {
      return state.count + this.localCount
    }
  })
}

或者使用扩展运算符:

computed: {
  localComputed () { /* ... */ },
  // 使用对象展开运算符将此对象混入到外部对象中
  ...mapState({
    // ...
  })
}
mapGetters 辅助函数

它仅仅是将 store 中的 getter 映射到局部计算属性。简单来说,就是可以把getters中的所有或者部分属性抽取出来放到计算属性里面:

import { mapGetters } from 'Vuex'

export default {
	//...
	computed: {
		...mapGetters([
		// 使用对象展开运算符将 getter 混入 computed 对象中
			'getChooseStaffInfoId',
			'getChooseStaffInfo',
			// ...
		])
	}
}

如果你想将一个getter属性另取一个名字,使用对象形式:

mapGetters({
  // 把 `this.doneCount` 映射为 `this.$store.getters.doneTodosCount`
  doneCount: 'doneTodosCount'
})

三、Mutation

最开始的我们讲过,改变 state 的唯一途径就是通过提交(commit) mutation

它接受state作为第一个参数:
上面代码

mutations:{
	updateChooseStaffInfoId(state,chooseStaffInfoId){
		sessionStorage.setItem('chooseStaffInfoId',chooseInfoId);
		state.chooseStaffInfoId = chooseStaffInfoId;
	}
}

在组件中,我们可以这样调用mutation中的方法:

//第二个参数,相对于方法中的 chooseStaffInfoId
this.$store.commit('updateChooseStaffInfoId','MT1245');

需要注意的事项:

  1. 最好提前在 store 中初始化好所有所需属性
  2. Mutation必须是同步函数
mapMutations辅助函数

可以将组件中的methods映射为 store.commit调用(需要在根节点注入store

import { mapMutations } from 'vuex'

export default {
  // ...
  methods: {
    ...mapMutations([
      'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`

      // `mapMutations` 也支持载荷:
      'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.commit('incrementBy', amount)`
    ]),
    ...mapMutations({
      add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
    })
  }
}

四、Action

它类似于mutation,不同在于:

  • Action提交的时mutation,而不是直接变更状态
  • Action 可以包含任意异步操作
const store = new Vuex.Store({
  state: {
    count: 0
  },
  mutations: {
    increment (state) {
      state.count++
    }
  },
  actions: {
    increment (context) {
      context.commit('increment')
    }
  }
})

Action函数接收一个与store实例具有相同方法和属性的 context 对象,因此可以调用context.commit 提交一个mutation或者可以通过contex.statecontext.getters来获取stategetters。但是context对象并不是store实例本身。

我们调用Action的方法称为 分发 Action。触发方法:

store.dispatch('incream')

使用到 Action,最主要的就是它可以进行异步操作。

actions: {
// 这里对象 { commit, state } 用到 ES2015 的 参数解构 来简化代码(特别是我们需要调用 commit 很多次的时候)
	checkout ({ commit, state }, products){
		// 把当前购物车的物品备份起来
   		const savedCartItems = [...state.cart.added]
   		// 发出结账请求,然后乐观地清空购物车
    	commit(types.CHECKOUT_REQUEST)
    	// 购物 API 接受一个成功回调和一个失败回调
	    shop.buyProducts(
	      products,
	      // 成功操作
	      () => commit(types.CHECKOUT_SUCCESS),
	      // 失败操作
	      () => commit(types.CHECKOUT_FAILURE, savedCartItems)
	    )
	}
}

你在组件中使用 this.$store.dispatch('xxx') 分发 action,或者使用 mapActions 辅助函数将组件的 methods 映射为 store.dispatch 调用(需要先在根节点注入 store):

import { mapActions } from 'vuex'

export default {
  // ...
  methods: {
    ...mapActions([
      'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`

      // `mapActions` 也支持载荷:
      'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.dispatch('incrementBy', amount)`
    ]),
    ...mapActions({
      add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
    })
  }
}

五、Module

由于使用单一状态树,应用的所有状态都集中到一个对象里面,会使得store对象变的臃肿。

为了解决以上问题,Vuex 允许将store 分割成模块(module)。每个模块拥有自己的stategettermoutationaction、甚至是嵌套模块。

const moduleA = {
  state: { ... },
  mutations: { ... },
  actions: { ... },
  getters: { ... }
}

const moduleB = {
  state: { ... },
  mutations: { ... },
  actions: { ... }
}

const store = new Vuex.Store({
  modules: {
    a: moduleA,
    b: moduleB
  }
})

store.state.a // -> moduleA 的状态
store.state.b // -> moduleB 的状态

对于模块内部的 mutationgetter,接收的第一个参数是模块的局部状态对象。

const moduleA = {

state: { count: 0 },
mutations: {
increment (state) {
// 这里的 state 对象是模块的局部状态
state.count++
}
},

getters: {
doubleCount (state) {
return state.count * 2
}
}
}

同样,对于模块内部的 action,局部状态通过 context.state 暴露出来,根节点状态则为 context.rootState

const moduleA = {
  // ...
  actions: {
    incrementIfOddOnRootSum ({ state, commit, rootState }) {
      if ((state.count + rootState.count) % 2 === 1) {
        commit('increment')
      }
    }
  }
}

对于模块内部的 getter,根节点状态会作为第三个参数暴露出来:

const moduleA = {
  // ...
  getters: {
    sumWithRootCount (state, getters, rootState) {
      return state.count + rootState.count
    }
  }
}

当然,还有一个其他的一些东西,比如命名空间等,这个感兴趣可以自行了解Vuex

总结:
一般的项目中我们只用到stategettermutation就够了,当业务逻辑非常复杂时才会用到其他的,实践才能让我们更好的了解,所以一定要动手写一遍。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值