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原创 常用快捷键

1、MFC中设置界面TAB按键顺序,快捷键CTRL + D2、撤销上一次操作,CTRL + Z3、查找某个选定字符串,CTRL + F34、回到上一次光标地方,CTRL + -[减号]

2013-11-28 11:44:43 464

原创 20131128

描述一:在MFC界面操作中,为了标识不同复选框的组合,可以采用CString来标记不同的选中和未选中位,比如用户权限有6种,每一种可选可不选。如何将选择的CString的“0101”等字符串转换成int 类型,便于读者理解呢?提炼:MFC中将只含有“0”和"1"的CString字符串转换为int?答:举例:CString str = "000011";       char *ch =

2013-11-28 11:23:56 483

原创 MFC知识笔记

1、静态数据成员:在声明时分配了内存,多个对象可以访问,一旦修改了值,其值就发生了改变,别的成员访问时也是改变的值2、声明为友元类的函数可以访问其朋友的私有成员,但是友元类没有传递性和朋友继承性

2013-07-16 21:09:51 452

原创 上班四个月小记

想想自入职到现在四个月了,不想说好快啊!上班和学校的分为真的好不一样啊!公司的文化不是很大,大家都生活在自己的世界了,我得项目组只有四个人,对于刚刚毕业的我来说,对工作的种种期待已经消失殆尽。当初的热情也在渐渐消退!公司不是很满意,但是整体上压力比较小一些,对于现在的自己,也不能说迷茫,看见前面很光明,就是过去穿越不过去!我得现状也很囧,研究生刚刚毕业,两年半的研究生活没有给自己留下什么,稀里糊涂

2013-07-08 21:12:46 533

原创 孙鑫第三讲 0521

1、先构建全局对象和构造函数,再运行winmain函数2、CTestApp唯一的表示应用程序本身,基类是CWinApp3、以Afx为前缀的函数是应用程序框架函数4、全局函数在每一个类中都可以调用5、设计窗口,注册、创建、显示、更新、消息循环、消息处理函数6、Run里面完成的是消息循环7、

2013-05-21 21:12:37 474

原创 孙鑫 动态链接库DLL

说明:应工程需要,学习动态链接库1、Kernel32.dll,包含用于管理内存、进程和线程的各个函数2、User32.dll,包含用于执行用户界面任务的各个窗口函数(比如窗口的创建和消息的传递)3、GDI32.dll,包含用于画图和显示文本的各个函数4、使用动态链接库时候,需要的文件,引入库和DLL引入库包含被DLL导出的函数和变量的符号名,后缀的.libDLL包含实际的函

2013-05-13 21:02:13 1129

原创 孙鑫 MFC 20130511

1、cobject->cwnd->CFrameWnd,CView派生 2、大小写要严格控制3、在MFC中,先到全局对象,然后是构造函数,最后才是WinMain函数4、AFX表示应用程序框架函数,EX表示扩展的函数5、框架窗口CMainFrame,子窗口类CView6、PreCreateWindow7、createstruct和createwindowEx二者参数相同,只是参

2013-05-11 16:05:15 526

原创 孙鑫掌握C++20130507

1、定义结构体和类之后需要加上分号2、endl = end of line;输出换行3、C++中结构体是可以包含函数的,而C语言中不可以包含函数4、C++中,结构体是一种特殊的类,类和结构体访问控制不同,结构体中所有成员都是public,而对于类中默认的是私有类型,不能外部访问protect做为子类和父类的访问控制权限5、类是抽象出事物的共同属性,对象是实例化的类,比如电脑

2013-05-07 21:13:21 554

转载 孙鑫 Windows程序内部运行原理

1、事件驱动,用户需要包装成消息操作系统可以控制输出设备的输出,同事也可以感知输入设备 的输入操作系统把他所拥有的功能以函数的形式提供给应用程序进行调用,应用程序对这些函数的调用就是系统调用,而这些函数集合就是Windows操作系统提供给应用程序编程的接口,也就是Windos的APIAPI:Application Programming Interface2、操作系统将每个事件包装

2013-05-02 21:23:48 644

原创 2013/04/19

1、explicit:可以阻止定义的函数或者变量执行隐式类型转换,但是仍然可以进行显示的类型转换,可用于声明2、

2013-04-19 21:49:21 412

opengl学习文档电子书

介绍 概述 OpenGL程序结构 基本几何元素 坐标变换 光照处理

2011-06-29

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