数据结构—跳跃表

1. 简介

  • 对于数组来说:如果数组是有序的,则搜索操作可以使用二分搜索法,其时间复杂度为 O ( log ⁡ n ) O(\log n) O(logn);但插入和删除操作的时间复杂度则需要 O ( n ) O(n) O(n)

  • 对于链表来说:即使链表是有序的,其搜索操作也无法使用二分搜索法,只能进行顺序查找,时间复杂度为 O ( n ) O(n) O(n);但其插入和删除操作具有 O ( 1 ) O(1) O(1) 的时间复杂度。

  • 为了兼顾搜索、插入和删除操作的效率,平衡搜索树被提出。但无论是 AVL 树还是红黑树,其实现都较为复杂。

  • 跳跃表的实现更为简单,且能够更好地支持范围查询。跳跃表中的元素是有序的,其搜索、插入和删除操作都具有 O ( log ⁡ n ) O(\log n) O(logn) 的时间复杂度,且实现更加简单、易维护,具有 O ( n ) O(n) O(n) 的空间复杂度。

2. 思想

跳跃表的基本思想便是“分层”:跳跃表由多层链表堆叠而成,每层都是一个链表,且处于不同层次的链表的跨度有所不同。处于最底层的链表就是普通的链表,其跨度为 1 1 1。从纵向来看,处于不同层次、具有相同关键码的节点堆叠成“塔”,每个塔实际上又是一个链表。

跳跃表的总体结构如下图所示(每一层、每一个塔可以是双链表)。

在这里插入图片描述

3. 搜索

假设要搜索的关键码为 k k k

(1)从第一个塔的最顶层开始;
(2)从前往后找,只要当前节点的关键码小于 k k k,就继续向前进一步;否则,
(3)如果当前节点的关键码等于 k k k,则命中返回;否则,
(4)如果当前节点的关键码大于 k k k,则往后回退一步,然后于当前塔中,向下一步;
(5)如果“穿透”了最底层,则失败返回,否则继续回到步骤(2)执行。

4. 插入

假设跳跃表的高度为 h h h,关键码总数为 n n n,如果每一层链表的长度(跨度)都一样,则跳跃表的空间复杂度为 O ( h n ) O(hn) O(hn)

为了避免 O ( h n ) O(hn) O(hn) 的空间复杂度,跳跃表使用了“生长概率逐层减半”的增长策略:对于某一个塔来说,第 i i i 层中的节点在第 i + 1 i+1 i+1 层中继续出现(保持生长)的概率为 1 2 \frac{1}{2} 21。跳跃表通过此策略将其空间复杂度控制为 O ( n ) O(n) O(n)

假设待插入的关键码为 k k k(此处以 k = 4 k=4 k=4 为例)、记录为 v v v

在这里插入图片描述
(1)首先使用上述搜索方法定位 k k k 在跳跃表中的位置,设该位置为 p p p
(2)如果 p p p 所指节点的关键码等于 k k k,则首先往下移动至塔的最底层,然后自底向上更新 k k k 所关联的记录,接着成功返回;
(3)否则, p p p 应当指向跳跃表最底层中、最后一个关键码小于 k k k 的节点(此处 p = 3 p=3 p=3);
(4)在 p p p 之后插入一个新的节点 x x x,并存储 ( k , v ) (k,v) (k,v)
(5)接着通过“抛硬币”(可以通过生成随机数来进行决策)来决定是否继续向上增长 x x x 所在的塔;若为否,则成功返回;否则,设当前处于第 i i i 层(初始为 1 1 1);
(6)向上增长 x x x 所在的塔一个单位(第 i + 1 i+1 i+1 层),然后于第 i i i 层中进行回溯,找到第一个高度不低于 i + 1 i+1 i+1 的节点 y y y,设 y y y 的后继节点为 z z z
(7)如果找不到 y y y,即意味着到达了第一个塔,此时需要将第一个和最后一个塔往上增长一层,并进行链接;
(8)于第 i + 1 i+1 i+1 层上,将 x x x 插入 y , z y,z y,z 之间(更新 x , y , z x,y,z x,y,z 之间的指针指向);然后返回步骤(5)。

跳跃表的插入操作的时间复杂度为 O ( log ⁡ n ) O(\log n) O(logn)

5. 删除

假设待删除的关键码为 k k k

(1)首先使用上述搜索方法定位 k k k 在跳跃表中的位置,设该位置为 p p p
(2)如果 p p p 所指节点的关键码不等于 k k k,则失败返回;否则,
(3)逐层删除 p p p 所指向的塔,并相应地更新指针指向。

跳跃表的删除操作的时间复杂度为 O ( log ⁡ n ) O(\log n) O(logn)

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