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原创 android开发问题笔记

写在之前软件开发是一个庞大的工程,项目过程中难免遇到很多零碎的问题,因此有必要通过笔记记录一下开发中遇到的问题,不仅可以强化一下技艺,也方便遇到同样问题的朋友学习借鉴。库相关框架相关Applicaiton类介绍1jar是只包含程序库的包、aar是同时包含程序和资源的包未完待续Android:全面解析 熟悉而陌生 的Application类使用 ↩︎...

2020-07-13 17:09:16 124

原创 java学习笔记

写在之前在大学期间学过c、c++,java当时是选修课没有好好学。出了大学后学了oc、go、c#。接触了这么多语言之后,还是觉得自己有自信说自己真正掌握了什么语言。因为工作的原因经常会在不同的项目中使用不同的语言,时间一长,不经常用的语言就又生疏了。这次重新开始学习java,希望自己能够从现在开始,通过写博客的方式,记录自己的学习过程,给大家一些参考,同时给以后再次重拾java提供方便,正所谓,赠人玫瑰,手有余香。java规则中需要注意的点java类文件中,只能有一个public类,可以有多个priv

2020-07-07 17:49:55 103

原创 anroid之activity组件、intents、intentfilter理解

写在之前在大概了解了如何构建一个android项目之后,我开始尝试在android项目中加入一些功能,首先接触的就是activity,它是提供用户交互功能的一个组件。在尝试给自己的空项目加入一个activity的过程中也是遇到了很多的困难:用androidstudio创建一个空项目在项目中加入activity类在项目中加入layout文件将layout与activity类关联在清单中加入activity相关的信息这写都完成后,大概对activity在android项目中的布局有了初步印象。

2020-07-06 16:43:10 501

原创 初入android

写在之前:工作需要,开始学习android平台开发,这边文章是为了记录一个小白,从一点点开始积累自己的相关知识。开始时最大的困难是入手很难,所有遇到的几乎都是需要重新了解的,这个时候挑战也是最大的,不过经过一天的梳理,抽丝剥茧,慢慢理出了头绪。入口熟悉android studio工具,从官网上找到了文档,开始熟悉。今天深入了解了两个方面:git工具gradlegit工具安装git熟悉git工具熟悉git版本控制原理1熟悉git bash git gui通过git gui 配合

2020-07-01 18:05:06 132

原创 ios developer and gamer

http://www.raywenderlich.com/

2013-08-04 22:24:07 455

原创 directx_9.0读书笔记(2013、7、2)

附录:windows编程入门:1、windows窗体应用程序(消息触发)消息队列、消息查询循环、消息分发处理函数。2、windows游戏编程游戏不是基于消息响应的程序,当有消息的时候处理分发消息,当没有消息的时候执行游戏逻辑。总结:窗体应用与游戏有着两种消息监听处理机制。模糊的理解directx图形处理api:在已有的系统图形api的基础上,构建一套

2013-07-02 12:08:59 549

原创 游戏开发学习思路

2013、6、30:1、精通一门编程语言2、选择一门图形api(directx或者opengl)入门书籍:1、Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.02、<<DirectX 9 Graphics  the Definitive Guide to Direct3D>>更新:<<Practical Rend

2013-06-30 20:16:33 840

原创 python + django + pydev +eclipse 搭建网站开发环境

对移动互联非常的感兴趣,所以就尝试接触网络端后台的技术,因为是刚接触,所以从最基本的http动态脚本开始。对python的了解是来自于我的大学同学,由于他经常在我面前说这门语言是如何的牛x,所以就将他作为我接触的初始点,其实以前也接触过其他的后台脚本语言,那时候使用asp.net开发,在更本不了解web服务器原理的情况下,不了解http协议的工作原理下傻瓜式的拖控件,填点击事件代码。下面开

2013-05-26 18:27:06 863

原创 c#+unity语法细节

yield用法:可以将yield看成是当前线程等待某个消息来后需要接着执行的模块代码的标志符号。举例:当前线程请求下载资源,等待下载资源完成后显示,显示完成后计算1+1;有两种解决方案:1、按顺序执行,这种方式很容易理解。2、先请求下载资源,然后在这边做个标记,然后退出,执行1+1,然后另一个线程下载结束后会发一个消息过来,接收到消息后从标记的地方继续执行。

2013-05-03 16:32:08 622

原创 photon引擎

参考地址:http://baike.baidu.com/view/6441864.htmPhoton包含两个部分。一部分是一个socket服务器,另一部分是其针对各个平台编写的sdk。

2013-05-03 11:44:51 541

原创 socket、http协议

感兴趣,需要加深理解

2013-05-02 14:03:51 344

原创 NSThread NSRunloop

首先需要搞清楚两个概念线程:处理器分配的最小单位;一个计算机同时运行着多个进程,一个进程同时又包含多个线程。线程的好处是,可以并发执行多个任务(由处理器时间片功能支持)。举例;当我们修水管,有两种方案:1、自己出去材料,回来自己修,这个时候你只能干一件事情2、打电话出去求助,同时你自己可以干自己的事情,等到维修人员来装。(另一种情况,维系人员把材料带来你自己装)第一种方式很容易

2013-05-02 13:41:08 639

原创 文本抽取与还原

功能:1、读取文件夹下的所有文本,合并到一个文本中2、支持将合并后的文本拆分成原目录结构readtxt.pyimport oscheck_path = '.'out_path = '..'debug_str = '#define new DEBUG_NEW'report_log = 'report_debug_new_check.log'out_file = "out.

2013-04-30 14:37:20 406

原创 AFNetworking学习笔记

涉及语法:blockApple 在c,objective-c,c++ 加上block这个延伸用法。Apple有一个叫做GCD(Grand Central Dispach)的新功能。用在同步处理的环境下右更好的效果。Block语法产生的动机就来自于GCD:用Block包好一个工作量交给GCD,CGD有一个宏观的视野可以来分配CPU,GPU,Memory。下最好的决定。block其

2013-04-20 17:09:19 717

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