iOS——armv7,armv7s,arm64详解

本文介绍了在升级到Xcode6并使用iOS8 SDK编译项目时遇到的Undefined symbols问题。错误通常由未添加framework、Architectures不匹配或第三方库不支持当前设备架构引起。解决方案包括检查Build Phases中的Link Binary With Libraries、调整Architectures设置以及处理第三方库的架构支持。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这2天升级到xcode6,用ios8 SDK编译老项目,各种Undefined symbols for architecture xxx,精神差点崩溃了。不过最后还是解决了,本文简单总结一下

简单来说,Undefined symbols基本上等于JAVA的ClassNotFoundException,最常见的原因有这几种:

build的时候没有加framework

比如说,有一段代码我用了OpenGL,引入了头文件

#import <OpenGLES/ES2/glext.h>

build的时候,compile阶段没有问题,但是link就报错Undefined symbols for architecture xxx(这里xxx可能是armv7s,armv7或者arm64,取决于配置,稍后会说)。解决方法是在Build Phases的Link Binary With Libraries里加入OpenGLES.framework,再编译就ok了

工程依赖的库,编译时Architectures不匹配</

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值