1.通过继承Thread(线程)类本身。
创建线程时继承Thread类并重写Thread类的run()方法。Thread类的run()是线程要执行操作任务的方法,所以线程要执行的操作代码都需要写在run()方法中,并通过调用start()方法来启动线程。
使用Thread类创建线程的优点是简单明了;同时最大的缺点是:如果定义的类已经继承了其他类则无法再继续继承Thread类。因此Thread类适用于单重继承的情况。
2. 使用Runnable接口创建线程
使用Runnable接口实现线程的代码块结构其实与使用Thread类创建线程的代码块结构相似。一个类可以通过实现Runnable接口并实现其run()方法完成线程对象的所有活动,已经实现的的run()方法称为该对象的线程体。任何实现Runnable接口的对象都可以作为一个线程的目标对象。
package cn.myThread;
//通过定义MyThread类实现Runnable接口实现线程应用
public class MyThread implements Runnable {
private int count