JavaDay03 变量和运算符


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Java Day03 变量和运算符

一、命名规范 标识符

以下参考规范 AJCG (阿里巴巴技术团队规范)

  • 标识符能够使用的字符范围要求:
    1. 标识符只能使用数字(0 ~ 9) 字母(A ~ Z a ~ z) 唯一可以使用的标点符号下划线(_)
    2. 要求标识符必须用字母开头
    3. 在标识符中严格区分大小写
    4. 标识符没有严格的长度限制
    5. 标识符要做到 见名知意 动宾结构
      a b c d
      imgTitle
      imgbanner
      imgGoods
      imgLogo
      studentInfo ageOfWorker getPingjiaByName
      iPhone iPad iTouch iPod iWatch iTV iTunes
    6. Java内部已经被征用的关键字不能用来做标识符
      public static void
      int long double

【规范】

  • a)小驼峰命名法
    首字母小写,其他单词的首字母大写
    iPhone iPad
    使用范围:变量名 和 函数名

  • b) 大驼峰命名法
    所有单词的首字母全部大写
    Dog Cat ContactSystem
    使用范围:class之后的名字要使用大驼峰命名法
    c)**************************************
    d)**************************************

变量【重点】

天气 气温 年龄 身高 体重 时间

未知数

方程
x + y = 10;
x + 2y = 30;
y = 5;
x = 20;
变量

  • 变量的定义:
    变量就是在Java程序中可以运行时可以发生改变的量
    例如:二元一次方程,x 和 y 是未知数/变量 但是我们需要一个【容器】或者说【名字】来保存这个数据
    这里 x 和 y 就起到这样的作用

  • 容器具有的特征:

    1. 现实中容器 例如: 水杯,箱子,书包
      在计算机当中,所谓的总容器就是硬盘,对于正在运行的程序,总容器是内存
      变量会占用一定的【内存】空间,跟数据类型有关
    2. 存放的数据有一定的数据格式要求, Java的数据类型
      10101010010101010101010010101
      .exe .doc .txt .java
    3. 这个【容器】会有一个特定的名字

常量中存在的数据类型:整型, 小数, 真假关系,字符, 字符串(类型特殊,暂不考虑)

整型占用空间大小数据范围
byte1字节(8bit)-128 ~ 127
short2字节(16bit)-32768 ~ 32767
int4字节(32bit)2^32 - 1
long8字节(64bit)2^64 - 1
浮点型占用空间大小数据范围
float4字节(32bit)-3.4 * 10^38 ~ 3.4 * 10^38
double8字节(64bit)10 ^ 308
字符型占用空间大小数据范围
char2字节在GBK编码中可以保存中文
布尔型占用空间大小数据范围
boolean因环境而异true false
  • 任何定义(声明)一个变量方式:
    数据类型 变量名 = 数据;

注意事项:
a)在Java当中一个变量在没有赋值的情况下,是不能被使用的
b)在计算机中,原则是保证数据的完整性,不考虑所占内存空间问题。那么浮点型(小数)系统默认为double类型,保证数据的精度,完整性。但是要给float类型赋值的时候,如果不加修饰,赋值会报错,所以要求给float类型赋值的浮点类型数据必须加上f或者F修饰
例如:
float floatNumber = 3.14f;
float floatNumber = 0.618F;
c)字符变量是可以赋值一个字母,一个转义字符甚至于一个数字但是数字范围要求在ASCII码范围以内
转义字符之后可以使用八进制数,一个特殊的字符\0 这是ASCII码表里面第一个字符,是字符的"0"值
d) = 赋值

算术运算符

+ - × ÷ ()
先乘除后加减
先算括号里面的后算括号外面的
除数不能为0
7 ÷ 3 = 2 …… 1

在代码中算术运算符是什么样子?
+ - * / () %

= 赋值 把赋值号右侧的数据赋值给左侧的【变量】

在操作算术运算的时候,如果一个变量或者一个数据,没有被赋值号赋值的情况下,是不会发生任何的改变

2。优先级问题:只要记住最高的优先级是() 简单粗暴加括号
+= -= /= *= %=
例如:
num1 = num1 + num2;
num1 += num2;

自增自减运算符

这些运算符是提供给【变量】使用
++:自增操作,相当于当前变量 += 1
优先级问题:如果++ 运算符在变量之后,先执行该行语句,再来执行++自增操作,如果在变量之前,先
执行自增操作,再来执行改行语句的运行

–:自减操作,性对于当前变量 -= 1
自减的优先级同上

  • [建议]
    在代码中使用自增自减运算符,一般都是单独成行,避免没必要的歧义

  • 示例:面试题: Java中不支持
    int num = 5;
    ++(num++) 6 7
    7 7
    语法错误

    • 解释:
      按照语法,首先执行num++ 结果是一个6,是一个常量,这个常量就是小括号表示的数值,也是一个常量。在这里括号里面的内容会被认为是一个常量6 来处理在++ 或者 – 中不能操作任何的【常量】

关系运算符

< > = ≥ ≤ ≠
手写的关系运算符

< > == <= >= !=
代码中支持关系运算符

关系运算符的结果是什么???
boolean true false
5 > 2 true
2 > 3 false

逻辑运算符

与:金库,需要两个人拿两把钥匙,同时在场才可以打开,缺一不可
&& 同真为真,有假为假

或:自个家,不管是谁带钥匙,都开打开门,但是如果都没有带,GG
|| 有真为真,同假为假

非:犟 取反
! 真变假来假变真

【拓展】
true 0000 0001 => 1
false 0000 0000 => 0
在计算机世界中,默认的真假关系是 1 和 0, 而Java不支持这样方式,采用的是true和false来代表

在计算机世界中,非0即真

while (true) 死循环 Java支持
while (1) 死循环 其他语言支持的 C/OC/C++/JavaScript

面试题: (不针对Java)
请解释以下内容的含义,用通俗的代码来表示
前提:n是一个int类型的变量

!n的含义
n = 1; !n = false;
n = 0; !n = true;
n = 2; !n = false; //非 0 即 真

!n的含义是 判断当前n的值是否等于0 ,换一种方式表示如下
n == 0;

分支结构

代码中有三大结构:
顺序结构,分支结构和循环结构

if (判断语句 true/false) {
//语句体
}
运行流程:
当程序运行到if语句,首先判断if 之后的括号里面的内容是否为true,如果为true执行语句体,如果为false,
直接执行大括号之后的语句


if (判断语句 true/false) {
    //true 语句体
} else {
    //false 语句体
}
运行流程:
    当程序运行到if-else语句,首先判断if之后的括号里面的内容是否为true,如果为true执行true 语句体,
    如果为false 执行false语句体

if () {
    
} else if () {
    
} else {
    
}  
  switch - case:
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