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转载 算法:堆栈与深度优先搜索(迷宫问题)

堆栈的访问规则被限制为Push和Pop两种操作,Push(入栈或压栈)向栈顶添加元素,Pop(出栈或弹出)则取出当前栈顶的元素,也就是说,只能访问栈顶元素而不能访问栈中其它元素。 现在我们用堆栈解决一个有意思的问题,定义一个二维数组: int maze[5][5] = {   0, 1, 0, 0, 0,  0, 1, 0, 1, 0,  0, 0, 0, 0,

2013-04-27 17:07:40 488

转载 vs2010下MFC中使用CMFCToolBar在图标下显示文本方法

CMFCToolBar在工具栏上的图像下面显示文本的方法 1.使用SetButtonText     在CFrameWndEx的子类CMainFrame的OnCreate函数中创建工具栏之后调用SetButtonText     m_wndToolBar.SetButtonText(0,_T("新建"));     ...     设置所有的工具栏按钮

2013-02-05 11:23:39 1973

转载 MFC中对话框添加工具栏以及去除工具栏上方的横线

1. 在dialog上显示工具栏 方法:在你的Dialog类中添加成员变量CToolBar m_toolbar,然后在OnInitDialog中创建toolbar: if(!m_toolbar.Create(this)   ||   !m_toolbar.LoadToolBar(IDR_xxx))    ... 如果想让其显示在某个特定位置,可以先在目标位置创建一个dumm

2013-02-04 14:00:59 1133

转载 延迟提交技术

当一个提供数据的进程创建了剪贴板数据之后,直到其他进程获取剪贴板数据之前,这些数据都要占据内存空间。如果在剪贴板上放置的数据过大,就会浪费内存空间,降低对资源的利用率。为了避免这种浪费,就可以采取延迟提交技术,也就是由数据提供进程先提供一个指定格式的空剪贴板数据快,即把SetClipboardData函数的hMem参数设置为NULL。当需要获取数据的进程想要从剪贴板上得到数据时,操作系统会向数据提

2013-01-28 11:24:27 602

转载 Ribbon界面开发:使用更多控件并为控件添加消息处理函数

http://www.jizhuomi.com/software/255.html

2013-01-16 12:06:06 335

[编程之禅][CH].pdf

编程之禅,很不错的一本书,以禅理来描述代码工作

2013-06-27

空空如也

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