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转载 算法:堆栈与深度优先搜索(迷宫问题)
堆栈的访问规则被限制为Push和Pop两种操作,Push(入栈或压栈)向栈顶添加元素,Pop(出栈或弹出)则取出当前栈顶的元素,也就是说,只能访问栈顶元素而不能访问栈中其它元素。 现在我们用堆栈解决一个有意思的问题,定义一个二维数组: int maze[5][5] = { 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0,
2013-04-27 17:07:40 505
转载 vs2010下MFC中使用CMFCToolBar在图标下显示文本方法
CMFCToolBar在工具栏上的图像下面显示文本的方法 1.使用SetButtonText 在CFrameWndEx的子类CMainFrame的OnCreate函数中创建工具栏之后调用SetButtonText m_wndToolBar.SetButtonText(0,_T("新建")); ... 设置所有的工具栏按钮
2013-02-05 11:23:39 2009
转载 MFC中对话框添加工具栏以及去除工具栏上方的横线
1. 在dialog上显示工具栏 方法:在你的Dialog类中添加成员变量CToolBar m_toolbar,然后在OnInitDialog中创建toolbar: if(!m_toolbar.Create(this) || !m_toolbar.LoadToolBar(IDR_xxx)) ... 如果想让其显示在某个特定位置,可以先在目标位置创建一个dumm
2013-02-04 14:00:59 1187
转载 延迟提交技术
当一个提供数据的进程创建了剪贴板数据之后,直到其他进程获取剪贴板数据之前,这些数据都要占据内存空间。如果在剪贴板上放置的数据过大,就会浪费内存空间,降低对资源的利用率。为了避免这种浪费,就可以采取延迟提交技术,也就是由数据提供进程先提供一个指定格式的空剪贴板数据快,即把SetClipboardData函数的hMem参数设置为NULL。当需要获取数据的进程想要从剪贴板上得到数据时,操作系统会向数据提
2013-01-28 11:24:27 617
空空如也
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