IPC机制: Android中的IPC简介和多进程模式

IPC是Inter-Process Communication的缩写,含义是进程间通信或者跨进程通信,是指两个进程之间进行数据交换的过程。

IPC不是Android中所独有的,任何一个操作系统都需要有相应的IPC机制,比如Windows上可以通过剪切板、管道和邮槽等来进行进程间通信;Linux上可以通过命名管道、共享内存、信号量等来进行进程间通信。

对于Android来说,它是一种基于Liunx内核的一栋操作系统,它的进程间通信方式并不能完全继承自Linux,相反,它有自己的进程间通信方式。在Android中最有特色的进程间通信方式就是Binder了,通过Binder可以轻松地实现进程间通信。除了Binder外,Android还支持Socket,通过Socket也可以实现任意两个终端之间的通信,当然同一个设备上的两个进程通过Socket通信自然也是可以的。

一般来说,使用多进程会造成如下几方面的问题:

(1)静态成员和单例模式完全失效。

(2)线程同步机制完全失效。

(3)SharedPreferences的可靠性下降。

(4)Application会多次创建。

第1个问题在上面已经进行了分析,第2个问题本质上和第1个问题是类似的,既然都不是一块内存了,那么不管是锁对象还是锁全局都无法保证线程同步,因为不同进程锁的不是同一个对象。第3个问题是因为SharedPreferences不支持两个进程同时去执行写操作,否则会导致一定几率的数据丢失,这是因为SharedPreferences底层是通过读/写XML文件来实现的,并发写显然是可能出现问题的,甚至并发读/写都有可能出问题。第4个问题也是显然易见的,当一个组件跑在一个新的进程中的时候,由于系统要在创建新的进程同时分配独立的虚拟机,所以这个过程其实就是启动一个应用的过程。因此,相当于系统又把这个应用重新启动了一遍,既然重新启动了,那么自然会创建新的Application。这个问题其实可以这么理解,运行在同一个进程中的组建是属于同一个虚拟机和同一个Application的,同理,运行在不同进程中的组件是属于两个不同的虚拟机和Application的。

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