Java LinkedList源码试读

继承关系

LinkedList继承AbstractSequentialList抽象父类,实现了List接口(提供List接口中所有方法的实现)、Deque接口(实现了Deque所有的可选的操作)、Cloneable(可拷贝)、Serializable(可序列化)

public class LinkedList<E>
    extends AbstractSequentialList<E>
    implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable

成员变量

    /**
    * LinkedList包含的元素个数
    */
    transient int size = 0;

    /**
     * 用来表示LinkedList的头节点。
     * Pointer to first node.
     * Invariant: (first == null && last == null) ||
     *            (first.prev == null && first.item != null)
     */
    transient Node<E> first;

    /**
     * 用来表示LinkedList的尾节点。
     * Pointer to last node.
     * Invariant: (first == null && last == null) ||
     *            (last.next == null && last.item != null)
     */
    transient Node<E> last;

    /**
    * LinkedList类中的一个内部私有类Node,这个类就代表双端链表的节点Node。
    * 这个类有三个属性,分别是前驱节点,本节点的值,后继结点。
    */
    private static class Node<E> {
        E item;
        Node<E> next;
        Node<E> prev;

        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }

 构造方法

 空构造方法

public LinkedList() {
    }

用已有的集合创建链表的构造方法

public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
        this();
        addAll(c);
    }

基本操作

1.add方法

    public boolean add(E e) {
        linkLast(e);//这里就只调用了这一个方法
        return true;
    }
    /**
     * 链接使e作为最后一个元素。
     */
    void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        last = newNode;//新建节点
        if (l == null)
            first = newNode;
        else
            l.next = newNode;//指向后继元素也就是指向下一个元素
        size++;
        modCount++;
    }

向指定位置添加元素的方法

    /**
    * linkBefore方法需要给定两个参数,一个插入节点的值,一个指定的node,
    * 所以我们又调用了Node(index)去找到index对应的node
    */
    public void add(int index, E element) {
        checkPositionIndex(index); //检查索引是否处于[0-size]之间

        if (index == size)//添加在链表尾部
            linkLast(element);
        else//添加在链表中间
            linkBefore(element, node(index));
    }

将集合插入到链表尾部

    public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
        return addAll(size, c);
    }

将集合从指定位置开始插入

    public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
        //1:检查index范围是否在size之内
        checkPositionIndex(index);

        //2:toArray()方法把集合的数据存到对象数组中
        Object[] a = c.toArray();
        int numNew = a.length;
        if (numNew == 0)
            return false;

        //3:得到插入位置的前驱节点和后继节点
        Node<E> pred, succ;
        //如果插入位置为尾部,前驱节点为last,后继节点为null
        if (index == size) {
            succ = null;
            pred = last;
        }
        //否则,调用node()方法得到后继节点,再得到前驱节点
        else {
            succ = node(index);
            pred = succ.prev;
        }

        // 4:遍历数据将数据插入
        for (Object o : a) {
            @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
            //创建新节点
            Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
            //如果插入位置在链表头部
            if (pred == null)
                first = newNode;
            else
                pred.next = newNode;
            pred = newNode;
        }

        //如果插入位置在尾部,重置last节点
        if (succ == null) {
            last = pred;
        }
        //否则,将插入的链表与先前链表连接起来
        else {
            pred.next = succ;
            succ.prev = pred;
        }

        size += numNew;
        modCount++;
        return true;
    }    

将元素添加到链表头部

    public void addFirst(E e) {
        linkFirst(e);
    }
    private void linkFirst(E e) {
        final Node<E> f = first;
        final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);//新建节点,以头节点为后继节点
        first = newNode;
        //如果链表为空,last节点也指向该节点
        if (f == null)
            last = newNode;
        //否则,将头节点的前驱指针指向新节点,也就是指向前一个元素
        else
            f.prev = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

将元素添加到链表尾部,与 add(E e) 方法一样

    public void addLast(E e) {
        linkLast(e);
    }

2.get方法

    public E get(int index) {
        //检查index范围是否在size之内
        checkElementIndex(index);
        //调用Node(index)去找到index对应的node然后返回它的值
        return node(index).item;
    }

获取头节点(index=0)数据方法:

   
    public E getFirst() {
        final Node<E> f = first;
        if (f == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return f.item;
    }
    public E element() {
        return getFirst();
    }
    public E peek() {
        final Node<E> f = first;
        return (f == null) ? null : f.item;
    }

    public E peekFirst() {
        final Node<E> f = first;
        return (f == null) ? null : f.item;
     }

区别:getFirst(),element(),peek(),peekFirst() 这四个获取头结点方法的区别在于对链表为空时的处理,是抛出异常还是返回null,其中getFirst() 和element() 方法将会在链表为空时,抛出异常

获取尾节点(index=-1)数据方法

     public E getLast() {
        final Node<E> l = last;
        if (l == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return l.item;
    }
     public E peekLast() {
        final Node<E> l = last;
        return (l == null) ? null : l.item;
    }

3.set方法

    public E set(int index, E element) {
        checkElementIndex(index);  //边界检查
        Node<E> x = node(index);   //查找位置
        E oldVal = x.item;
        x.item = element;
        return oldVal;    
    }

 

4.根据对象得到索引的方法

int indexOf(Object o): 从头遍历找

    public int indexOf(Object o) {
        int index = 0;
        if (o == null) {
            //从头遍历
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (x.item == null)
                    return index;
                index++;
            }
        } else {
            //从头遍历
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (o.equals(x.item))
                    return index;
                index++;
            }
        }
        return -1;
    }

int lastIndexOf(Object o): 从尾遍历找

    public int lastIndexOf(Object o) {
        int index = size;
        if (o == null) {
            //从尾遍历
            for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
                index--;
                if (x.item == null)
                    return index;
            }
        } else {
            //从尾遍历
            for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
                index--;
                if (o.equals(x.item))
                    return index;
            }
        }
        return -1;
    }

5.remove方法

remove() ,removeFirst(),pop(): 删除头节点

    public E pop() {
        return removeFirst();
    }
    public E remove() {
        return removeFirst();
    }
    public E removeFirst() {
        final Node<E> f = first;
        if (f == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return unlinkFirst(f);
    }
    /**
    * 私有方法,供removeFirst调用
    */
    private E unlinkFirst(Node<E> f) {
        // assert f == first && f != null;
      //定义一个变量element指向待删除节点的值,接着定义一个变量next指向待删除节点的
      //下一个节点。(因为我们需要设置f节点的下一个节点为头结点,而且需要把f节点的值设置为空)
      //接着把f的值和它的next设置为空,把它的下一个节点设置为头节点。
      //接着判断一个它的下一个节点是否为空,如果为空的话,则需要把last设置为空。否则
      //的话,需要把next的prev设置为空,因为next现在指代头节点。
        final E element = f.item;
        final Node<E> next = f.next;
        f.item = null;
        f.next = null; // help GC
        first = next;
        if (next == null)
            last = null;
        else
            next.prev = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

removeLast(),pollLast(): 删除尾节点

    public E removeLast() {
        final Node<E> l = last;
        if (l == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return unlinkLast(l);
    }
    public E pollLast() {
        final Node<E> l = last;
        return (l == null) ? null : unlinkLast(l);
    }
    /**
    * 私有方法,和unlinkFirst()方法思路类似。
    */
    private E unlinkLast(Node<E> l) {
        // assert l == last && l != null;
        final E element = l.item;
        final Node<E> prev = l.prev;
        l.item = null;
        l.prev = null; // help GC
        last = prev;
        if (prev == null)
            first = null;
        else
            prev.next = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

删除指定元素

    /**
    * 当删除指定对象时,只需调用remove(Object o)即可,不过该方法一次只会删除一个匹配的对象,        
    * 如果删除了匹配对象,返回true,否则false。
    */
    public boolean remove(Object o) {
        //如果删除对象为null
        if (o == null) {
            //从头开始遍历
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                //找到元素
                if (x.item == null) {
                   //从链表中移除找到的元素
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        } else {
            //从头开始遍历
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                //找到元素
                if (o.equals(x.item)) {
                    //从链表中移除找到的元素
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }
    E unlink(Node<E> x) {
        // assert x != null;
        final E element = x.item;
        final Node<E> next = x.next;//得到后继节点
        final Node<E> prev = x.prev;//得到前驱节点

        //删除前驱指针
        if (prev == null) {
            first = next;//如果删除的节点是头节点,令头节点指向该节点的后继节点
        } else {
            prev.next = next;//将前驱节点的后继节点指向后继节点
            x.prev = null;
        }

        //删除后继指针
        if (next == null) {
            last = prev;//如果删除的节点是尾节点,令尾节点指向该节点的前驱节点
        } else {
            next.prev = prev;
            x.next = null;
        }

        x.item = null;
        size--;
        modCount++;
        return element;
    }

6.size方法

    public int size() {
        return size;
    }

7.contains方法

    public boolean contains(Object o) {
        return indexOf(o) != -1;
    }

 8.clear方法

    public void clear() {
        // Clearing all of the links between nodes is "unnecessary", but:
        // - helps a generational GC if the discarded nodes inhabit
        //   more than one generation
        // - is sure to free memory even if there is a reachable Iterator
        for (Node<E> x = first; x != null; ) {
            Node<E> next = x.next;
            x.item = null;
            x.next = null;
            x.prev = null;
            x = next;
        }
        first = last = null;
        size = 0;
        modCount++;
    }

LinkedList优点:

插入和删除时只需要添加或删除前后对象的引用,插入较快

LinkedList缺点:

在内存中存储不连续,只能通过遍历查询,效率相对较低

参考

https://github.com/Snailclimb/JavaGuide/blob/master/docs/java/collection/LinkedList.md

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