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原创 Android studio gradle中设置shrinkResources引发的坑
今天遇到Android studio打包生产版本遇到的坑。 代码混淆后我设置shrinkResources true,意思就是删除apk中多余的资源,然后就出问题了。 在我的程序中有个显示图片的代码如下: 实际上就是通过图片名去寻找res下的图片ID,然后显示。结果图片硬是没有出来。当时就蒙圈了。最后经过测试发现,如果代码混淆后,并在gradle中设置了shrinkResources...
2018-04-12 10:02:12 2221
原创 android win7串口调试
本文是借鉴了 android串口编程——–如何在window7系统上模拟串口调试 http://blog.csdn.net/biiliwuiid/article/details/55095378 和android模拟器上模拟串口通信 http://blog.csdn.net/agoodcoolman/article/details/44099185 调试用的工具和代码两篇文章都有介绍,这里
2017-12-16 22:33:42 467
原创 地震波
先说说思路,看图 如图有4个实心圆环,每个实心圆环的透明度不同,从内到外,圆环的透明度从不透明到全透明。 代码实现时,我们不断的去画圆环,并且每画一次就改变圆环的透明度和半径大小。初始时,先画一个圆环,不断减少透明度和增加圆环半径,当圆环半径增加到一个限度时,开始画内层圆环并不断减少透明度和增加圆环半径,每增加一个圆环就保存起来,当增加到4个圆环是就删除掉最外层那个圆环,这样就看起来地震波效
2017-12-07 10:33:05 1070
原创 安卓水波滚动
先不多说了,上个图 实现的思路看下图 如图,由两个完整的波组成,起始阶段左边的波不可见,右边的波可见。我们采用贝塞尔曲线画波,那么两个完整的波就包含9个点,我们可以定义两个长度为9的数组 private float[] mX;// x坐标点 private float[] mY;// y坐标 用来存储波运动过程中的点位。如图初始阶段我们这设置波的坐标为 初始化x轴
2017-12-06 15:19:16 183
原创 用fragment减少activity
平常我们写一个完整流程,比如做个转账,第一个页面输入金额,第二个确认金额,第三个展示结果,那么按平常做法是不是要写三个activity来分别写每个页面,这时activity栈就会放入三个activity进去,如果页面越多那么activiy栈层层叠放,我们想做页面跳转起来就麻烦了。现在我们就用一个activity+三fragment个来实现这三个页面。大体流程就是这样首先贴上代码 public cla
2016-12-09 10:43:00 412
原创 图片加载器
第一次写博客还是有点小兴奋。网上很多开源的图片加载框架 Picasso:https://github.com/square/picasso Glide:https://github.com/bumptech/glide Facebook:https://github.com/facebook/fresco 平时一直用的Glide的加载速度很快,但是内存占用很大,而且源码里面东西太多了,真正要
2016-12-07 15:55:43 413
图片加载demo
2016-12-07
图片加载器
2016-12-07
fragment+viewpager_fragment
2014-01-08
java的动态代理
2012-08-16
ibatis的所有jar包
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常见模电笔试题(两套)
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JAVA面试题目总
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PHP学习资料
2011-12-03
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