基于zk的配置管理

基于zk的配置管理

一、使用netflix的ZooKeeperConfigurationSource

(1)参考文档

https://github.com/Netflix/archaius/wiki/ZooKeeper-Dynamic-Configuration

(2)添加依赖

<dependency>
            <groupId>com.netflix.archaius</groupId>
            <artifactId>archaius-core</artifactId>
            <version>0.6.5</version>
            <exclusions>
                <exclusion>
                    <groupId>org.apache.curator</groupId>
                    <artifactId>curator-client</artifactId>
                </exclusion>
            </exclusions>
        </dependency>
        <dependency>
            <groupId>com.netflix.archaius</groupId>
            <artifactId>archaius-zookeeper</artifactId>
            <version>0.6.5</version>
            <exclusions>
                <exclusion>
                    <groupId>org.apache.curator</groupId>
                    <artifactId>curator-client</artifactId>
                </exclusion>
            </exclusions>
        </dependency>

如果之前pom文件已经引入了curator-client,则需要在引入archaius时exclude下

(3)代码

@Before
    public void before() throws Exception {
        String zkConfigRootPath = "/cfg";
        CuratorFramework client = ZkClientUtil.getClient();
        ZooKeeperConfigurationSource zkConfigSource = new ZooKeeperConfigurationSource(client, zkConfigRootPath);
        zkConfigSource.start();
        DynamicWatchedConfiguration zkDynamicConfig = new DynamicWatchedConfiguration(zkConfigSource);
        ConfigurationManager.install(zkDynamicConfig);
    }

    /**
     * 仅仅是在本地内存中更新
     * 即ConcurrentMapConfiguration中的map更新
     * 不会更新到zk
     */
    @Test
    public void locatSet(){
        String key = "com.fluxcapacitor.my.property";
        System.out.println("before set zk config");
        ConfigurationManager.getConfigInstance().setProperty(key,"123");
        System.out.println("after set zk config");
        String myProperty = DynamicPropertyFactory.getInstance()
                .getStringProperty(key, "<none>")
                .get();
        Assert.assertEquals(myProperty,"123");
    }

二、自定义的zkconfig

(1)ZooKeeperConfigurationSource的局限

它是在start的时候,去注册节点的监听事件,默认采用的是pathChildrenCache只能监听子节点的变化事件,如果需要监听整个树的话,则需要TreeCache。

它是在new DynamicWatchedConfiguration的时候去读取zk的所有数据的。

public DynamicWatchedConfiguration(WatchedConfigurationSource source, boolean ignoreDeletesFromSource,
            DynamicPropertyUpdater updater) {
        this.source = source;
        this.ignoreDeletesFromSource = ignoreDeletesFromSource;
        this.updater = updater;

        // get a current snapshot of the config source data
        try {
            Map<String, Object> currentData = source.getCurrentData();
            WatchedUpdateResult result = WatchedUpdateResult.createFull(currentData);

            updateConfiguration(result);
        } catch (final Exception exc) {
            logger.error("could not getCurrentData() from the WatchedConfigurationSource", exc);
        }

        // add a listener for subsequent config updates
        this.source.addUpdateListener(this);
    }

内存数据存储在ConcurrentMapConfiguration中的map中,对于set方法,只是作用于此map,并不会对远程zk进行set操作

(2)zk默认的最终一致性

zk默认采用的是最终一致性的,即对于一个更新操作,leader在获得超半数follower的支持后,返回更新。这里有两个问题容易导致一致性问题:

A、如果应用程序是通过本地内存读取的数据,则由于zk的事件通知延迟,可能读到脏数据

B、如果应用程序是通过远程读取zk的数据,则由于zk leader同步数据到follower的延迟,可能连接到的follower尚未更新,读到脏数据

(3)zk读取最新数据

如果要读取最新数据,则需要采取上边提到的B方法,但是在该方法之前先,调用下zk的client方法,跟leader同步数据,只要是在sync之前更新的数据,sync之后,读到的是最新的。但是会有性能消耗问题:

 /**
     * 强一致性的读取方法
     * 不从本地内存缓存读取
     * 也不从zk的follower读取
     * 通过sync从zk的leader读取
     * @param key
     * @param defaultValue
     * @return
     */
    private Object getRawPropertySync(String key,Object defaultValue){
        String fullPath = ZkClientUtil.getFullPath(rootPath,key);
        ZkClientUtil.sync(fullPath);
        Object value = ZkClientUtil.getValue(fullPath);
        if(value != null){
            return  value;
        }
        //if read from zk is null,return defaultValue
        return defaultValue;
    }

(4)根据大部分场景的折中方案

大部分场景是读多写少,对于新增配置的操作,从本地内存读取,读取不到,则从zk去读取,这样能最大限度地保证读到最新数据;对于更新操作,始终都是更新到zk,然后本地内存等待zk事件通知,才更新本地数据。

由于配置通常不区分add操作还是update操作,因此对zk的操作,有几种策略:

/**
     * 几种实现策略选择:
     * 1、先更新、出错在新增
     * 2、先新增、出错在更新
     * 3、先删除再新增
     * @param fullPath
     * @param value
     */
    public static void setValue(String fullPath,String value) {
        if(value == null){
            value = "";
    }
//        try {
//            client.setData().forPath(fullPath, value.getBytes());
//        } catch (KeeperException.NoNodeException exc) {
//            try {
//                client.create().creatingParentsIfNeeded().forPath(fullPath, value.getBytes());
//            } catch (Exception e) {
//                e.printStackTrace();
//            }
//        } catch (Exception e) {
//            e.printStackTrace();
//        }
        try {
            client.inTransaction().check().forPath(fullPath).and()
                    .setData().forPath(fullPath,value.getBytes()).and()
                    .commit();
        } catch (Exception e) {
            try {
                client.create().creatingParentsIfNeeded().forPath(fullPath, value.getBytes());
            } catch (Exception e1) {
                e1.printStackTrace();
            }
            e.printStackTrace();
        }
    }
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值