用网格加速平面内对象的查找速度.

对网格方法扩展一下。

用N*N的格子保存对象。每个格子有一个List.
将 坐标为(X,Y)的对象保存到
[X%N,Y%N]格子的List中.

这个数据结构能方便的查到每个对象附近的东西。

 

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