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转载 为什么我们要考虑线性规划的对偶问题?
文章转自:https://www.zhihu.com/question/26658861版权归原作者!!----
2019-12-09 08:12:51
1191
转载 投掷骰子,每个面至少出现一次,需要投掷次数的期望值
文章转自:https://www.zhihu.com/question/40320381版权归原作者所有!
2019-12-02 11:21:03
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转载 最长上升子序列o(nlogn)复杂度一种简单易懂的理解
文章转载自:https://blog.csdn.net/wqtltm/article/details/81253935版权归原作者。版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。本文链接:https://blog.csdn.net/wqtltm/article/details/81253935最长上升子序列有o(n^2)的复杂度这...
2019-09-24 11:08:11
754
原创 释放vmware磁盘空间
sudo /usr/bin/vmware-toolbox-cmd disk list # 查看磁盘挂载点,然后执行sudo /usr/bin/vmware-toolbox-cmd disk shrink /
2019-07-30 08:42:00
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原创 【Mac OS】Anaconda+PyCharm搭建PyTorch环境
初衷,小编开始学PyTorch。PyTorch是一个Python包/库;PyCharm是一个Python开发工具/编辑器;Anaconda是一个Python管理工具(Python、各种Python工具、各种Python包的管理(下载、更新、删除、导入等等))(也就是Python工作环境所需要的所有东西都可以通过Anaconda获得)。初次搭建Python环境,下载Anaconda可以搞定大...
2019-07-20 20:14:30
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原创 《卷积神经网络》学习笔记
参考资料:零基础入门深度学习(4) - 卷积神经网络后文是小编在学习如上资料时写的一些东西(给自己看的)。另外的参考资料:http://neuralnetworksanddeeplearning.com/chap6.html#introducing_convolutional_networks...
2019-07-19 11:21:31
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转载 Python的map() 函数
文章转自:https://www.runoob.com/python/python-func-map.html版权归原作者!
2019-07-01 10:43:36
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转载 python的reduce()函数
文章转自:https://www.cnblogs.com/XXCXY/p/5180245.html版权归原作者!
2019-07-01 10:41:09
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转载 Python中下划线的5种含义
文章转自:https://zhuanlan.zhihu.com/p/36173202版权归原作者!Python下划线命名模式 - 小结以下是一个简短的小结,即“速查表”,罗列了我在本文中谈到的五种Python下划线模式的含义:...
2019-07-01 10:37:34
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原创 【强烈推荐】蒋勋细说《红楼梦》
【强烈推荐】蒋勋细说红楼梦https://www.bilibili.com/video/av16030500/?p=1刚刷完一遍。美是回来做自己。任何人不能取代。一旦比较,就已经输了。所以,我将美和自信、真实、自我、创新等同。活得像个人,活出自己。(我的事)关你什么事?(你的事)关我什么事?...
2019-05-23 10:38:30
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原创 Mac解压.7z文件
安装工具$ brew search 7zp7zip$ brew install p7zip解压文件7z e filename.7z
2019-05-02 09:33:33
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原创 读书:雨果的《巴黎圣母院》
这几天刚好在读《巴黎圣母院》,对中途发生的巴黎圣母院大火深表痛心,也对因此而幸灾乐祸者深表痛心。书中“选举丑大王”和“聋子法官判案”的情节确实让人印象深刻。如果一不小心将其和现实联想在一起,我们的内心可能会有更多的触动。从故事的主体框架中,小编读到的是:一切悲剧都是源于爱上了不该爱的人。物以类聚,人以群分。人应该要有自知之明的,爱情方面更应该如此。每个人都只应该爱上和自己差不多的人...
2019-04-19 16:38:19
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转载 神经网络激活函数的作用是什么?
文章转自:https://www.zhihu.com/question/22334626版权归原作者所有!简而言之:激活函数可以引入非线性因素,解决线性模型所不能解决的问题
2019-03-29 23:45:44
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转载 在没有导师的指导下,研究生如何阅读文献、提出创见、写出论文?
文章转自:https://www.zhihu.com/question/23647187版权归原作者所有!
2019-01-17 15:11:40
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原创 Monte Carlo Rendering De-noising
Pradeep Sen有过一个视频讲述Monte Carlo De-noising:https://vimeo.com/254622134小编根据视频画了相应的思维导图:
2019-01-14 23:55:36
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原创 思维导图软件推荐xmind (mac)
这两天,小编用了一下各种思维导图软件:xmind, freemind, freeplane, mindnode和在线版的processon小编最终选择了xmind。简单说一下小编认为的各个软件的优缺点。(直接使用一个思维导图吧。XMind导出的png)...
2019-01-14 15:29:31
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转载 Metropolis Hastings MCMC when the proposal and target have differing support
参考:Metropolis Hastings MCMC when the proposal and target have differing supportExamples of errors in MCMC algorithms关于标准化常数(the normalising constant)的就算要注意一下(参考第二个文档)...
2019-01-12 17:25:21
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原创 Failed to connect to bitbucket.org port 443: Operation timed out
导致这个问题的原因可能很多,相关解决方案可以先参考:https://stackoverflow.com/questions/38606443/failed-to-connect-to-bitbucket-org-port-443-network-is-unreachable但是,这写方案don’t work for me.后面发现,小编遇到的问题是由“【翻】【墙】软件”的存在导致。尽管通过...
2019-01-12 15:10:54
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转载 [Reprint]How to fail your graduate study like an undergrad
This article is the reprint of: http://blog.liyiwei.org/?p=1313#commentsAll copyrights belong to the original author.You think GPA is important and spend time boosting your grades.You think resea...
2018-12-13 16:08:29
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原创 关于Metropolis-Hasting采样的两个注意事项
关于Metropolis-Hasting采样的两个注意事项(如下方截图中的红线红线标注):1,和“拒绝采样”不同,在M-H采样过程,对新的proposal的采样点,是以a概率接受proposal的采样点作为新的采样点,以(1-a)的概率拒绝proposal的采样点(把上一次的采样点复制过来作为新的采样点,相当于将上一次的采样点重复了一遍);2,在变异过程中,遇到平衡分布中不存在的状态木有关系,...
2018-12-04 21:13:57
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转载 解决MacOS下readlink: illegal option -- f
文章转自:https://blog.bbzhh.com/index.php/archives/141.html版权归原作者!Mac下的readlink没有-f参数,诸如screenfetch又会去调用readlink -f,于是每次都会出现:readlink: illegal option -- fusage: readlink [-n] [file ...]很是烦人,解决方案如下:...
2018-10-06 18:59:44
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转载 反函数的求导法则
文章转自:https://blog.csdn.net/baishuiniyaonulia/article/details/79052350版权归原作者!反函数的导数等于直接函数导数的倒数
2018-09-27 10:27:34
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原创 图形学相关的一些数学知识(链接)
协方差: 如何通俗易懂地解释「协方差」与「相关系数」的概念?协方差矩阵: [转]浅谈协方差矩阵MCMC: 马尔可夫链蒙特卡罗算法(MCMC)
2018-09-14 21:40:45
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原创 方差、标准差(均方差),均方误差、均方根误差
方差(Variance)、标准差(均方差,Standard Deviation),均方误差(MSE)、均方根误差(RMSE)其中,标准差是方差的平方根,均方根误差是均方误差的平方根所以,这四个概念的区别可以简化为方差(Variance)和均方误差(MSE)的区别: 方差(Variance)描述的是一组数据内部的离散程度; 均方误差(MSE)描述的是两组数据之间的差异程度; 方差(Va...
2018-09-09 11:54:03
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原创 [PBRT-V3]怎么对比不同渲染算法的效果
面对不同的渲染算法,比如:PT、BDPT、PM、SPPM、Original MLT、PSSMLT、MMLT等等,对比不同渲染算法效果的常用方式是:相同时间下,渲染图片的质量(或者,渲染相同质量图片所需的时间)。这里涉及到一个关键问题:怎么评估渲染图片的质量? 一般是,计算渲染图片和参考图片(标准图片)的MSE(均方差)。参考图片的选择要特别注意!!! 参考图片的选择要特别注意!!! ...
2018-09-08 22:33:00
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原创 [PBRT-V3]从MCMC的角度分析MLT
关于MLT,之前有过一篇博文:Q139:PBRT-V3,Metropolis Light Transport (MLT)(16.4章节)为了更好地理解MLT,小编决定从MCMC的角度对该渲染算法分析一下。关于MCMC,主要参考如下(感谢Eureka和刘建平Pinard写了这些文章)。 Eureka的博文: 马尔可夫链蒙特卡罗算法(MCMC) 刘建平Pinard的博文: MCMC(一...
2018-08-20 20:20:21
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原创 RuntimeWarning: numpy.dtype size changed, may indicate binary incompatibility.
RuntimeWarning: numpy.dtype size changed, may indicate binary incompatibility. 导致这个错误的原因可能不止一个。 小编的处理方式是:pip uninstall -y scipy scikit-learnpip install --no-binary scipy,scikit-learn -I scipy s...
2018-08-20 08:16:28
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转载 拒绝采样(reject sampling)原理详解
文章转自:https://blog.csdn.net/jteng/article/details/54344766 版权归原作者! 蒙特·卡罗方法(Monte Carlo method)也称统计模拟方法,通过重复随机采样模拟对象的概率与统计的问题,在物理、化学、经济学和信息技术领域均具有广泛应用。拒绝采样(reject sampling)就是针对复杂问题的一种随机采样方法。 首...
2018-08-19 21:34:38
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原创 对“流形”最好的讲解在维基
这两天在看有关“流形”的东西。 在网上能够找到的相关资料不要太多。 其中,大部分(几乎所有)资料的目标似乎是让初学者放弃学习。 对比了各种来源的相关资料之后,小编发现: 对“流形”最好的讲解在维基突然感慨,墙掉“中文维基”是有道理: 一方面是为了墙掉不和谐的声音; 另一方面,也给墙内各种知识服务平台争取到生存的空间。...
2018-08-10 19:15:57
11620
转载 流形学习
文章转自:https://blog.csdn.net/yaphat/article/details/52421490 版权归原作者!概念流形学习方法(manifold learning),简称流形学习.它是假设数据是均匀采样于一个高维欧氏空间中的低维流形,流形学习就是从高维采样数据中恢复低维流形结构,即找到高维空间中的低维流形,并求出相应的嵌入映射,以实现维数约简或者数据可视化。...
2018-08-10 12:59:43
720
转载 git删除中间某个commit
文章转自:https://blog.csdn.net/dongfengkuayue/article/details/54599703 版权归原作者!1.git log获取commit信息 2.git rebase -i (commit-id) commit-id 为要删除的commit的下一个commit号 3.编辑文件,将要删除的commit之前的单词改为drop 4....
2018-08-04 22:28:35
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转载 如何删除github上的文件
有时候因为某些原因,需要将上传到github上制定的文件删除,但如果只是单纯地删除本地文件,再执行提交操作,删除的只是本地文件,远程的文件依然存在。可以使用下面的命令,先将stage中的文件删除,然后提交,再push到远程,这时github上的文件就不存在了。例如删除github上的 .DS_Dtore 文件的执行操作,进入到对应目录,在终端中执行以下操作git rm --cached...
2018-07-25 21:27:29
1755
转载 How to convert hair particles to mesh in Blender
This article is from: https://blender.stackexchange.com/questions/70373/how-to-convert-hair-particles/70442#70442 The copyright belongs to the original author.
2018-07-20 23:48:33
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raytracegroundup_v3.6_ProceduralTexture_Checker2D_PlaneChecker_20170325
2017-03-26
raytracegroundup_v3.5_ProceduralTexture_Checker3D_20170325
2017-03-25
raytracegroundup_v3.4_TextureMapping_TriangleMeshes_20170324
2017-03-24
raytracegroundup_v3.3_TextureMapping_Earth_20170323
2017-03-23
raytracegroundup_v3.2_FishBowl_20170323
2017-03-23
raytracegroundup_v3.1_GlassOfWater_20170321
2017-03-21
raytracegroundup_v3.0_TorusPartConcave_20170320
2017-03-20
raytracegroundup_v2.9_RealisticTransparency_TriangleMeshes_20170319
2017-03-20
realisticraytracegroundup_v2.8_RealisticTransparency_20170319
2017-03-19
raytracegroundup_v2.7_SimpleTransparent_20170317
2017-03-17
raytracegroundup_v2.6_GlobalTace_CornellBox_20170316
2017-03-16
raytracegroundup_v2.5_PathTace_CornellBox_20170316
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raytracegroundup_v2.4_GlossyReflection_20170315
2017-03-15
raytracegroundup_v2.3_MirrorReflection_20170314
2017-03-14
raytracegroundup_v2.2_PLY_HierarchicalInstanceGrid_Bunny,Dragon_20170313
2017-03-13
raytracegroundup_v2.1_PLY_MultiplyObjectsGrid_Penguin_20170313
2017-03-13
raytracegroundup_v2.0_PLY_SmoothShading_20170313
2017-03-13
raytracegroundup_v1.9_PLY_20170310
2017-03-10
各种经典图形的PLY文件(包含Unix/Mac、Windows系统下的两种格式)
2017-03-09
raytracegroundup_v1.8_TriangleMesh_20170306
2017-03-06
bart_kitchen_robots_museum7
2018-06-09
raytracegroundup_v5.4_RayTracing_Scenes_DragonRulingPlatform_20170416
2017-04-16
raytracegroundup_v5.3_BeveledWedges_Rosette_20170416
2017-04-16
raytracegroundup_v5.1_RayTracing_Scenes_Seaside_Morning,Evening,Night_20170412
2017-04-15
raytracegroundup_v5.0_RayTracing_Scenes_TwoHorses_20170411
2017-04-15
raytracegroundup_v4.9_RayTracing_Scenes_PLYs_20170410
2017-04-14
raytracegroundup_v4.8_RayTracing_Scenes_Globe_20170409
2017-04-09
raytracegroundup_v4.7_TriangleMeshes_RotationalSweeping_Phong_NoiseTexture_20
2017-04-08
raytracegroundup_v4.6_TriangleMeshes_UtahTeapot_Phong_NoiseTexture_20170406
2017-04-07
raytracegroundup_v4.5_TriangleMeshes_UtahTeapot_20170405
2017-04-05
mytest_v1.1_BezierPatches_UtahTeapot_20170405
2017-04-05
raytracegroundup_v4.4_ProceduralTexture_Wood_20170331
2017-03-31
raytracegroundup_v4.3_ProceduralTexture_Sandstone_20170330
2017-03-30
raytracegroundup_v4.1_ProceduralTexture_WrappedNoiseTexture_20170329
2017-03-29
raytracegroundup_v4.0_ProceduralTexture_BasicNoiseTexture_20170329
2017-03-29
raytracegroundup_v3.9_ProceduralTexture_AffineTransformation_20170328
2017-03-29
raytracegroundup_v3.8_ProceduralTexture_Checker2D_SolidCylinderChecker_20170327
2017-03-26
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