圣思园——Java SE Lesson 3

1. 接口中所声明的方法都是抽象方法。接口中的方法都是 public 的。

2. 接口中也可以定义成员变量。接口中的成员变量都是 publicfinalstatic 的。

3. 一个类不能既是 final,又是 abstract 的。因为 abstract 的主要目的是定义一种约定, 让子类去实现这种约定,而final 表示该类不能被继承,这样 abstract 希望该类可以 被继承而 final 明确说明该类不能被继承,两者矛盾。因此一个类不能既是 final 的, 又是 abstract 的。

4. Design Pattern(设计模式)。单例模式(Singleton):表示一个类只会生成唯一的一 个对象。

5. 包(package)。用于将完成不同功能的类分门别类,放在不同的目录(包)下。包 的命名规则:将公司域名反转作为包名。www.shengsiyuan.comcom.shengsiyuan(包

名),对于包名:每个字母都需要小写。如果定义类的时候没有使用 package,那么

Java 就认为我们所定义的类位于默认包里面(default package)。

6. 编译带有 package 声明的 Java 源文件有两种方式:

a) 直接编译,然后根据类中所定义的包名,逐一手工建立目录结构,最后将生成的 class

文件放到该目录结构中(很少使用,比较麻烦)。

b) 使用编译参数 –d,方式为 javac –d . 源文件.java,这样在编译后,编译器会自动帮 助我们建立好包所对应的目录结构。

7. 有两个包名,分别是 aa.bb.cc 与 aa.bb.cc.dd,那么我们称后者为前者的子包。

8. 导入(import),将使用 package 分离的各个类导入回来,让编译器能够找到所需要 的类。

9. import 的语法:import    com.shengsiyuan.PackageTest;

10. import com.shengsiyuan.*,表示导入 com.shengsiyuan 包下面的所有类。

11. import aa.bb.*并不会导入 aa.bb.cc 包下面的类。这时需要这样写:

import aa.bb.*;

import aa.bb.cc.*;

12. 关于 packageimportclass 的顺序问题:

a) 首先需要定义包(package),可选 b) 接下来使用 import 进行导入,可选 c) 然后才是 class 或 interface 的定义。

13. 如果两个类在同一个包下面,那么则不需要导入,直接使用即可。

14. 访问修饰符(access modifier)。

1)    public(公共的):被 public 所修饰的属性和方法可以被所有类访问。

2)    protected(受保护的):被 protected 所修饰的属性和方法可以在类内部、相同包 以及该类的子类所访问。

3)    private(私有的):被 private 所修饰的属性和方法只能在该类内部使用

4)    默认的(不加任何访问修饰符):在类内部以及相同包下面的类所使用。

15. instanceof: 判断某个对象是否是某个类的实例。语法形式:引用名 instanceof 类 名(接口名),返回一个boolean 值。

16. People people = new Man();

17. System.out.println(people instanceof People); //结果为 true,因为 Man 是 People 的子 类,根据继承,子类就是父类,因此 Man 也可以看作是 People 的实例。

18. 相等性的比较(==

 

1)    对于原生数据类型来说,比较的是左右两边的值是否相等。

2)    对于引用类型来说,比较左右两边的引用是否指向同一个对象,或者说左右两 边的引用地址是否相同。

19. java.lang.Object 类。java.lang 包在使用的时候无需显式导入,编译时由编译器自动 帮助我们导入。

20. API Application Programming Interface),应用编程接口。

21. 当打印引用时,实际上会打印出引用所指对象的 toString()方法的返回值,因为每个 类都直接或间接地继承自Object,而 Object 类中定义了 toString(),因此每个类都有 toString()这个方法。

22. 关于进制的表示:16 进制,逢 16 进一,16 进制的数字包括:09A,B,C,D,E,F

23. equals()方法,该方法定义在 Object 类当中,因此 Java 中的每个类都具有该方法, 对于 Object 类的equals()方法来说,它是判断调用 equals()方法的引用与传进来的引

用是否一致,即这两个引用是否指向的是同一个对象。对于 Object 类的 equals()方 法来说,它等价于==

24. 对于 String 类的 equals()方法来说,它是判断当前字符串与传进来的字符串的内容 是否一致。

25. 对于 String 对象的相等性判断来说,请使用 equals()方法,而不要使用==

26. String 是常量,其对象一旦创建完毕就无法改变。当使用+拼接字符串时,会生成新 的 String 对象,而不是向原有的String 对象追加内容。

27. String Pool(字符串池) string s=new string("aa");s.intern()返回字符串池中的字符串。

28. String s = "aaa";(采用字面值方式赋值)

1) 查找 String Pool 中是否存在"aaa"这个对象,如果不存在,则在 String Pool 中创建 一个"aaa"对象,然后将 String Pool 中的这个"aaa"对象的地址返回来,赋给引

用变量 s,这样 会指向 String Pool 中的这个"aaa"字符串对象

2) 如果存在,则不创建任何对象,直接将 String Pool 中的这个"aaa"对象地址返回来, 赋给 引用。

29. String s = new String("aaa");

1) 首先在 String Pool 中查找有没有"aaa"这个字符串对象,如果有,则不在 String Pool 中再去创建"aaa"这个对象了,直接在堆中(heap)中创建一个"aaa"字符串对 象,然后将堆中的这个"aaa"对象的地址返回来,赋给 引用,导致 s指向了堆中 创建的这个"aaa"字符串对象。

2)    如果没有,则首先在 String Pool 中创建一个"aaa"对象,然后再在堆中(heap)创 建一个"aaa"对象,然后将堆中的这个"aaa"对象的地址返回来,赋给 引用, 导致 指向了堆中所创建的这个"aaa"对象。

30.String类及源代码

31.StringBuffer类及源代码


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