wince下的地址映射知识点滴

1.如果是在bootloader中访问设备寄存器,可以直接操作物理地址。

2.wince启动后,硬件上ARM和X86体系的处理器启动了MMU,操作系统只能访问到虚拟地址,不能直接操作物理内存了。但是如果是X86的CPU,由于它的外设I/O端口和存储器空间分开编址,可以直接嵌入汇编或者使用read_port_xxx,write_port_xxx来读写设备寄存器的物理地址。

3.wince软件结构里对应MMU的是一个名为OEMAddressTable的数据结构(
源文件oeminit.asm中),其中建立了物理地址和虚拟地址的 静态 映射关系,也可以在其中改动系统所能识别物理内存的大小,以支持大内存。

4.我们也可以在wince启动后调用CreateStaticMapping和NKCreateStaticMapping来实现OEMAddressTable中的这种物理地址和虚拟地址的
静态 映射关系。

5.建立了静态映射关系的虚拟地址只能由内核模式下的程序来操作,例如 ISR。除非你在定制系统时,选择了full kernal mode,使所有程序都运行在完全内核模式下,这将导致系统不稳定。

6.如果要在驱动程序中访问设备寄存器,必须建立
动态 虚拟地址映射,可以调用MmmapIoSpace函数来实现,或者通过VirtualAlloc和VirtualCopy函数来实现。其实MmmapIoSpace内部就调用了后者。

7.在驱动中访问虚拟地址时,必须是非缓存段(位于0xA0000000 到 0xBFFFFFFF )。

8.使用VirtualCopy函数映射物理内存时,其lpvSrc参数必须右移8位,且相应的fdwProtect参数必须带page_physical。

9.如果是ARM体系的处理器,访问挂在系统总线上的设备寄存器前,必须先把总线地址转化成
CPU 的地址,通过HalTranslateBusAddress实现两种物理地址的变换,然后再调用MmmapIoSpace函数作虚实地址的转换。
  wince5.0下可以使用CreateBusAccessHandle(总线注册表路径)+BusTransBusAddrToVirtual来实现总线物理地址到系统虚拟地址的直接变换。
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