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原创 c++构造函数(初始化式)被忽略的东西

不管是在c++,还是c#,或是java中,当人们一提到构造函数是,马上就回有人回答,是用来初始化成员变量的,没错,但是殊不知,后面却隐含了很多东西。首先:构造函数用初始化式与在函数里面直接初始化有什么不同。我先简单说一下初始化式,可能有人已经忘了什么是构造函数的初始化式。其实初始化式就是一个以冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表,每个数据成员后面跟着一个放在圆括号里的初始化式。

2011-12-09 19:22:41 1229

翻译 不用AuxDIBImageLoad()向opengl中载入bmp纹理

不用AuxDIBImageLoad()向opengl中载入bmp纹理这个函数从硬盘中加载24位window DIB 位图。呵呵,解释的多了。为了节约时间,我没有加载整个bmp图的Header部分,而仅仅获取我们需要的部分:宽度,高度,和图片大小。下面是代码部分unsigned int LoadTex(string Image){ unsigned int Texture;

2011-12-03 19:24:23 1611

原创 string类中c_str函数的用法

c_str函数的返回值是const char*的,不能直接赋值给char*,所以就需要我们进行相应的操作转化,下面就是这一转化过程。  c++语言提供了两种字符串实现,其中较原始的一种只是字符串的c语言实现。与C语言的其他部分一样,它在c++的所有实现中可用,我们将这种实现提供的字符串对象,归为c-串,每个c-串char*类型的。  标准头文件包含操作c-串的函数库。这些库

2011-12-03 19:02:25 9736 1

listviewdemo

一种添加headview的方式 一种是将viewpager当作listview的一个item,用getViewTypeCount实现。

2014-12-28

赫夫曼编码程序 数据结构

基于赫夫曼树的一个程序,用来产生赫夫曼编码,用c++写的,用C++6.0运行

2011-07-03

员工管理系统(数据结构)

利用数据结构的各种排序与查找算法实现的员工管理系统,数据存储在txt文件中。

2011-07-03

C++变量总结 说明各种变量

在C语言中,变量是对程序中数据所占用内存空间的一种抽象,定义变量时,用户定义变量的名,变量的类型,这是变量的操作属性。不仅可以通过变量名访问该变量,系统还通过该标识符确定该变量在内存空间的位置。在计算机中,保存变量当前值的存储单元有两类,一类是内存,另一类是CPU中的寄存器,变量的存储属性就是讨论变量的存储位置的,C语言中定义了四种存储属性,即自动变量、外部变量、静态变量和寄存器变量,它关系到变量在内存中的存放位置,由此决定了变量的值保留的时间和变量的作用范围,这就是生存期和作用域的概念。

2011-06-01

C++双缓冲技术 图像闪烁

利用双缓冲技术解决C++画图闪烁问题,例如做一个转动的太极图

2010-10-17

空空如也

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