[Problem Description]
小Q是一个非常聪明的孩子,除了国际象棋,他还很喜欢玩一个电脑益智游戏——矩阵游戏。矩阵游戏在一个N*N黑白方阵进行(如同国际象棋一般,只是颜色是随意的)。每次可以对该矩阵进行两种操作:行交换操作:选择矩阵的任意两行,交换这两行(即交换对应格子的颜色)列交换操作:选择矩阵的任意行列,交换这两列(即交换对应格子的颜色)游戏的目标,即通过若干次操作,使得方阵的主对角线(左上角到右下角的连线)上的格子均为黑色。对于某些关卡,小Q百思不得其解,以致他开始怀疑这些关卡是不是根本就是无解的!!于是小Q决定写一个程序来判断这些关卡是否有解。
[Algorithm]
二分图匹配
[Analysis]
200的数据量肯定不适合暴搜。先来分析一下“矩阵游戏”的特点,由题目可知,不论如何移动,原来在一行的永远都会在一行,原来在一列的永远都会在一列。我们现在从整个矩阵里面选择n个点,作为我们最终要组成对角线的点。你会发现,如果这些点中有在一行的或者是在一列的,它们将永远不可能构成对角线。所以问题就转换成能否在矩阵中选择n个点,使得每行每列有且只有一个点。每个点所在的行和列连边,跑二分图匹配即可
[To Myself]
刚开始把问题想简单了结果WA一片……得出教训:不要分析出一个规律就自以为是的很快把它写出来,要多出几组数据来验证一下,不能给出严格证明的就应该写个暴力对拍一下……再说太简单的题目省选也不可能出啊……
还有就是二分图匹配的行列模型做过好几次了,结果每次看到都要反应好长时间才会做……实在是太迟钝了……
[Code]
/**************************************************************
Problem: 1059
User: gaotianyu1350
Language: C++
Result: Accepted
Time:356 ms
Memory:1360 kb
****************************************************************/
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cmath>
#include <cstdlib>
#include <iostream>
using namespace std;
const int MAXN = 300;
bool map[MAXN][MAXN];
bool check[MAXN];
int result[MAXN];
int n, testcase, x;
bool find(int x)
{
for (int i = 1; i <= n; i++)
if (map[x][i] && !check[i])
{
check[i] = true;
if (!result[i] || find(result[i]))
{
result[i] = x;
return true;
}
}
return false;
}
int main()
{
scanf("%d", &testcase);
while (testcase--)
{
memset(map, 0, sizeof(map));
memset(result, 0, sizeof(result));
scanf("%d", &n);
for (int i = 1; i <= n; i++)
for (int j = 1; j <= n; j++)
{
scanf("%d", &x);
if (x)
map[i][j] = true;
}
int ans = 0;
for (int i = 1; i <= n; i++)
{
memset(check, 0, sizeof(check));
if (find(i))
ans++;
else
break;
}
if (ans < n)
printf("No\n");
else
printf("Yes\n");
}
}