c# 委托 事件 EventHandler 观察者模式 详解,以及和java的比较


C#和java比较: java中使用的是接口。

C#使用委托机制,可以用时 + 运算符进行注册,直接多播。 而java中是一般是使用一个集合来保存观察者。


发布者(Publisher)= 被观察者 (Observable) = 事件源(java中的EventObject,C#中的sender)

订阅者(Subscriber)=观察者(Observer)     = 接收者(java中继承EventLister,接口, 或Observer接口, C#由于委托机制,不需要继承接口,直接按EventHandler实现回调方法


在发生其他类或对象关注的事情时,或对象可通过事件通知它们。发送(或引发)事件的类称为“发行者”,接收(或处理)事件的类称为“订户”。

在典型的 C# Windows 窗体或 Web 应用程序中,可订阅由控件(如按钮和列表框)引发的事件。可使用 Visual C# 集成开发环境 (IDE) 来浏览控件发布的事件,选择要处理的事件。IDE 会自动添加空事件处理程序方法和订阅事件的代码。


EventHandler为C#中的预定义委托,专用于表示不生成数据的事件的事件的处理程序方法。

public delegate void EventHandler(
	Object sender,
	EventArgs e
)

事件概述

事件具有以下特点:

  • 发行者确定何时引发事件,订户确定执行何种操作来响应该事件。

  • 一个事件可以有多个订户。一个订户可处理来自多个发行者的多个事件。

  • 没有订户的事件永远不会被调用。

  • 事件通常用于通知用户操作(如:图形用户界面中的按钮单击或菜单选择操作)。

  • 如果一个事件有多个订户,当引发该事件时,会同步调用多个事件处理程序。要异步调用事件,请参见使用异步方式调用同步方法

  • 可以利用事件同步线程。

  • 在 .NET Framework 类库中,事件是基于 EventHandler 委托和 EventArgs 基类的。

看下面的代码,比较详细了!

下面的示例演示了上述步骤,它将自定义 EventArgs 类和 EventHandler<T> 用作事件类型。

MSDN的实例还不错,直接拿来用了。给翻译了一下,重点部分已注释!

namespace ConsoleApplication2
{
    using System;
    using System.Collections.Generic;

    // 自定义一个事件类来保存事件信息
    public class CustomEventArgs : EventArgs
    {
        public CustomEventArgs(string s)
        {
            message = s;
        }
        private string message;

        public string Message
        {
            get { return message; }
            set { message = value; }
        }
    }

    // 广播事件的类
    class Publisher
    {

        // 使用 EventHandler<T> 声明一个事件
        public event EventHandler<CustomEventArgs> RaiseCustomEvent;

        //这个方法是做了一些事情。 然后触发一个事件。
        public void DoSomething()
        {
            //DoSomething…………
            // 你也可以再触发事件前,执行一些其他的代码
            OnRaiseCustomEvent(new CustomEventArgs("Did something,hi 这是事件消息"));

        }

        
        //使用虚方法,让子类可以重写。 to allow derived classes to override the event invocation behavior
        protected virtual void OnRaiseCustomEvent(CustomEventArgs e)
        {
            // 定义一个局部变量,已防止最后一个订阅者刚好在检查null后取消订阅
            EventHandler<CustomEventArgs> handler = RaiseCustomEvent;

            // 如果没有 订阅者(观察者), 委托对象将为null
            if (handler != null)
            {
                // 格式化事件消息中 的字符串
                e.Message += String.Format(" at {0}", DateTime.Now.ToString());

                // 这是最重要的一句。
                // 此时执行的  handler已经是一个多播委托(如果有多个订阅者或观察者注册)。
                // 既然是多播委托,就可以依次调用各个 回调函数 (既然是回调函数,实际的执行就由订阅者类决定)。
                //这里面传入一个this, 就代表 事件源(或发布者 或 被观察者 都一个意思)
                handler(this, e);

            }
        }
    }

    //用来注册事件的类
    class Subscriber
    {
        private string id;
        public Subscriber(string ID, Publisher pub)
        {
            id = ID;

            // 注册事件,使用C#2.0语法
            //注册这个动作,应该有订阅者主动进行,并且可以再后期取消注册
            pub.RaiseCustomEvent += HandleCustomEvent;
        }


        // 实现回调函数。 在事件发生后,执行什么样的操作。这里只是简单的打印信息。
        void HandleCustomEvent(object sender, CustomEventArgs e)
        {
            //这就是实际的操作。
            Console.WriteLine(id + " received this message: {0}", e.Message);
        }
    }

    class Class1
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Publisher pub = new Publisher();
            Subscriber sub1 = new Subscriber("sub1", pub);
            Subscriber sub2 = new Subscriber("sub2", pub);

            // 调用这个方法来产生事件
            pub.DoSomething();

            // Keep the console window open
            Console.WriteLine("Press Enter to close this window.");
            Console.ReadLine();

        }
    }

    
}


ACM之家


  • 3
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值