你所不知道的单例模式和多线程并发在单例模式中的影响

单例对象(Singleton)是一种常用的设计模式。在Java应用中,单例对象能保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存在。这样的模式有几个好处:

1 、某些类创建比较频繁,对于一些大型的对象,这是一笔很大的系统开销。
2 、省去了 new 操作符,降低了系统内存的使用频率,减轻GC压力。  
3 、有些类如交易所的核心交易引擎,控制着交易流程,如果该类可以创建多个的话,系统完全乱了。(比如一个军队出现了多个司令员同时指挥,
肯定会乱成一团),所以只有使用单例模式,才能保证核心交易服务器独立控制整个流程。


首先我们写一个简单的单例类:

public class Singleton {
 
    /* 持有私有静态实例,防止被引用,此处赋值为null,目的是实现延迟加载 */
    private static Singleton instance = null;
 
    /* 私有构造方法,防止被实例化 */
    private Singleton() {
    }
 
    /* 静态工程方法,创建实例 */
    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
 
    /* 如果该对象被用于序列化,可以保证对象在序列化前后保持一致 */
    public Object readResolve() {
        return instance;
    }
}

这个类可以满足基本要求,但是,像这样毫无线程安全保护的类,如果我们把它放入多线程的环境下,肯定就会出现问题了,如何解决?

我们首先会想到对getInstance方法加synchronized关键字,如下:

public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (instance) {
                if (instance == null) {
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }

似乎解决了之前提到的问题,将synchronized关键字加在了内部,也就是说当调用的时候是不需要加锁的,只有在instance为null,并创建对象
的时候才需要加锁,性能有一定的提升。但是,这样的情况,还是有可能有问题的,看下面的情况:在Java指令中创建对象和赋值操作是分开进行
的,也就是说instance = newSingleton();语句是分两步执行的。但是JVM并不保证这两个操作的先后顺序,也就是说有可能JVM会为新的
Singleton实例分配空间,然后直接赋值给instance成员,然后再去初始化这个Singleton实例。这样就可能出错了,我们以A、B两个线程为例:
a>A、B线程同时进入了第一个if判断
b>A首先进入synchronized块,由于instance为null,所以它执行instance = newSingleton();
c>由于JVM内部的优化机制,JVM先画出了一些分配给Singleton实例的空白内存,并赋值给instance成员(注意此时JVM没有开始初始化这个实例),
然后A离开了synchronized块。

可能到了这里有些朋友可能会问为什么这样会出错???,下面我会详细的解释,这些都涉及到java中虚拟机对class文件的处理,虚拟机对java
指令的操作。出现的问题也就是说instance=newSingleton();语句是分两步执行的。
不太明白为啥初始化那一步不执行完就跳出synchronized块??这就是我开始看到这个代码问的一个问题。
    本题涉及几个知识点。我详细解释下。
1.如果你是想在JAVA代码级别解释这个问题,那么你是在浪费时间。这个问题必须到JVM生成的代码级别讨论(很多问题都是这个样子,在JAVA代码
级别讨论不仅浪费时间,而且没有意义,记得有人跟我说过一句话:在你所处理的层面,问题根本还没有浮现(非编程问题))。 ------引用自
一位大神的解释

d>B进入synchronized块,由于instance此时不是null,因此它马上离开了synchronized块并将结果返回给调用该方法的程序。
e>此时B线程打算使用Singleton实例,却发现它没有被初始化,于是错误发生了。

可能到了这里有些朋友可能会问为什么这样会出错???,下面我会详细的解释,这些都涉及到java中虚拟机对 class 文件的处理,虚拟机对java
指令的操作。 出现的问题也就是说instance= new Singleton();语句是分两步执行的。
不太明白为啥初始化那一步不执行完就跳出 synchronized 块??
     这就是我开始看到这个代码问的一个问题。
     本题涉及几个知识点。我详细解释下。
1 .如果你是想在JAVA代码可能到了这里有些朋友可能会问为什么这样会出错???,下面我会详细的解释,这些都涉及到java中虚拟机对class文件的处理,虚拟机对java
指令的操作。出现的问题也就是说instance=newSingleton();语句是分两步执行的。
不太明白为啥初始化那一步不执行完就跳出synchronized块??
    这就是我开始看到这个代码问的一个问题。
    本题涉及几个知识点。我详细解释下。
1.如果你是想在JAVA代码级别解释这个问题,那么你是在浪费时间。这个问题必须到JVM生成的代码级别讨论(很多问题都是这个样子,在JAVA代码
级别讨论不仅浪费时间,而且没有意义,记得有人跟我说过一句话:在你所处理的层面,问题根本还没有浮现(非编程问题))。 ------引用自一
位大神的解释级别解释这个问题,那么你是在浪费时间。这个问题必须到JVM生成的代码级别讨论(很多问题都是这个样子,在JAVA代码
级别讨论不仅浪费时间,而且没有意义,记得有人跟我说过一句话:在你所处理的层面,问题根本还没有浮现(非编程问题))。 ------引用自一
位大神的解释
public class TestJVM {  
        public static void main(String[] args)  
        {  
            TestJVM abc = new TestJVM();  
        }  
    }  

这个代码用 javap -c 命令反编译生成下面命令行:
    public TestJVM();  
      Code:  
       0:   aload_0  
       1:   invokespecial   #8; //Method java/lang/Object."":()V  
       4:   return 
    public static void main(java.lang.String[]);  
      Code:  
       0:   new #1; //class TestJVM  
       3:   dup  
       4:   invokespecial   #16; //Method "":()V  
       7:   astore_1  
       8:   return 
下面是一位大神写的解答:
     解释这段代码是这道问题的第一步,建议你大概查阅下JVM规范。
( 1 ) new 的含义是创造一块内存,并且在堆栈上压入指向这块内存的引用。
( 2 ) dup的含义是将栈顶复制,并压入栈。(所以现在有了两个指向刚才分配内存的引用)
( 3 ) invokespecial意思是将分配的内存中初始化对象。
( 4 ) astore_1是将栈顶压入本地变量。
(这段过程,我建议你自己多画几遍,体会下JVM "面向堆栈" 的概念,JVM规范第一章最好看看)

3 .上面的四个步骤(绝对的物理过程),其实就是三件事(体会一下原子语句的含义):
a.给实例分配内存。
b.初始化构造器
c.将引用指向分配的内存空间(注意到这步引用就非 null 了)。
一般来说,我们期望执行的步骤是a->b->c,然而,由于JVM乱序执行的特性(自己查查这句话在哪,别轻易相信别人,虽然有时候文档也是会骗人
的-!-),可能执行的顺序是a->c->b。当a->c->b这样执行时候,假如刚执行完c,这样线程 2 访问这个引用,发现引用不为空,他就对相应的内存
做操作,这样就会发生错误,这种错误想必不容易发现(那是不是不容易发生?取决于具体的应用环境。)。
 
4 .问题的关键用一句话来概括,就是这个意思: if (instance== null ),如果instance != null ,那么instance就真的准备好了么?
所以,最原始的写法虽然慢,但是不会产生这种问题,因为原始写法把判断是否等于 null 的语句,也给锁起来了。只有得到锁,才有资格判断
 
5 .上面的几条,你也许看了第四条,或者大概明白前几条,你的问题就能解答了。不精确的了解似乎也能回答,但是,有好多误解就产生了。
比如,有人说,加了valatile类型修饰(JVM1. 5 以后)符可以将LZ的写法变对,如 private volatile static Singleton instance = null ;
其实这是不对的,valatile(LZ想想为什么valatile影响效率?理解下寄存器和内存的效率差别)无非说的就是线程是不能保留共享对象的本地
拷贝(正常情况线程是可以保留的),那是不是每次去内存中取,就能保证单例对象的正常初始化呢?很明显,这完全是两个问题。
 
6 .很多细节问题(编程方面),你都得查查英文文档,得自己写试试,中文大家说的话都非常像(因为都是同一本书里面说的,再加上第一个 
人的翻译水平不咋样),很多误解就此产生。
 
     另外一位大神的总结:
 
     1 .java寄存器读写是无序的,这也是问题的根源。
     2 .针对这个问题就是在于最外层的 if 语句不在同步块中,所以即使下面的同步块是正确的,且同步块具有可线性化特性,但是这些都是语言级
的功能,换句话说,是java来保证这些同步操作是一个原子操作。所以没在同步块中的 if 有可能拿到一个没有初始化完全的对象。
     3 . volatile 只是具备同步刷新寄存器于缓存之间的功能,这个步骤是原子操作。以上面为例,cache = new ConcurrentHashMap(); 这个操作
不保证ConcurrentHashMap初始化以完成。但保证指针指向的分配区域所有线程可见。 所以这句话写成 Map temp = new ConcurrentHashMap();
cache = temp; 同样存在问题。
 
这里是根据现在的解答总结的原因:
     我们以A、B两个线程为例:
     a>A、B线程同时进入了第一个 if 判断
     b>A首先进入 synchronized 块,由于instance为 null ,所以它执行instance = new Singleton();
     c>由于JVM内部的优化机制,JVM先画出了一些分配给Singleton实例的空白内存,并赋值给instance成员(注意此时JVM没有开始初始化这个
实例),然后A离开了 synchronized 块。
     d>B进入 synchronized 块,由于instance此时不是 null ,因此它马上离开了 synchronized 块并将结果返回给调用该方法的程序。
     e>此时B线程打算使用Singleton实例,却发现它没有被初始化,于是错误发生了。
个人见解:在jvm中,jvm通过. class 文件得来的java指令,这些指令在每一个方法中都相当于一个指令集合,每次运行这个方法都会运行这个指令
集合。然后对于前面 synchronized 中的问题代码:
publicstatic Singleton getInstance() {
        if(instance == null) {
            synchronized(instance) {
                if(instance == null) {
                    instance = newSingleton();
                }
            }
        }
        returninstance;
    }
 
其中这个代码:
synchronized(instance) {
        if(instance == null) {
                instance = newSingleton();
        }
}

我猜测这里生成的几个指令在这里乱序执行,其实前面那位大神也说了是乱序执行。所以当出了 synchronized 后,还有构造方法未初始化的说法。
通过 return 指令再结束这个指令集,也就是方法。所以说,这也就能解释下面的下面(指的是,下面这个单例模式的下面一个单例模式例子)的一个
单例模式实例能行,而上面这个单例模式实例不行了。
所以程序还是有可能发生错误,其实程序在运行过程是很复杂的,从这点我们就可以看出,尤其是在写多线程环境下的程序更有难度,有挑战性。
我们对该程序做进一步优化:
    private static class SingletonFactory{         
        private static Singleton instance = new Singleton();         
    }         
    public static Singleton getInstance(){         
        return SingletonFactory.instance;         
    }

实际情况是,单例模式使用内部类来维护单例的实现,JVM内部的机制能够保证当一个类被加载的时候,这个类的加载过程是线程互斥的。这样当我们第一次调用getInstance的时候,JVM能够帮我们保证instance只被创建一次,并且会保证把赋值给instance的内存初始化完毕,这样我们就不用担心上面的问题。同时该方法也只会在第一次调用的时候使用互斥机制,这样就解决了低性能问题。这样我们暂时总结一个完美的单例模式:

public class Singleton {
 
    /* 私有构造方法,防止被实例化 */
    private Singleton() {
    }
 
    /* 此处使用一个内部类来维护单例 */
    private static class SingletonFactory {
        private static Singleton instance = new Singleton();
    }
 
    /* 获取实例 */
    public static Singleton getInstance() {
        return SingletonFactory.instance;
    }
 
    /* 如果该对象被用于序列化,可以保证对象在序列化前后保持一致 */
    public Object readResolve() {
        return getInstance();
    }
}
其实说它完美,也不一定,如果在构造函数中抛出异常,实例将永远得不到创建,也会出错。所以说,十分完美的东西是没有的,我们只能根据实际情况,选择最适合自己应用场景的实现方法。也有人这样实现:因为我们只需要在创建类的时候进行同步,所以只要将创建和getInstance()分开,单独为创建加synchronized关键字,也是可以的:

public class SingletonTest {
 
    private static SingletonTest instance = null;
 
    private SingletonTest() {
    }
 
    private static synchronized void syncInit() {
        if (instance == null) {
            instance = new SingletonTest();
        }
    }
 
    public static SingletonTest getInstance() {
        if (instance == null) {
            syncInit();
        }
        return instance;
    }
}

考虑性能的话,整个程序只需创建一次实例,所以性能也不会有什么影响。
补充:下面再来一个“影子模式”:
采用"影子实例"的办法具体说,就是在更新属性时,直接生成另一个单例对象实例,这个新生成的单例对象实例将从数据库或文件中读取最新的
配置信息;然后将这些配置信息直接赋值给旧单例对象的属性。
public class GlobalConfig {
    private static GlobalConfig instance = null;
    private Vector properties = null;
    private GlobalConfig() {
      //Load configuration information from DB or file
      //Set values for properties
    }
    private static synchronized void syncInit() {
      if (instance = null) {
        instance = new GlobalConfig();
      }
    }
    public static GlobalConfig getInstance() {
      if (instance = null) {
        syncInit();
      }
      return instance;
    }
    public Vector getProperties() {
      return properties;
    }
    public void updateProperties() {
      //Load updated configuration information by new a GlobalConfig object
      GlobalConfig shadow = new GlobalConfig();
      properties = shadow.getProperties();
    }
  }
注意:在更新方法中,通过生成新的GlobalConfig的实例,从文件或数据库中得到最新配置信息,并存放到properties属性中。上面两个方法
比较起来,第二个方法更好,首先,编程更简单;其次,没有那么多的同步操作,对性能的影响也不大。

通过单例模式的学习告诉我们: 
1、单例模式理解起来简单,但是具体实现起来还是有一定的难度。
2、synchronized关键字锁定的是对象,在用的时候,一定要在恰当的地方使用(注意需要使用锁的对象和过程,可能有的时候并不是整个对象
及整个过程都需要锁)。到这儿,单例模式基本已经讲完了,结尾处,笔者突然想到另一个问题,就是采用类的静态方法,实现单例模式的效果,
也是可行的,此处二者有什么不同?
首先,静态类不能实现接口。(从类的角度说是可以的,但是那样就破坏了静态了。因为接口中不允许有static修饰的方法,所以即使实现了
也是非静态的)
其次,单例可以被延迟初始化,静态类一般在第一次加载是初始化。之所以延迟加载,是因为有些类比较庞大,所以延迟加载有助于提升性能。
再次,单例类可以被继承,他的方法可以被覆写。但是静态类内部方法都是static,无法被覆写。
最后一点,单例类比较灵活,毕竟从实现上只是一个普通的Java类,只要满足单例的基本需求,你可以在里面随心所欲的实现一些其它功能,
但是静态类不行。从上面这些概括中,基本可以看出二者的区别,但是,从另一方面讲,我们上面最后实现的那个单例模式,内部就是用一个
静态类来实现的,所以,二者有很大的关联,只是我们考虑问题的层面不同罢了。两种思想的结合,才能造就出完美的解决方案,就像HashMap
采用数组+链表来实现一样,其实生活中很多事情都是这样,单用不同的方法来处理问题,总是有优点也有缺点,最完美的方法是,结合各个方
法的优点,才能最好的解决问题!







  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值