使用枚举类型设置常量

在以往的设置常量的时候,通常是江常量放置在接口处

在这里引入枚举的定义,下面举一个栗子,在项目中创建接口,定义两个整型变量,之后定义枚举类,通过两种不同方式的调用,体现枚举类型定义常量的方法

interface Constants{
	public static final int Constants_A=1;
	public static final int Constants_B=12;
	
}
public class ConstantTest {
enum Constants2{
	Constants_A,Constants_B//枚举这里是不含有分号的
}//每个枚举之间会用逗号隔开
public static void doit(int c)
{
	switch(c) {
	case Constants.Constants_A:
		System.out.println("doit()Constants_A");
		break;
	case Constants.Constants_B:
		System.out.println("doit()Constants_B");
	}
	}
public static void doit2(Constants2 c)
{
	switch(c) {
	case Constants_A:
		System.out.println("doit()Constants_A");
		break;
	case Constants_B:
		System.out.println("doit()Constants_B");
	}
	}
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		ConstantTest.doit(Constants.Constants_A);
		ConstantTest.doit2(Constants2.Constants_A);
		ConstantTest.doit2(Constants2.Constants_B);
		ConstantTest.doit(3);
	}

 

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值