模仿qq列表的ActiveX控件

本文介绍如何使用Visual Studio 2010创建一个自定义的ActiveX列表控件,该控件支持分组和展开功能,并通过重写绘图和鼠标事件实现了动态交互。



http://download.csdn.net/detail/gaoxinall/8640091

1.用VS2010新建一个ACtivex控件,基于none。

2.声明两个类

class GFriend
{
public:
GFriend();
int state;//状态
CString group;//分组名
long ID;
CString name;
CImage image;//这个没用
CString path;//图标的路径
};

class GGroup
{
public:
GGroup();
BOOL ison;//分组是否展开
CString GName;//组名
vector<GFriend>v_fid;//分组成员
};

3.添加多个成员变量

vector<GGroup>v_group;

int currentindex;//当前选中的项目id号
int mousemoveindex;//鼠标滑过的项目id
int typeheight;//分组高度度
int elementheight;//元素高度

4.重写OnDraw()函数

void CListFriendCtrl::OnDraw(
CDC* pdc, const CRect& rcBounds, const CRect& rcInvalid)
{
if (!pdc)
return;


CDC MemDC; //首先定义一个显示设备对象  
CBitmap MemBitmap;//定义一个位图对象  
  
//随后建立与屏幕显示兼容的内存显示设备  
MemDC.CreateCompatibleDC(NULL);  
//这时还不能绘图,因为没有地方画  
//下面建立一个与屏幕显示兼容的位图 
MemBitmap.CreateCompatibleBitmap(pdc,rcBounds.right,rcBounds.bottom);  
  
//将位图选入到内存显示设备中  
//只有选入了位图的内存显示设备才有地方绘图,画到指定的位图上  
CBitmap *pOldBit=MemDC.SelectObject(&MemBitmap);  
  
//先用背景色将位图清除干净,这里我用的是白色作为背景  
//你也可以用自己应该用的颜色  
MemDC.FillSolidRect(0,0,rcBounds.right,rcBounds.bottom,RGB(255,255,255));  

SetBkMode(MemDC.m_hDC, TRANSPARENT);//设置文字背景
// TODO: 用您自己的绘图代码替换下面的代码。
int i=0;
vector<GGroup>::iterator iter = v_group.begin();
vector<GGroup>::iterator iter_end = v_group.end();
for ( ; iter != iter_end; iter++ )
{
if (iter->ison==FALSE)//若分组展开则画以下图形
{
CPoint pt[3] = {CPoint(5,i+6),CPoint(5,i+12), CPoint(10,i+9)};
MemDC.Polygon(pt,3);

}
else//若不展开则画画以下图形
{
CPoint pt[3] = {CPoint(5,i+6),CPoint(11,i+6), CPoint(7,i+10)};
MemDC.Polygon(pt,3);
}
MemDC.TextOut(15,i,iter->GName);//打印分组名
i+=typeheight;
if(iter->ison==TRUE)//打印组员
{
vector<GFriend>::iterator fiter = (iter->v_fid).begin();
vector<GFriend>::iterator fiter_end = (iter->v_fid).end();
for (;fiter!=fiter_end;fiter++)
{
CImage img;
img.Load((fiter->path));
if(currentindex==fiter->ID)
{
CRect rect(0,i,rcBounds.right,i+2*elementheight);
CBrush br;
br.CreateSolidBrush(m_bkrgb); 
MemDC.FillRect(&rect,&br);
img.StretchBlt(MemDC,2,i+2,2*elementheight-4,2*elementheight-4);
MemDC.TextOut(2*elementheight,i,fiter->name);
i+=2*elementheight;
}
else
{
if(mousemoveindex==fiter->ID)
{
CRect rect(0,i,rcBounds.right,i+elementheight);
CBrush br;
br.CreateSolidBrush(m_bkrgb); 
MemDC.FillRect(&rect,&br);
img.StretchBlt(MemDC,2,i+2,elementheight-4,elementheight-4);
MemDC.TextOut(elementheight,i,fiter->name);
i+=elementheight;
}
else
{
img.StretchBlt(MemDC,2,i+2,elementheight-4,elementheight-4);
MemDC.TextOut(elementheight,i,fiter->name);
i+=elementheight;
}
}
}
}
}

//将内存中的图拷贝到屏幕上进行显示  
pdc->BitBlt(0,0,rcBounds.right,rcBounds.bottom,&MemDC,0,0,SRCCOPY);  
//绘图完成后的清理  
MemBitmap.DeleteObject();  
MemDC.DeleteDC();  
}

5.重写鼠标事件 (根据鼠标点击的位置,获取当前的选中项ID(currentindex,mousemoveindex)并重新绘图)

void CListFriendCtrl::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
int iflag=point.y;
int groupid=0;
int element;
vector<GGroup>::iterator iter = v_group.begin();
vector<GGroup>::iterator iter_end = v_group.end();
for ( ; iter != iter_end; iter++ )
{
iflag-=typeheight;
groupid++;
if(iflag<0)
{
iter->ison=!iter->ison;
currentindex=groupid;
refresh();
return ;
}

if(iter->ison==TRUE)
{
vector<GFriend>::iterator fiter = (iter->v_fid).begin();
vector<GFriend>::iterator fiter_end = (iter->v_fid).end();
int index=(iter->index);
int i=0;
element=0;
for(;fiter!=fiter_end;fiter++)
{
i++;
if(currentindex==fiter->ID)
{
iflag-=2*elementheight;
element++;
}
else
{
iflag-=elementheight;
element++;
}
if(iflag<0)
{
//iter->index=element;
currentindex=fiter->ID;
refresh();
return;
}


}
}
refresh();
}
//
// AfxMessageBox(str);
COleControl::OnLButtonUp(nFlags, point);
}

int iflag=point.y;
int groupid=0;
int element;
int mousemoveindex;
vector<GGroup>::iterator iter = v_group.begin();
vector<GGroup>::iterator iter_end = v_group.end();
for ( ; iter != iter_end; iter++ )
{
iflag-=typeheight;
groupid++;
if(iflag<0)
{
//iter->ison=!iter->ison;
this->mousemoveindex=groupid;
break ;
}

if(iter->ison==TRUE)
{
vector<GFriend>::iterator fiter = (iter->v_fid).begin();
vector<GFriend>::iterator fiter_end = (iter->v_fid).end();


element=0;
for(;fiter!=fiter_end;fiter++)
{

if(currentindex==fiter->ID)
{
iflag-=2*elementheight;
element++;
}
else
{
iflag-=elementheight;
element++;
}
if(iflag<0)
{
//iter->index=element;
mousemoveindex=fiter->ID;
if(mousemoveindex==this->mousemoveindex)
{
return;
}
else
{
this->mousemoveindex=mousemoveindex;
refresh();
}
return;
}


}
}

}
this->mousemoveindex=0;
refresh();
COleControl::OnMouseMove(nFlags, point);
}

内容概要:本文详细介绍了一个基于Java与Vue的食品安全溯源与智能分析系统的设计与实现,涵盖项目背景、目标意义、面临挑战及解决方案,并阐述了系统的整体架构与核心技术模块。系统通过集成物联网设备实现全流程数据采集,采用分布式数据库保障大数据存储与高效访问,结合机器学习算法进行风险预测与智能预警,同时利用可视化技术呈现溯源链路与分析结果,实现了食品从生产到销售全过程的透明化、智能化管理。文中还提供了关键模块的代码示例,如数据清洗、特征提取、决策树模型训练与预测、溯源接口开发等,增强了项目的可实施性与参考价值。; 适合人群:具备Java开发基础、熟悉Spring Boot和Vue框架,有一定前后端开发经验的软件工程师或计算机专业学生,尤其适合从事食品安全、物联网、大数据分析等相关领域技术研发的人员; 使用场景及目标:①构建食品全链条溯源体系,提升企业对食品安全事件的快速响应能力;②实现生产流程数字化管理,支持政府监管与消费者透明查询;③应用机器学习进行风险建模与智能预警,推动食品行业智能化转型; 阅读建议:建议结合文中提供的模型描述与代码示例,深入理解各模块设计逻辑,重点关注数据处理流程、算法实现与前后端交互机制,可基于该项目进行二次开发或拓展应用于其他行业的溯源系统建设。
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