go自定义包,并且使用

记录一次比较深刻的go的包引入问题,这个go语法挺有意思,无论是变量类型指定,还是func的写法,都让我觉得有意思,包的引入没想到有点变态;

我使用的是 JetBrains GoLang工具进行的开发,额这个包引入,首先你必须在你所创建的工程下面保持三个文件夹:src,bin,pkg;

然后在src下面创建要自定义的包的文件夹我按照官方的创建的:

完毕之后创建个测试文件

hello.go

package main

import (
	c "demo/CatService"
	"fmt"
)

func main()  {


	
	var ee  c.Cat = &c.CatService{Name: "xx", Age:11}
	var str string = ee.Eat()
	fmt.Println(str)
}

MyCat.go

package CatService

import (
	"strconv"
	"strings"
)

type Cat interface {

	Eat() string
	Drink() string
}
type CatService struct {

	Name string
	Age  int
}



func (c *CatService) Eat() string  {

	var ret = strings.Builder{}
	ret.WriteString(c.Name)
	ret.WriteString(strconv.Itoa(c.Age))
	ret.WriteString("oooppp")

	return ret.String()
}

func (c *CatService) Drink() string  {

	var ret string = c.Name +"UU"+strconv.Itoa(c.Age)+"Drink"

	return ret
}

这还不算完,这样肯定包,未定义的包的;

下面是重点:

打开setting设置

你的工程在哪就选到哪,不然会一直不行的,这个加完之后

执行:

然后去包引入那里已经不报错了,正常运行:

 

go语言真有意思。

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