设计模式六大原则之三:依赖倒转原则

1 基本介绍

依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle):
​ ① 高层模块不应该依赖底层模块,二者都应该依赖其抽象
​ ② 抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象
​ ③ 依赖倒转(倒置)的中心思想是面向接口编程
​ ④ 依赖倒转原则是基于这样的设计理念:相对于细节的多变性,抽要的东西要稳定的多。以抽象为基础搭建的架构比以细节为基础的架构要稳定的多。在java中,抽象指的是接口或者抽象类,细节就是具体的实现类。
​ ⑤ 使用接口或者抽象类的目的是制定好规范,而不涉及任何具体的操作,把展现细节的任务交给他们的实现类去完成。

2 案例演示

public class DependenceInversion {
    public static void main(String[] args) {
        Person p = new Person();
        p.receiveMsg(new Email());
    }
}
class Email {
    public String showMsg() {return "电子邮件信息:Hello World!"}
}
class Person {
    public void receiveMsg(Email email) {
        System.out.println(email.showMsg());
    }
}

分析:
​ ① 简单,容易实现。
​ ② 如果我们获取的对象不止邮件,还有微信,短信等等,那就要新增类,而且Person类还需要增加对应的方法
解决思路:
​ 邮件,短信,微信等等都是属于一个抽象的概念:接收者,所以我们引入一个抽象的接口IReceiver表示接收者,这样Person类就与接口IReceiver发生依赖。如下:

public class DependenceInversion {
    public static void main(String[] args) {
        Person p = new Person();
        p.receiveMail(new Email());
        p.receiveMail(new Message());
    }
}
interface IReceiver {
    public String showMsg();
}
class Email implements IReceiver {
    public String showMsg() {return "电子邮件信息:Hello World!"}
}
class Message implements IReceiver {
    public String showMsg() {return "短信:你好!"}
}
class Person {
    public void receiveMsg(IReceiver rec) {
        System.out.println(rec.showMsg());
    }
}
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