11. 盛最多水的容器(双指针)
给定一个长度为 n 的整数数组 height 。有 n 条垂线,第 i 条线的两个端点是 (i, 0) 和 (i, height[i]) 。
找出其中的两条线,使得它们与 x 轴共同构成的容器可以容纳最多的水。
返回容器可以储存的最大水量。
思路:采用双指针法,从两侧开始,移动较短的指针到一个更高的地方(左指针向右移动,右指针向左移动)
int maxArea(int* height, int heightSize){
int i = 0, j = heightSize - 1;
int max = 0;
while(i < j){
int cur = (height[i] < height[j]) ? (height[i] * (j - i)) : (height[j] * (j - i));
if(cur > max){
max = cur;
}
if(height[i] < height[j]){ //i较短
int h = height[i];
while(i < j){
if(height[i] > h){
break;
}
i++;
}
}else{
int h = height[j];
while(i < j){
if(height[j] > h){
break;
}
j--;
}
}
}
return max;
}
15.三数之和(排序+双指针)
给你一个整数数组 nums ,判断是否存在三元组 [nums[i], nums[j], nums[k]] 满足 i != j、i != k 且 j != k ,同时还满足 nums[i] + nums[j] + nums[k] == 0 。请
你返回所有和为 0 且不重复的三元组。
注意:答案中不可以包含重复的三元组。
思路:
void swap(int* a, int* b){
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
//排序+双指针
int** threeSum(int* nums, int numsSize, int* returnSize, int** returnColumnSizes){
int base = 100; //设置一个初始大小,若超过了初始大小则继续进行分配
*returnSize = 0;
int** res = (int**)malloc(sizeof(int *) * base);
*returnColumnSizes=(int*)malloc(sizeof(int)*base);
//对数组进行升序排序
for(int i = 0;i < numsSize;i++){
for(int j = i + 1;j < numsSize;j++){
if(nums[i] > nums[j]){
swap(&nums[i], &nums[j]);
}
}
}
for(int i = 0;i < numsSize && nums[i] <= 0;i++){ //每一轮都是双指针从两边向中间靠拢
if(i>0 && nums[i]==nums[i-1]){ //若与上一个数相等则直接跳过,避免重复 这里的i必须大于0 并且写在判断等于的前面
continue;
}
int low = i + 1, high = numsSize - 1;
while(low < high){
if(nums[low] + nums[high] + nums[i] == 0 ){
res[*returnSize] = (int*)malloc(sizeof(int) * 3); //申请二维数组空间
res[*returnSize][0] = nums[i];
res[*returnSize][1] = nums[low];
res[*returnSize][2] = nums[high];
(*returnColumnSizes)[*returnSize] = 3; //每一行元素个数
(*returnSize)++;
if(*returnSize==base){
base *= 2;
res = (int**)realloc(res,sizeof(int*) * base);
*returnColumnSizes = (int*)realloc(*returnColumnSizes,sizeof(int) * base);
}
//进行去重,并且包含指针移动
int num1 = nums[low], num2 = nums[high];
while(low < high && num1 == nums[low]){
low++;
}
while(low < high && num2 == nums[high]){
high--;
}
}else if(nums[low] + nums[high] < -nums[i]){ //小于目标,则将小的向右移动
low++;
}else{ //大于目标则将大的向左移动
high--;
}
}
}
return res;
}
31.下一个排列
整数数组的一个 排列 就是将其所有成员以序列或线性顺序排列。
例如,arr = [1,2,3] ,以下这些都可以视作 arr 的排列:[1,2,3]、[1,3,2]、[3,1,2]、[2,3,1] 。
整数数组的 下一个排列 是指其整数的下一个字典序更大的排列。更正式地,如果数组的所有排列根据其字典顺序从小到大排列在一个容器中,那么数组的 下一个排列 就是在这个有序容器中排在它后面的那个排列。如果不存在下一个更大的排列,那么这个数组必须重排为字典序最小的排列(即,其元素按升序排列)。
例如,arr = [1,2,3] 的下一个排列是 [1,3,2] 。
类似地,arr = [2,3,1] 的下一个排列是 [3,1,2] 。
而 arr = [3,2,1] 的下一个排列是 [1,2,3] ,因为 [3,2,1] 不存在一个字典序更大的排列。
给你一个整数数组 nums ,找出 nums 的下一个排列。
必须 原地 修改,只允许使用额外常数空间。
void swap(int *a, int *b){
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
void nextPermutation(int* nums, int numsSize){
int low, high, flag = 0; //flag = 0未找到升序对,下一个排列应为原排列的逆序
for(int i = numsSize - 1; i >= 1;i--){ //从后向前寻找第一个升序对
if(nums[i - 1] < nums[i]){
low = i - 1;
high = i;
flag = 1;
break;
}
}
if(flag == 0){ //将该数组逆置
int i = 0, j = numsSize - 1;
while(i < j){
swap(&nums[i], &nums[j]);
i++;
j--;
}
}else{ //在(high,end)中从后向前查找第一个大于nums[low]的元素,并进行交换,然后将(high,end)逆置为升序
for(int i = numsSize - 1;i >= high;i--){
if(nums[i] > nums[low]){
swap(&nums[i], &nums[low]);
break;
}
}
int i = high, j = numsSize - 1;
while(i < j){
swap(&nums[i], &nums[j]);
i++;
j--;
}
}
}
33.搜索旋转排序数组(二分查找)
整数数组 nums 按升序排列,数组中的值 互不相同 。
在传递给函数之前,nums 在预先未知的某个下标 k(0 <= k < nums.length)上进行了 旋转,使数组变为 [nums[k], nums[k+1], …, nums[n-1], nums[0], nums[1], …, nums[k-1]](下标 从 0 开始 计数)。例如, [0,1,2,4,5,6,7] 在下标 3 处经旋转后可能变为 [4,5,6,7,0,1,2] 。
给你 旋转后 的数组 nums 和一个整数 target ,如果 nums 中存在这个目标值 target ,则返回它的下标,否则返回 -1 。
你必须设计一个时间复杂度为 O(log n) 的算法解决此问题。
示例 1:
输入:nums = [4,5,6,7,0,1,2], target = 0
输出:4
示例 2:
输入:nums = [4,5,6,7,0,1,2], target = 3
输出:-1
示例 3:
输入:nums = [1], target = 0
输出:-1
提示:
1 <= nums.length <= 5000
-104 <= nums[i] <= 104
nums 中的每个值都 独一无二
题目数据保证 nums 在预先未知的某个下标上进行了旋转
-104 <= target <= 104
注意:对有序或者基本有序的搜索,基本使用二分搜索及其变种
int search(int* nums, int numsSize, int target){
int low = 0, high = numsSize - 1;
if(numsSize == 1){
if(nums[0] == target){ //长度为1的情况
return 0;
}else{
return -1;
}
}
while(low <= high){ //要取等于
int mid = (low + high) / 2; //生成两个区间(low, mid) (mid, high)
if(nums[mid] == target){
return mid;
}
if(nums[low] <= nums[mid]){ //判断哪个区间是单调的
if(target <= nums[mid] && target >= nums[low]){ //这里要加等于号,否则在边界的就取不到了
high = mid - 1;
}else{
low = mid + 1;
}
}else{ //右区间单调
if(target <= nums[high] && target >= nums[mid]){
low = mid + 1;
}else{
high = mid - 1;
}
}
}
return -1;
}
注意边界条件