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写完经典的Hello World程序之后,我们就要学习变量的用法了,这是学习任何编程语言都绕不开的话题。
变量这个词来源于数学,在计算机语言中,变量是基本的组成单位,基于变量的数据类型,操作系统把对应类型的数据存储到内存中,然后可以根据变量名对该内存的数据进行访问。
1,var & val
在Scala中,我们可以用关键词var或者val进行变量定义,其中var是可变的,val是不可变的,如下所示:
var name: String = "Gavin" //名字
val gender: String = "男" //性别
var age: Int = 18 //年龄
println(s"姓名:$name, 性别:$gender, 年龄:$age") //格式化输出
Scala声明变量的语法为:var | val 变量名 [: 变量类型] = 变量值 ,并且需要在声明时必须给一个初始值,否则编译不通过,其中变量类型名是可以省略的,Scala具有类型推断能力,可以自动推断出变量的类型,以上代码还可以写成这样:
var name = "Gavin" //名字
val gender = "男" //性别
var age = 18 //年龄
我们看到程序中是用val来声明性别变量,用var来声明年龄变量,由于val表示的变量不可变,而var可变,所以在该代码中,年龄的值可以更改,性别的值不可更改:
//gender = "女" //报错,因为val不可变
age = 19
2,Scala数据类型体系
Scala与java有着相同的数据类型,但是在Scala中,一切皆为对象,因此Scala中的数据类型比java复杂,它分为两大类,分别是AnyVal(值类型)和AnyRef(引用类型)。
从上图看到,Scala中基本类型都继承自AnyVal,而AnyVal和AnyRef又继承自统一的Any,此外Scala还定义了两个特殊的底层类Null和Nothing,Null只有一个null值,是所有AnyRef类型的子类,而Nothing可以作为没有正常返回值的方法的返回类型,是所有类型的子类。
整数类型
Scala的整数类型用于存放整数值,比如 5、18、96、167等等,根据长度不同整数类型又划分出四种类型:
Scala各整数类型有固定的表示范围和字段长度,不受具体操作系统的影响,以保证Scala程序的可移植性,在程序中定义一个整型变量,如果没有指定,默认为Int类型,如果要定义Long类型,需要在后面加上“l”或者“L”,推荐用“L”。如果定义一个整数超过了Int类型最大值,而不在后面加上“L”,编译会报错,这时需要加上“L”。
val num1 = 666 // 默认num1为Int类型
val num2 = 18L // 加上L指定num2为Long类型
val intMax = Int.MaxValue
val MinValue = Int.MinValue
println(s"Int类型最大值为:$intMax,最小值为:$MinValue")
//val num3 = 21474836470 // 超出了Int范围,报错
浮点类型
Scala的浮点类型可以表示一个小数,比如 3.14f、7.8 、0.168等等,根据长度不同浮点类型又划分出两种类型:
与整数类型类似,Scala 浮点类型也有固定的表数范围和字段长度,不受具体操作系统的影响。Scala的浮点型常量默认为Double型,声明Float型常量,须后加“f”或“F”。通常情况下,应该使用Double型,因为它比Float型更精确(小数点后大致7位)。
val num1 = 3.14 //scala类型推断
val num2: Float = 1.1f //
val num3: Double = 1.3 //
//val num4: Float = 1.4 // 没加f默认为double
字符类型
字符类型可以表示单个字符,字符类型是Char,16位无符号Unicode字符(2个字节), 区间值为 U+0000 到 U+FFFF。字符常量是用单引号(' ')括起来的单个字符,在Scala中允许使用转义字符''来将其后的字符转变为特殊字符型常量;也可以直接给Char赋一个整数,然后输出时,会按照对应的unicode码;还可以进行运算的,相当于一个整数,因为它都对应有Unicode码。
val a1: Char = 'a'
val a2: Char = '\t'
val a3: Char = '牛'
val a4: Char = 97
val b1: Char = '\\'
val b2: Char = '\t'
val b3: Char = '\''
val b4: Char = '\"'
val c1: Char = '爱'
val c2: Int = c1.toInt
val c3: Char = 39547 //直接给c4一个码值,默认输出对应的字符
布尔类型
布尔类型也叫Boolean类型,在Scala中,Boolean类型数据只允许取值true和false,占1个字节。Boolean类型在程序中的作用一般是和逻辑运算结合在一起。
val t: Boolean = true
val f: Boolean = false
println(t)
println(f)
// var b1: Boolean = 0 //错,不能使用数字
// var b2: Boolean = null //错,不能使用null 运行就会报错
String字符串类型
Scala本身没有String类,它的字符串的类型实际上是java.lang.String,因此和Java中的一样,String是一个不可变的对象,所以该对象不可被修改。这就意味着你如果修改字符串就会产生一个新的字符串对象。
Unit类型、Null类型和Nothing类型
Unit类型用来标识过程,也就是没有明确返回值的函数,由此可见,Unit类似于Java里的void。Unit只有一个实例:(),这个实例也没有实质的意义。
def main(args: Array[String]): Unit = {
val r = returnUnit() //调用returnUnit方法,没有参数传递,可以简写为returnUnit
println(s"returnUnit方法返回:$r")
}
def returnUnit(): Unit ={
println("没返回值,只是打印")
}
Null类只有一个实例对象:null,类似于Java中的null引用。null可以赋值给任意引用类型(AnyRef),但是不能赋值给值类型(AnyVal: 比如 Int, Float,Char, Boolean,Long,Double,Byte,Short)。
class Baby {}
var b: Baby = null // b 是引用类型
//var c: Char = null //错误 [Int, Float,Char等等都不行]
Nothing,可以作为没有正常返回值的方法的返回类型,非常直观的告诉你这个方法不会正常返回,而且由于Nothing是其他任意类型的子类,在开发中可以将Nothing返回给任意变量或函数,在抛出异常方面应用较多。
def returnNothing(): Nothing = {
throw new Exception("异常抛出")
}
以上代码已经共享到GitHub,各位朋友可以点击阅读原文访问GitHub获取代码。
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扩展阅读:
扩展练习:
Scala类型间的转换有什么规律吗?
题图:2019年6月28号 神秘的云
音乐:Scorpions - Always Somewhere