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原创 ndk编译 ffmpeg 1.1.1 出现libavutil/time.h 和系统的time.h 冲突问题 ;
/------------------------------------------------------------------modify : modify time.h -> avtime.h cp libavutil/time.c libavutil/avtime.c cp libavutil/time.h libavutil/avtime.h vi tools/av
2014-05-19 20:15:33 3391
转载 用Android NDK编译FFmpeg
最近用到,按照下面方法Android内置的编解码器实在太少,于是我们需要FFmpeg。Android提供了NDK,为我们使用FFmpeg这种C语言代码提供了方便。不过为了用NDK编译FFmpeg,还真的花费了不少时间,也得到了很多人的帮助,最应该谢谢havlenapetr。我觉得我现在这些方法算是比较简洁的了--下面就尽量詳細的说一下我是怎么在项目中使用FFmp
2014-05-16 16:27:18 580
转载 fdk-aac 编译配置
FFMPEG :export NDK_HOME=/xxxx/android-ndk-r8export FDKAAC_HOME=$(pwd)/../fdk-aac-0.1.3#!/bin/bashANDROID_NDK_ROOT=$NDK_HOMEPREBUILT=$ANDROID_NDK_ROOT/tool
2014-05-09 11:12:18 8118
转载 Application.mk语法
Application.mk语法点点 (2012-09-03 10:58:37)转载▼标签: 杂谈分类: AndroidApplication.mk目的是描述在你的应用程序中所需要的模块(即静态库或动态库)Application.mk文件通常被放置在$PROJECT/jni/Application.mk下,
2014-05-08 15:22:12 536
转载 object-c 基础内容
1.@interface在java等语言编程中,创建类都是用class,但在object-c中,用@interface。例子:@interface circle :NSObject //定义名为circle的类,继承自NSObject{ ShapeColorfillColor;//定义ShapeColor类型的实例变量 fillC
2014-05-05 14:42:26 494
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