关于JS的Promise中异步执行c++函数resolve和reject回调次数不准确的问题

一、问题描述
JS的Promise中异步执行c++函数resolve和reject回调次数不准确的问题


function GetCurCameraPropertySetting(){
self = this;
return new Promise((resolve, reject) => { 
self.Engine.GetCurCameraPropertySetting(propertyType,function (ret,info) {
    if (ret == 0) {
        resolve(info);
    }
    else {
        reject(info);
    }
  });
}

GetCurCameraPropertySetting函数是c++中的异步函数,该函数中第二个参数是回调函数,由c++线程调用线程安全函数放入渲染进程再由渲染进程回调到JS层。当回调回来时resolve或者reject被调用,但在JS中连续调用GetCurCameraPropertySetting函数时then中传入的resolve或者reject被调用次数与GetCurCameraPropertySetting函数的调用次数不匹配。
二、原因分析
在GetCurCameraPropertySetting函数中,resolve和 reject参数没有被传递到c++层,再JS回调函数被执行时resolve和 reject参数不知是进行匹配的,这里可能发生错误(改原因分析没有经过验证)。
三、解决方式
通过NAPI中的promise系列函数创建promise,直接返回到JS层,再c++线程回调时通过deffer重置promise的状态并将参数传回,可解决上述问题。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值