前端硬核知识点(二)

promise 有哪些状态?简述 promise.all 的实现原理
  • Pending状态(进行中)
  • Fulfilled状态(已成功)
  • Rejected状态(已失败)

参考链接:https://www.jianshu.com/p/b16e7c9e1f9f

参考链接: https://www.jianshu.com/p/c8af0c130ccb

简述 CORS(跨源域资源共享) 的用途以及基本设置

跨源资源共享 (CORS) (或通俗地译为跨域资源共享)是一种基于[HTTP]头的机制,该机制通过允许服务器标示除了它自己以外的其它[origin](域,协议和端口),这样浏览器可以访问加载这些资源。

参考地址:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/HTTP/Access_control_CORS

参考地址:https://www.cnblogs.com/Cwj-XFH/p/9785337.html

简述 JWT 的原理和校验机制
image.png
简述 react 的生命周期以及通信方式

参考:https://blog.csdn.net/aoshisen/article/details/108679695

简述浏览器的垃圾回收机制

方式1、标记清除(mark-and-sweep),第一阶段从引用根节点开始标记所有被引用的对象,第二阶段遍历整个堆,把未标记的对象清除。大部分浏览器都是这个机制,比如chrome和IE

方式2、引用计数,跟踪记录每个值被引用的次数,声明对象赋值给引用计数+1,这个引用赋值给另一个变量计数再+1,相反就-1,等计数为0回收。当循环引用时,无法回收,于是内存泄漏

MVC 模型和 MVVM 模型的区别

MVC 模式代表 Model-View-Controller(模型-视图-控制器) 模式

  1. View 传送指令到 Controller(controller就是处理前端逻辑的)
  2. Controller 完成业务逻辑后,要求 Model 改变状态(model就是存储数据的)
  3. Model 将新的数据发送到 View,用户得到反馈(就是页面)

MVVM是Model-View-ViewModel的简写

这个模式其实和MVC模式类似,只是ViewModel采用了双向绑定,实现了数据和页面展示的转换。

model到view是通过Object.defineProperty( )来劫持数据;view到model是通过DOM事件监听

双向绑定实现参考:https://www.cnblogs.com/chenhuichao/p/10818396.html

简述强缓存与协商缓存的区别和使用场景

有先后区别,先判断请求是否有强制缓存条件,即有Expires或者cache-control,对应会设置一个时间,这个请求在设置时间内再次加载资源,则命中强制缓存,结束。

没有请求强制缓存条件,判断是否有协商缓存条件,方式一是有ETag和If-None-Match,协商缓存涉及后端交互,Etag是上一次加载资源时,服务器返回的response header,是对该资源的一种唯一标识,只要资源有变化,Etag就会重新生成,浏览器在下一次加载资源向服务器发送请求时,会将上一次返回的Etag值放到request header里的If-None-Match里,服务器接受到If-None-Match的值后,会拿来跟该资源文件的Etag值做比较,相同则命中协商缓存。
方式二是有Last-Modified和If-Modified-Since,Last-Modified是该资源文件最后一次更改时间,服务器会在response header里返回,同时浏览器会将这个值保存起来,请求时将这个值放到request header里的If-Modified-Since里,服务器在接收到后也会做比对,如果相同则命中协商缓存。

注:方式一更准确,若都设置,服务器也优先校验方式一;方式二Last-Modified单位时秒,一秒内有变化无法响应,优点是相对方式一性能好

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值