EnterPrise Architect(EA)使用教程(六)部署图

写在前面:

       消失了一段时间跑去考研,现在在家做毕设遇到了一些新的图,写在这里希望可以帮到被毕设困扰的朋友们。

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系统物理实现

        论文中往往有这样的一部分:系统实现。我这的要求包括五个,系统物理结构、系统物理部署、主要类的实现(代码)、系统主要功能实现、实现中遇到的问题和解决方法。后三部分主要是代码、页面图片和总结性的话不需要什么图。

       系统物理结构中需要组件图,并给出系统各个物理文件及其作用,物理文件的作用依项目变化而决定,我的项目是MVC的,因此物理文件作用就是那些包各自的功能,各自分管哪一层,组件图在教程(五)最后介绍了,在这里就不详细说了详见:https://blog.csdn.net/gcn_Raymond/article/details/94911707  

       系统物理部署要求使用部署图

首先新建一个部署图,方法与之前相同

左边工具箱里面有一堆新鲜玩意,介绍如下

部署图元素:

结点(Node):结点是存在与运行时的代表计算机资源的物理元素,可以是硬件也可以是运行其上的软件系统,比如64主机、Windows server 2008操作系统、防火墙等。

结点实例(Node Instance):结点实例名称格式:Node Instance : node   与结点的区别在于名称有下划线和结点类型前面有冒号,冒号前面可以有示例名称也可以没有示例名称。

执行环境(excute environment):执行环境是一个节点,它以可执行工件的形式为部署在其上的特定类型的组件提供执行环境。

结点类型(Node Stereotypes):结点类型有:«cdrom», «cd-rom», «computer», «disk array», «pc», «pc client», «pc server», «secure», «server», «storage», «unix server», «user pc»,并在结点的右上角用不同的图标表示。

节点类型图标显示和业务用例图类似,在Stereotypes手动输入上述内容就可以显示图标了。

物件(Artifact):物件是软件开发过程中的产物,包括过程模型(比如用例图、设计图等等)、源代码、可执行程序、设计文档、测试报告、需求原型、用户手册等等。物件表示如下,带有关键字«artifact»和文档图标。

连接(Association):结点之间的连线表示系统之间进行交互的通信路径,这个通信路径称为连接(Association)连接中有网络协议。

结点容器(Node as Container):一个结点可以包括其他的结点,比如组件或者物件,则称此结点为结点容器(Node as Container)。如下图所示,结点(Node)包容了物件(Artifact)。

组件(Component):同组件图的组件。

部署规范(deployment specification):部署规范(规范)规定了指导工件部署的参数,这是大多数硬件和软件技术所必需的。

详细的内容可以参考EA说明文档:http://tool.uml.com.cn/ToolsEA/UserGuide/model_domains/deploymentdiagram.html

选择合适的工具后下一步就是连线了,连线上的字代表网络连接协议,常见的是TCP/IP和局域网等。

简单画了一下如下图所示

有不正确之处欢迎各位大佬提出,对于部署图还是第一次摸索着画

其余部分请参考:

一、业务建模:https://blog.csdn.net/gcn_Raymond/article/details/93379097

二、用例建模:https://blog.csdn.net/gcn_Raymond/article/details/93381215

三、用例分析:https://blog.csdn.net/gcn_Raymond/article/details/93381629

四、构架设计:https://blog.csdn.net/gcn_Raymond/article/details/94909458

五、构件设计:https://blog.csdn.net/gcn_Raymond/article/details/94911707

六、部署图:https://blog.csdn.net/gcn_Raymond/article/details/106161034

 

 

 

 

 

 

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### 回答1: 很抱歉,我不能提供完整的教程,但是以下是一些指导方针: 1. 了解企业架构的概念和目标 2. 研究相关工具,如企业架构工具 3. 明确业务需求和系统架构 4. 制定架构规范和指导原则 5. 绘制企业架构并进行评估和演练 6. 实施和维护企业架构 希望这些指导方针对您有所帮助。 ### 回答2: Enterprise Architect是一个功能强大的UML工具,可以帮助软件开发人员、系统分析师、业务分析师、架构师等人员快速而准确地设计和开发软件系统。下面是关于Enterprise Architect(以下简称EA)的使用教程: 1.安装EA软件 EA软件可以从官方网站下载到最新版本,并安装在Windows操作系统上。安装过程简单,用户只需要按照安装向导提示完成所有步骤即可。 2.理解EA的界面和工具 启动EA后,用户会看到一个开放的界面,包括菜单栏、工具栏、窗体栏、项目浏览栏和状态栏等各种工具。用户需要了解每个工具的作用和操作方法,才能更好地使用。 3.创建一个新项目 在EA中,用户可以创建一个新的项目,然后开始使用EA的各种工具和功能。创建新项目时,用户需要选择项目类型、命名空间、项目名称和目标文件夹等参数。 4.使用UML建模功能 EA是一个强大的UML建模工具,用户可以使用它来绘制类、活动、时序、状态等各种UML形。这些形可以用于系统设计、分析和实现等领域。 5.使用代码工程功能 EA还支持代码工程功能,可以将UML模型自动生成成对应的代码文件。用户只需在UML模型里绘制类、方法和属性等结构,然后EA就会自动生成代码。这可以大大提高代码的开发效率。 6.使用数据库设计功能 EA还可以用于数据库设计,支持各种常见数据库,包括MySQL、Oracle、SQL Server等。用户可以绘制表格、视、关系和存储过程等结构,然后将其生成为对应数据库的DDL语句。 除了以上主要功能外,EA还有其他一些辅助功能,包括版本控制、测试管理、需求管理、项目管理等。用户需要根据自己的实际需要,选择并学习相应的功能,以便更好的使用EA工具。总之,EA是一个功能强大、易于使用的UML工具,可以帮助用户更好地完成系统设计、分析和开发等工作。 ### 回答3: Enterprise Architect是一款强大的UML建模工具,主要用于软件开发、系统设计和企业架构的建模。对于初次接触该软件的用户来说,可能会感到比较陌生,导致操作不顺手,本篇文章将为大家介绍Enterprise Architect使用教程。 Step 1: 下载和安装 Enterprise Architect的官网提供了试用版和完整版的下载,用户可以根据自己的需要选择下载。下载完成后,按照指引进行安装。 Step 2: 创建项目 在打开Enterprise Architect时,会自动弹出一个New Project窗口,用户可以选择创建一个新的UML模型或者导入现有模型。在创建新模型时,需要选择一个适当的模板,并为项目命名,确定好项目保存位置。 Step 3: 建立模型 Enterprise Architect提供了多种建模工具,例如类、用例、时序等等,用户可以根据需要选择不同的建模工具进行建模。在建立模型时还可以设置相关属性,例如名称、类型、继承关系等等。 Step 4: 保存和导出模型 每次建模过程中,用户需要及时保存模型,以确保数据不丢失。除此之外,用户还可以将保存的模型导出为不同的格式,例如片、PDF等等。 Step 5: 协同开发 在多人协作开发项目时,可以使用Enterprise Architect内置的Teamwork Cloud协同工具,用户可以将模型上传至云端,其他用户可以在云端对模型进行编辑,以此实现多人协同开发。 Step 6: 文档生成 Enterprise Architect可以根据模型生成相应的文档和报告,用户可以根据需要选择相应的文档模板,导出文档到Word、PDF或HTML格式。 总之,对于Enterprise Architect使用教程,需要用户运用起来才能更真实地体验其实用性,随着使用的不断深入和熟练,用户可以发现该软件是如何提高工作效率和质量,并为软件开发、系统设计和企业架构建模提供有力的支持。

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