mfc CSocket OnReceive只响应了一次

博客探讨了在使用MFC的CSocket类进行TCP通信时遇到的问题,即OnReceive函数只被调用一次。作者通过源码分析发现,需要在OnReceive后调用Receive函数来触发后续响应。解决方案是确保数据被正确处理,或者使用AsyncSelect(FD_READ)。这对于理解MFC网络编程和CSocket类的使用具有参考价值。
摘要由CSDN通过智能技术生成

最近重新翻开原来的程序时发现,原来使用MFC的CSocket类进行的TCP通讯,然后调试的时候发现OnReceive居然只进了一次。

 

后面查看了源码后,发现需要OnReceive后调用Receive函数才可以继续下次的响应。

废话不多说,直接上源码

void CGCSocket::OnReceive(int nErrorCode)
{
	if(nErrorCode == 0)
	{
	
		
		
	}
	CSocket::OnReceive(nErrorCode);
	CSocket::Receive(NULL, 0, 0);//如果前面没有调用Receive函数,则这个是必须要的。如果数据没有被取走,会一直进OnReceive函数。当然这里调用AsyncSelect(FD_READ)也是可以的。
}

 

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