迭代器设计模式

weis

迭代器(iterator)是一种对象,它能够用来遍历标准模板库容器中的部分或全部元素,每个迭代器对象代表容器中的确定的地址。迭代器修改了常规指针的接口,所谓迭代器是一种概念上的抽象:那些行为上像迭代器的东西都可以叫做迭代器。然而迭代器有很多不同的能力,它可以把抽象容器和通用算法有机的统一起来。

类图:


实现:

迭代器接口:

package com.gcxzflgl.iterator;


/**
 *  自定义的迭代器接口
 * @author Administrator
 *
 */
public interface MyIterator {
	void first();	//将游标指向第一个元素
	void next();	//将游标指向下一个元素
	boolean hasNext();//判断是否存在下一个元素
	
	boolean isFirst();
	boolean isLast();
	
	Object getCurrentObj();  //获取当前游标指向的对象
}

聚合类以及内部实现:

package com.gcxzflgl.iterator;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * 自定义的聚合类
 * @author Administrator
 *
 */
public class ConcreteMyAggregate {
	private List<Object> list = new ArrayList<Object>();

	public void addObject(Object obj){
		this.list.add(obj);
	}
	public void removeObject(Object obj){
		this.list.remove(obj);
	}

	public List<Object> getList() {
		return list;
	}

	public void setList(List<Object> list) {
		this.list = list;
	}
	
	
	//获得迭代器
	public MyIterator  createIterator(){
		return new ConcreteIterator();
	}
	
	
	
	//使用内部类定义迭代器,可以直接使用外部类的属性
	private class ConcreteIterator implements MyIterator {

		private int cursor;  //定义游标用于记录遍历时的位置
		
		@Override
		public void first() {
			cursor = 0;
		}

		@Override
		public Object getCurrentObj() {
			return list.get(cursor);
		}

		@Override
		public boolean hasNext() {
			if(cursor<list.size()){
				return true;
			}
			return false;
		}

		@Override
		public boolean isFirst() {
			return cursor==0?true:false;
		}

		@Override
		public boolean isLast() {
			return cursor==(list.size()-1)?true:false;
		}

		@Override
		public void next() {
			if(cursor<list.size()){
				cursor++;
			}
		}
		
	}
	
	
	
	
}

测试:

package com.gcxzflgl.iterator;

public class Client {
	
	public static void main(String[] args) {
		ConcreteMyAggregate cma = new ConcreteMyAggregate();
		cma.addObject("aa");
		cma.addObject("bb");
		cma.addObject("cc");
		
		MyIterator iter = cma.createIterator();
		while(iter.hasNext()){
			System.out.println(iter.getCurrentObj());
			iter.next();
		}
		
	}
}




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