黑马程序员 - OC语言 - 单个对象内存管理(野指针)

------Java培训、Android培训、iOS培训、.Net培训、期待与您交流! -------


/*
 
一定要注意:
     1)每个Targer创建完以后,默认的都是ARC模式
 
 */


#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Dog.h"

int main(int argc,const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
//        创建一个对象
//        对象创建完成以后,默认的所有者就是自己所以引用计数为1
        Dog *daHuangDog = [Dognew];
        
        [daHuangDog ear];
//        dhd 要进行 release
        NSLog(@"daHuangDog retainCount = %lu",daHuangDog.retainCount);
//        如果一个对象已经被释放,这个对象就称之为僵尸对象
        [daHuangDog release];
        
          NSLog(@"daHuangDog retainCount = %lu",daHuangDog.retainCount);//值已经没有意义了
        
//        这句话默认情况下不报错,如果要让他报错要开启僵尸对象检测。
//        [daHuangDog ear];
//        daHUangdog 指针也就是野指针
       
    }
    return 0;
}



Dog.h

#import <Foundation/Foundation.h>


@interface Dog : NSObject


-(void)ear;

@end


Dog.m

#import "Dog.h"

@implementation Dog

- (void)dealloc
{
//    提示已经释放成功
    NSLog(@"狗挂了");
//
    [super dealloc];
}


-(void)ear{
    
//    提示调用此方法
    NSLog(@"狗正在吃一坨粑粑");
    
    
}

@end



  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值