2021前端面试题总结(主React)

本文总结了2021年React前端面试中常见的问题,包括粘性定位、CSS内置函数、setState行为、React渲染机制、diff算法等,并探讨了React组件、性能优化、Hooks规则、Redux的不足以及事件循环等核心概念,旨在帮助求职者准备面试。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、粘性定位通常在什么场景下使用,使用方法,使用条件?

  • 场景:场景自定义,我通常用在header,很好用
  • 使用方法:设置 position:sticky 同时给一个 (top,bottom,right,left) 之一即可
  • 使用条件:
    1. 父元素不能overflow:hidden或者overflow:auto属性。
    2. 必须指定top、bottom、left、right4个值之一,否则只会处于相对定位
    3. 父元素的高度不能低于sticky元素的高度
    4. sticky元素仅在其父元素内生效

二、css有哪些内置函数?举两个具体用法?

  • calc()
  • cubic-bezier()
  • hsl()
  • hsla()
  • linear-gradient()
  • radial-gradient()
  • repeating-linear-gradient()
  • repeating-radial-gradient()
  • rgb()
  • rgba()
  • var()
    在这里插入图片描述

三、setState 什么时候同步什么时候异步?

  • setState 只在合成事件(react为了解决跨平台,兼容性问题,自己封装了一套事件机制,代理了原生的事件,像在jsx中常见的onClick、onChange这些都是合成事件)和钩子函数(生命周期)中是“异步”的,在原生事件和 setTimeout 中都是同步的
  • setState的“异步”并不是说内部由异步代码实现,其实本身执行的过程和代码都是同步的,只是合成事件和钩子函数的调用顺序在更新之前,导致在合成事件和钩子函数中没法立马拿到更新后的值,形式了所谓的“异步”,当然可以通过第二个参数 setState(partialState, callback) 中的callback拿到更新后的结果
  • setState 的批量更新优化也是建立在“异步”(合成事件、钩子函数)之上的,在原生事件和setTimeout 中不会批量更新,在“异步”中如果对同一个值进行多次 setState , setState 的批量更新策略会对其进行覆盖,取最后一次的执行,如果是同时 setState 多个不同的值&
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