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原创 6.1 linux 基础
cp 命令 复制文件和目录 选项 -r:用于复制目录 -a:在复制过程中保持文件的属性不变mv 命令 用来移动文件和目录rm 命令 删除文件选项-f:强制执行删除操作 -r 用于删除吗目录文件通配:* 表示任意多个字符 ?表示任意一个字符cat 命令 读取文件的内容head 命令 查看文件的前若干行 默认10行tail 命令 查看最后若干行 默认后10行more 命令 实现分屏查看大文件less 命令 实现分屏查看文件回车:显示下一行空格: 显示下一屏/目标字符:在文件中搜索内容n:继续向后搜
2022-06-01 18:29:23 124
原创 5.26 数据库
查询类语句 查询表数据:select < * /字段> from 表名 where <条件> order by<排序> limit <显示数> ; 条件:> 大于、 < 小于、 = 等于、 <= 小于等于、 >= 大于等于 、<> / !=不等于、 between <> and <> 在范围内 、is mull 字段为空 、 is not null 字段不为空、 like <条...
2022-05-26 19:48:17 77
原创 软件测试5.20
1,软件在使用过程中存在的任何问题都叫软件缺陷 2,缺陷不等同于BUG 3,缺陷存在会导致软件产品在某种程度上不能满足用户的需求 4 只要你的软件让用户觉得不满足,就说明软件有缺陷 缺陷产生的原因 1,需求阶段:需求描述不易理解 2,设计阶段:设计文档存在错误或者缺陷 3,编码阶段:代码出现错误 4,运行阶段:硬件系统本身故障导致软件缺陷 缺陷基本要素 1,缺陷报告编号:缺陷唯一性的标志 2,缺陷状态:new新建、 open打开、closed已关闭、 postponed已延期...
2022-05-20 16:32:57 61
原创 5.19学习测试
因果判定法 定义:以图形的方式来表示多个不同的条件/输入以及对应的最终结果的关系 也是一种黑盒测试方法 适用场景: 有多个输入条件的情况下 概念: 因:条件 果:结果 符号: - 恒等,表示当条件成立的时候,结果成立;当条件不成立的时候,结果不成立 ~相当于NOT,也就是逻辑非,表示当条件成立的时候,结果不成立;当条件不成立的时候,结果成立 v相当于OR,也就是逻辑或,表示当多个条件中,有至少一个条件成立的时候,结果成立;当全部条件都不 成立的时候,结果不...
2022-05-19 17:52:07 63
原创 5.18学习软件测试内容
场景法: 概念:场景法也可以叫流程图法,是用流程图描述用户的使用场景,然后通过覆盖流程路径来设计测试用例 意义: 1、用户使用角度:用户平时使用的不是单个功能,而是多个功能组合起来进行使用 2、测试人员角度:平时测试的都是单个功能点进行测试,容易忽略多个功能的组合测试 错误推测法: 定义:通过经验推测系统可能出现的问题 场景: 1、 时间紧任务量大时,根 据之前项目类似经验找出易 出错的模块重点测试 2、 时间宽裕通过该方法列 出之前出现问题较多的模块 再次测试 思想: 根据经验列举出可..
2022-05-18 16:41:23 57
原创 5.15测试学习
场景法 流程图:使用标准图形和箭头来表达程序式业务的走向 起止符号:圆角矩形:表示开始 流程符号:箭头:表示流程图进行的方向 输入/输出符号:平行四边形:表示输入;输出数据 判断符号:四边菱形:判断条件 处理符号:矩形:表示执行式处理某些工作 ...
2022-05-15 17:56:07 86
原创 5.14 软测学习
边界值分析法 边界范围节点 1.选取正好等于、刚好大于、刚好小于边界的值作为测试数据 2.上点:边界上的点(正好等于) 3. 离点:距离上点最近的点(刚好大于、刚好小于) 4.内点:范围内的点(区间范围内的数据) 2、边界值法设计用例步骤 1.明确需求 2.确定有效和无效等价类 3.确定边界范围值 4.提取数据编写测试用例 判定表法的定义:是一种以表格形式表达多条...
2022-05-14 17:32:31 73
原创 5.13测试学习
测试用例 说明用例:用户使用的案例 用例编号:表示用例的唯一性 标题:表示测试或验证的目的尽量用一句话简述出来 模块/项目: 优先级:重要程度P0-P4 前置条件:执行此条用例的前置操作 测试步骤:描述操作步骤 数据:操作的数据 结果:期望达到的结果 作用: 防止侧漏 实施测试的标准 便于清理测试思路,确保覆盖测试的功能点没有遗漏 便于测试工作量的评估 便于提前准备测试数据 便于把控测试的工作进度 便于进行回归测试 便于测试工作的组织,提高了测试效率,降低工作交接成本
2022-05-13 17:23:50 64
原创 5.12学习内容
软件质量模型特性 1、功能性 2、可靠性 3、易用性 4、效率 、5维护性 6、移植性 软件测试的分类: 一、按照测试阶段划分 1、单元测试 2、集成测试 3、系统测试 4、验收测试 二安代码程度划分 1、黑盒测试 2、白盒测试 3、灰盒测试 三按时否运行划分 1、静态测试 2、动态测试 四按是否自动化测试 1、静态测试 2、动态测试 五按是否自动化测试 1、人工测试 2 、自动化测试 其他 1,冒烟测试 2,回归测试,3随机测试 4,探索测试 ...
2022-05-12 17:21:43 71
原创 软件测试5.11
一、软件测试的目的和原则 定义 用人工和自动化方式进行测试,目的是通过软件测试找到软件的预期执行效果和实际结果之间的偏差。 预期:就是我们知道或者希望(需求文档给出来的需求)实现的功能和效果 实际结果:软件测试得到的结果比如我们在网页上或者APP里面执行某个功能,得到的结果与实际的偏差 目的 用最少的人力、物力、财力。找到软件中的问题并让程序员修复,降低商业风险。 原则 1、只能证明软件存在问题,不能证明不存在问题这是一个辩证问题只能找到或者没找到问题,但是不能说这个软件是没有问题的...
2022-05-11 15:03:42 97
原创 Html基础5.10
今日学习内容 Html HTML (Hyper Text Markup Language) 超级 文本 标注 语言 超文本标记语言 HTML的代码结构 html表格 表格标签 HTML中的注释 注释格式: 表格属性 1.行高 2.行宽 <!DOCTYPE html><!-- 表示从这里开始,都是HTML代码 --> <html> <head></head> <body> </body> </html> <.
2022-05-10 17:53:12 154
空空如也
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