比如搜索场景,输入关键字之后,回车键提交。
首先,编写文本框的KeyDown函数,然后判断是否是回车。
private void TextBox1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
if (e.KeyCode == Keys.Enter)//如果输入的是回车键
{
Button1_Click(sender, e);//触发button事件
}
}
最后,在文本框处绑定这个函数。
比如搜索场景,输入关键字之后,回车键提交。
首先,编写文本框的KeyDown函数,然后判断是否是回车。
private void TextBox1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
if (e.KeyCode == Keys.Enter)//如果输入的是回车键
{
Button1_Click(sender, e);//触发button事件
}
}
最后,在文本框处绑定这个函数。