这三种类型各有各的优点,比如CString比较灵活,是基于MFC常用的类型,安全性也最高,但可移植性最差。string是使用STL时必不可少的类型,所以是做工程时必须熟练掌握的;char*是从学习C语言开始就已经和我们形影不离的了,有许多API都是以char*作为参数输入的。所以熟练掌握三者之间的转换十分必要。
以下我用简单的图示指出三者之间的关系,并以标号对应转换的方法。
1 string to CString
CString.format("%s",string.c_str());
2 CString to string
string str(CString.GetBuffer(str.GetLength()));
3 string to char *
char *p=string.c_str();
4 char * to string
string str(char*);
5 CString to char *
strcpy(char,CString,sizeof(char));
6 char * to CString
CString.format("%s",char*);
7. CString to char []
USES_CONVERSION;
strcpy(char, T2A(CString.GetBuffer(0)));
CString的format方法是非常好用的。string的c_str()也是非常常用的,但要注意和char *转换时,要把char定义成为const char*,这样是最安全的。
以上函数UNICODE编码也没问题:unicode下照用,加个_T()宏就行了,像这样子_T("%s")
补充:
CString 可能是 CStringW/CStringA,在与 string 转换时,如果是 CStringW,还涉及编码转换问题。下面以 CStringA 来说明。
1 string to CString
CString.format("%s",string.c_str());
CStringA = string.c_str() 就可以了
2 CString to string
string str(CString.GetBuffer(str.GetLength()));
GetBuffer 有参数的话,可能导致内部的分配空间动作,要进行后续 ReleaseBuffer 操作。
string = CStringA
string = CStringA.GetBuffer();
3 string to char *
char *p=string.c_str();
4 char * to string
string str(char*);
5 CString to char *
strcpy(char *,CString,sizeof(char));
按照 3 风格,这里应该 char * = CStringA; 或者 char *p = CStringA.GetBuffer();
6 char * to CString
CStringA = char * 就可以了
在做MFC编程的时候,时常会碰到CString、CStringA、CStringW之间相互转换的问题,也即chat字符串与wchar_t字符串相互转换的问题。
现本人写了一个它们之间相互转换的函数,代码如下:
头文件CStringToolEx.h
#ifndef _CSTRING_TOOL_EX_
#define _CSTRING_TOOL_EX_
#include <cstringt.h>
//
// CString转CStringA
//
#ifndef CStrT2CStrA
#ifdef _UNICODE
#define CStrT2CStrA(cstr) CStrW2CStrA((cstr))
#else
#define CStrT2CStrA(cstr) (cstr)
#endif
#endif
//
// CString转CStringW
//
#ifndef CStrT2CStrW
#ifdef _UNICODE
#define CStrT2CStrW(cstr) (cstr)
#else
#define CStrT2CStrW(cstr) CStrA2CStrW((cstr))
#endif
#endif
//
// CStringA转CString
//
#ifndef CStrA2CStrT
#ifdef _UNICODE
#define CStrA2CStrT(cstr) CStrA2CStrW((cstr))
#else
#define CStrA2CStrT(cstr) (cstr)
#endif
#endif
//
// CStringW转CString
//
#ifndef CStrW2CStrT
#ifdef _UNICODE
#define CStrW2CStrT(cstr) (cstr)
#else
#define CStrW2CStrT(cstr) CStrW2CStrA((cstr))
#endif
#endif
//
// CStringA转CStringW
//
CStringW CStrA2CStrW(const CStringA &cstrSrcA);
//
// CStringW转CStringA
//
CStringA CStrW2CStrA(const CStringW &cstrSrcW);
#endif
源文件CStringToolEx.cpp
#include "stdafx.h"
#include "CStringToolEx.h"
#include <cstringt.h>
//
// CStringA转CStringW
//
CStringW CStrA2CStrW(const CStringA &cstrSrcA)
{
int len = MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, LPCSTR(cstrSrcA), -1, NULL, 0);
wchar_t *wstr = new wchar_t[len];
memset(wstr, 0, len*sizeof(wchar_t));
MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, LPCSTR(cstrSrcA), -1, wstr, len);
CStringW cstrDestW = wstr;
delete[] wstr;
return cstrDestW;
}
//
// CStringW转CStringA
//
CStringA CStrW2CStrA(const CStringW &cstrSrcW)
{
int len = WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, LPCWSTR(cstrSrcW), -1, NULL, 0, NULL, NULL);
char *str = new char[len];
memset(str, 0, len);
WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, LPCWSTR(cstrSrcW), -1, str, len, NULL, NULL);
CStringA cstrDestA = str;
delete[] str;
return cstrDestA;
}
CString 转换成string
转自https://www.cnblogs.com/HappyEDay/p/7016162.html
------解决方案--------------------
unicode:
CString sz1 = L"abc";
std::string sz2 = CT2A(sz1.GetBuffer()); //转化为非unicode.
非unicode:
CString sz1 = "abc";
std::string sz2 = sz1.GetBuffer();
------解决方案--------------------
楼上正解,再提供几个UNICODE下的方法
C/C++ code
//方法一 CString theCStr; std::string STDStr( CW2A( theCStr.GetString() ) ); //采用的方法 //方法二 CString m_Name; CT2CA pszName(m_Name); std::string m_NameStd(pszName); //方法三 CString str = L"Test"; std::wstring ws(str); std::string s; s.assign(ws.begin(), ws.end());
CString/string 区别及其转化
利用MFC进行编程时,我们从对话框中利用GetWindowText得到的字符串是CString类型,CString是属于MFC的类。而一些标准C/C++库函数是不能直接对CString类型进行操作的,所以我们经常遇到将CString类型转化char*等等其他数据类型的情况。这里总结备忘于此! 首先要明确,标准C中是不存在string类型的,string是标准C++扩充字符串操作的一个类。但是我们知道标准C中有string.h这个头文件,这里要区分清楚,此string非彼string。string.h这个头文件中定义了一些我们经常用到的操作字符串的函数,如:strcpy、strcat、strcmp等等,但是这些函数的操作对象都是char*指向的字符串。 而C++的string类操作对象是string类型字符串,该类重装了一些运算符,添加了一些字符串操作成员函数,使得操作字符串更加方便。有的时候我们要将string串和char*串配合使用,所以也会涉及到这两个类型的转化问题。 stringstr="ksarea"; 2.CString和int的转换 inti=123; 3.char*和CString的转换 CStringcstr="ksarea"; 至于int与float、string与char*之间的转化可以使用强制转化,或者标准库函数进行。对于CString与其他类型的转化方法很多,但其实都殊途同归,朝着一个方向即将类型首先转化为char*类型,因为char*是不同类型之间的桥梁。得到char*类型,转化为其他类型就非常容易了。 |