1.定义一个结构体指针变量后,必须为该变量进行动态内存分配后才可以赋值。例如:
struct stu /*定义结构体* /
{
char name[20];
long num;
} ;
struct stu *student; /*定义结构体类型指针*/
student=(struct stu*)malloc(sizeof(struct stu)); /*为指 针变量分配安全的地址*/
scanf("%s",student->name);
scanf("%ld",&student->num);
2.当把一个结构体赋值给另一个结构体时,结构体中的指针成员变量是指针,所以存放同一个地址,指向同一块区域。
3.当函数返回值是含有指针变量(函数体内部会有动态内存分配)的结构体时,为避免多次调用这个函数而导致动态内存分配过多,可以在调用函数前判断该返回值是为空,不为空则先释放,再将函数值赋值给该结构体。例如:
struct vector{
int num;
double *array;
};
struct vector v1, v2,v3;
struct vector cross( struct vector v1, struct vector v2);
int main()
{
...
if ( V3.array!= NULL)
free(V3.array);
V1 = cross(v1,v2);
...
}
4.Linux C 下定时器与睡眠函数唤醒冲突的问题
总是会遇到信号的冲突问题,即定时到的时候,会同时把sleep唤醒,让sleep失去作用。
正常情况sleep在最后会做10s的循环,但是实际上因为定时器的干扰,sleep每次会被唤醒。