java-encodeURI decodeURI

当以url的形式(url?param=...)传递参数时,如果传递的是日文,或中文字符串那么在接收的时候是乱码形式。

javascript:
encodeURI(value):将value转换成utf-8,
decodeURI(value):将utf-8的value反转成字符串。

java:
URLDecoder.decode(value, "utf-8");
URLEncoder.encode(value, "utf-8");

 -----------------------------------java端另一种解决方法--------------------------------------------

jsp页面上有一个文本框:
<input type="text" name="companyName" value='<%=request.getAttribute("companyName") %>'/>

当文本框内容是汉字或者日文的时候,servlet中获得此文本框内容时是乱码:
request.getParameter("companyName");

解决:
String str = request.getParameter("companyName");

当文本框是中文时:
new String(str.getBytes("ISO-8859-1"), "GB2312");
当文本框是日文时:
new String(str.getBytes("ISO8859-1"), "UTF-8");

-------------------------------------------------------------------------------

ASCII:美国信息互换标准代码非ASCII编码:
GB2312:汉字编码标准
GBK:扩展了兼容GB2312
SJIS:日文编码标准

MS932:对于SJIS得扩展

Unicode:废除所有地区编码规范,提出统一编码原则

UTF-8:Unicode的实现方式之一

---------------------------------------以下转---------------------------------

1. ASCII
码我们知道,在计算机内部,所有的信息最终都表示为一个二进制的字符串。每一个二进制位(bit)有0和1两种状态,因此八个二进制位就可以组合出256种状态,这被称为一个字节(byte)。也就是说,一个字节一共可以用来表示256种不同的状态,每一个状态对应一个符号,就是256个符号,从0000000到11111111。上个世纪60年代,美国制定了一套字符编码,对英语字符与二进制位之间的关系,做了统一规定。这被称为ASCII码,一直沿用至今。ASCII码一共规定了128个字符的编码,比如空格“SPACE”是32(二进制00100000),大写的字母A是65(二进制01000001)。这128个符号(包括32个不能打印出来的控制符号),只占用了一个字节的后面7位,最前面的1位统一规定为0。   
2、非ASCII编码
 英语用128个符号编码就够了,但是用来表示其他语言,128个符号是不够的。比如,在法语中,字母上方有注音符号,它就无法用ASCII码表示。于是,一些欧洲国家就决定,利用字节中闲置的最高位编入新的符号。比如,法语中的é的编码为130(二进制10000010)。这样一来,这些欧洲国家使用的编码体系,可以表示最多256个符号。但是,这里又出现了新的问题。不同的国家有不同的字母,因此,哪怕它们都使用256个符号的编码方式,代表的字母却不一样。比如,130在法语编码中代表了é,在希伯来语编码中却代表了字母Gimel (ג),在俄语编码中又会代表另一个符号。但是不管怎样,所有这些编码方式中,0—127表示的符号是一样的,不一样的只是128—255的这一段。至于亚洲国家的文字,使用的符号就更多了,汉字就多达10万左右。一个字节只能表示256种符号,肯定是不够的,就必须使用多个字节表达一个符号。比如,简体中文常见的编码方式是GB2312,使用两个字节表示一个汉字,所以理论上最多可以表示256x256=65536个符号。中文编码的问题需要专文讨论,这篇笔记不涉及。这里只指出,虽然都是用多个字节表示一个符号,但是GB类的汉字编码与后文的Unicode和UTF-8是毫无关系的。
3.Unicode
 正如上一节所说,世界上存在着多种编码方式,同一个二进制数字可以被解释成不同的符号。因此,要想打开一个文本文件,就必须知道它的编码方式,否则用错误的编码方式解读,就会出现乱码。为什么电子邮件常常出现乱码?就是因为发信人和收信人使用的编码方式不一样。可以想象,如果有一种编码,将世界上所有的符号都纳入其中。每一个符号都给予一个独一无二的编码,那么乱码问题就会消失。这就是Unicode,就像它的名字都表示的,这是一种所有符号的编码。Unicode当然是一个很大的集合,现在的规模可以容纳100多万个符号。每个符号的编码都不一样,比如,U+0639表示阿拉伯字母Ain,U+0041表示英语的大写字母A,U+4E25表示汉字“严”。具体的符号对应表,可以查询unicode.org,或者专门的汉字对应表。
 
   4. Unicode
的问题需要注意的是,Unicode只是一个符号集,它只规定了符号的二进制代码,却没有规定这个二进制代码应该如何存储。比如,汉字“严”的unicode是十六进制数4E25,转换成二进制数足足有15位(100111000100101),也就是说这个符号的表示至少需要2个字节。表示其他更大的符号,可能需要3个字节或者4个字节,甚至更多。这里就有两个严重的问题,第一个问题是,如何才能区别unicode和ascii?计算机怎么知道三个字节表示一个符号,而不是分别表示三个符号呢?第二个问题是,我们已经知道,英文字母只用一个字节表示就够了,如果unicode统一规定,每个符号用三个或四个字节表示,那么每个英文字母前都必然有二到三个字节是0,这对于存储来说是极大的浪费,文本文件的大小会因此大出二三倍,这是无法接受的。它们造成的结果是:1)出现了unicode的多种存储方式,也就是说有许多种不同的二进制格式,可以用来表示unicode。2)unicode在很长一段时间内无法推广,直到互联网的出现。

5.UTF-8
互联网的普及,强烈要求出现一种统一的编码方式。UTF-8就是在互联网上使用最广的一种unicode的实现方式。其他实现方式还包括UTF-16和UTF-32,不过在互联网上基本不用。重复一遍,这里的关系是,UTF-8是Unicode的实现方式之一。UTF-8最大的一个特点,就是它是一种变长的编码方式。它可以使用1~4个字节表示一个符号,根据不同的符号而变化字节长度。UTF-8的编码规则很简单,只有二条:1)对于单字节的符号,字节的第一位设为
0,后面7位为这个符号的unicode码。因此对于英语字母,UTF-8编码和ASCII码是相同的 2)对于n字节的符号(n>1),第一个字节的前n位都设为1,第n+1位设为0,后面字节的前两位一律设为10。剩下的没有提及的二进制位,全部为这个符号的unicode码。 下表总结了编码规则,字母x表示可用编码的位。 下面,还是以汉字“严”为例,演示如何实现UTF-8编码。 已知“严”的unicode是4E25(100111000100101),根据上表,可以发现4E25处在第三行的范围内(0000 0800-0000 FFFF),因此“严”的UTF-8编码需要三个字节,即格式是“1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx”。然后,从“严”的最后一个二进制位开始,依次从后向前填入格式中的x,多出的位补0。这样就得到了,“严”的UTF-8编码是“11100100 10111000 10100101”,转换成十六进制就是E4B8A5。

---------------------------------------以下转---------------------------------

 http://blog.csdn.net/fangaoxin/article/details/7920744

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JavaScript:定义行为和动作 (基于对象和事件驱动的客户端脚本语言;也是一种广泛应用于客户端Web开发的脚本语言) 基于对象:网页中的一切元素都是假象!不需要new,即可直接使用 事件驱动:JavaScript的执行都是由事件引发 解释执行:先读到的先执行,后读到的会替代先读的 可以使用任何文本编辑工具编写 JavaScript 代码,然后由浏览器解释执行。 JavaScript常用于实现如下功能: |--控制文档的外观和内容; |--对浏览器的控制; |--与 HTML 表单的交互; |--与用户的交互; |--执行计算等。 1.单击事件:定义在按钮的开始标签中 语法:onclick="js语句" 弹出警告:alert(‘字符串’) 强调:1.js区分大小写 2.字符串单双引号不区分 [removed]标签:页面中专门集中编写JavaScript的区域 js的方法定义:function方法名([参数列表]){ 方法体 [return 返回值] } 注意:js中的方法可以直接写在代码中,不需要“类”包裹 使用方法:方法名()-->方法调用-->立即执行 2.js文件:网页外专门保存js脚本的文件--推荐 强调:HTML、CSS、JS都要使用UTF-8编码保存(window系统) 使用js文件引入网页:[removed][removed] 强调:一旦定义src属性则其中的代码失效 解释执行:语句也可以直接写在js文件中,边解释边执行 3.***调试*** |--①.只有在执行时,才会报错 |--②.错误信息,浏览器页面看不到--没效果 | 解决:控制台--(工具-->JavaScript控制台或F12) | 包含错误信息;指向错误位置的超链接 |--③.打桩:在指定变量位置输出变量或对象的内容 console.log(内容);-->出现在控制台-->日志 4.变量:js中的变量不需要提前指定类型,由赋值时动态决定 所有的变量都用var声明 5.数据类型: |--String(字符串类型) |--Number(数字类型) |--Boolean(布尔类型)0、-0、null、""、false/undefined或NaN,则该对象设置为false。其余都可以当true 6.数据类型的隐式转换: |--数字 + 字符串:数字转换为字符串 |--数字 + 布尔值:true转换为1,false转换为0 |--字符串 + 布尔值:布尔值转换为字符串true或false |--布尔值 + 布尔值:布尔值转换为数值1或0 7.数据类型转换函数 :(方法前不需要对象调用的:全局函数) |--toString():转换成字符串。所有数据类型均可转换为 string 类型; |--parseInt():强制转换成整数。如果不能转换,则返回 NaN(not a number); |--parseFloat():强制转换成浮点数。如果不能转换,则返回 NaN(Not a Number) |--typeof():查询数值当前类型。 |--isNaN():判断是否为数字。返回 true:不是数字/false:是数字 | |--isNan(""):对空字符串不验证,直接返回false | |--如果输入的是字符串类型的数字,返回false--不能判断数据类型,只判断内容 | |--如果输入的是boolean,返回false。因为boolean可以和number类型直接做计算 | |--和任何数字计算都得NaN;和任何数字作比较都得false |--注:[removed]();节点输出,即在当前位置输出括号里的内容 *凡是从页面上进入js的都是字符串类型 8.查找元素:抓住根节点,就等于抓住整棵树 网页的根节点:document对象 要找元素,必须利用document对象(当前网页文件) 精确查找某个ID的元素:document.getElementById(id名); 9.null和undefined: |--null:一个特殊的值,表示“无值”--空对象。数据类型为Object |--undefined:表示声明了变量但从未赋值或者对象属性不存在 10.双等号(==)和全等号(===): |--“==”为确定两个运算数是否相等,“==”运算符会进行类型转换。转换后运算数相等就返回true,否则返回false |--“===”不执行类型转换,即,只有在无需类型转换运算数就相等的情况下,才返回true,否则返回false |--附:if(null)、if(defined)、if(NaN)都相当于if(false) -----猜数字游戏----- 失去焦点时,判断猜对猜错 获得焦点:onfocus 失去焦点:onblur 当事件就发生在获得内容的当前元素上: this直接获得当前内容对象。可以代替当前对象完成一切操作,拥有当前对象的所有属性 前端优化:js中最好用三目运算代替if else 11.String: |--查找:x.indexOf(‘关键字’[,开始位置下标]) | 每次只查找第一次出现的位置 |--替换:x.replace(‘关键字’[,‘替换内容’])--不会修改原x字符串 | 每次只替换第一次找到的 |--查找和替换所有:while循环 | |--String 对象的常用方法有: |--x.toLowerCase()、x.toUpperCase():大小写转换方法; |--x.charAt(index):返回指定位置的字符; |--x.charCodeAt(index):返回指定位置字符的Unicode编码; |--x.indexOf(findstr,index)、x.lastIndexOf(findstr,index): 获取指定字符; |--x.substring(start, end): 获取子字符串; |--x.replace(findstr,tostr):替换子字符串; |--x.split(bystr): 拆分子字符串。 |--String与正则表达式 |--str.match(regExp);--查找str中匹配正则表达式的关键字 | 返回:如果没找到,返回null。若找到,返回1个数组,数组的每个元素是每个找到的匹配关键 | |--str.replace(regExp,"替换值")--替换str中所有匹配的关键字 | 强调:replace方法不改变元字符串,只能返回新字符串。必须用变量接收新字符串 | |--js中正则表达式语法:/正则表达式/[属性后缀]--其中属性后缀,g:全局匹配 i:忽略大小写(仅英文有效) 如果不适用模式匹配方式,将执行原文匹配 结果:如果正则表达式写错,也将执行原文匹配 12.Array笔试题:js中数组声明方式: A new Array(7) B new Array(7,‘a’,true) C [7,'a',true]--js中所有[]都表示数组 D []--实例化一个空数组对象 实例化空数组:var arr=[]; 特点:元素个数不限定,元素类型不限制 13.Array 对象的常用方法: |--1.join()方法--用于把数组中的所有元素放入一个字符串   | eparato表示要使用的分隔符。如果省略该参数,则使用逗号作为分隔符 |--2.toString()方法--可把数组转换为字符串,并返回结果 |--3.concat()方法--用于连接两个或多个数组,该方法不会改变现有的数组 |--4.slice()方法--截取元素。根据给定的范围可从已有的数组中返回选定的元素 14.Function:js中一切都是对象,连方法都是1个对象!! 笔试题:js中方法定义集中方式: A:function compare(a,b){return a-b;}---*可以任意地方声明方法* B:var compare=function(a,b){return a-b;} ---| --其实方法名也是方法对象的变量名;等号右边其实就是1个匿名方法对象 |--*必须在传递之前声明方法对象* C:var compare=new Function('a','b','return a-b') ---| --其实js底层就是new Function;构造函数中的参数都是字符串 结论:所有的方法都是function类型的。 15.JavaScript中的所有事物都是对象,分为三类: |--简单对象:String、Number、Boolean |--组合对象:Array、Math、Date |--复杂对象:Function、Regex、Object等 16.Array排序: |--升序:function compare(a,b){return a-b;} |--降序:function compare(a,b){return b-a;} 比较器用法:arr.sort(比较器方法名); 遍历:for(var i=0;i<arr.length;i++)--等同Java Array倒转:arr.reverse();用于颠倒数组中元素的顺序 17.Array元素操作: |--arr.push(x);向数组增加1个新元素x(位于数组最后位置) |--arr.splice(开始位置,删除几个[,x1,x2,x3...]) |--arr.indexOf(x) 返回x在数组中的下标---经常用于判断元素是否存在。如返回-1,x则不在数组中 18.Number对象: |--x.toFixed(num):可把Number四舍五入为指定小数位数(num:0-20)的数字 |--x.toString():用于把一个 Number 对象转换为一个字符串,并返回结果 19.正则表达式对象:(专门用于查找和验证) reg.test(‘要验证的完整字符串’)匹配返回true,否则返回false 强调:如果正则表达式使用了^和$,必须完整匹配才行。反之则部分匹配 20.Date对象:(计算方法:先get,再计算,最后set回去) |--1.每个分量上都有一对get/set方法 |--2.命名:get|set年月日,单数;get|set时分秒,复数(s) |--3.除了日期从1开始到31结束外,其余都从0开始到-1结束 |--Date对象的常用方法 |--1.获取日期数据 getDate()、getDay()、getFullYear()等 |--2.修改日期数据 setDate()、setDay()、setFullYear()等 |--3.获取日期格式的字符串 toString()、toLocaleTimeString()、toLocaleDateString()等 21.argument参数:所有方法都隐藏的一个数组对象 作用:不设置任何的形参的情况下,自动接收所有传入参数 arguments.length:获得参数个数 arguments[i]:获得每个参数--都要判断和类型转换 22.全局函数:不用任何对象点(.)就可以调用--可用于所有的 JavaScript 对象 常用的全局函数有:parseInt/parseFloat、isNaN、eval、decodeURI/encodeURI等。 encodeURIdecodeURI: |--encodeURI:可把字符串作为 URI 进行编码 |--decodeURIdecodeURI()函数可对encodeURI()函数编码过的 URI 进行解码 eval() 函数可计算某个字符串,并执行其中的的JavaScript代码 23.BOM:操作浏览器窗口的对象模型。 --即浏览器对象模型 ,用来访问和操纵浏览器窗口,使 JavaScript 有能力与浏览器“对话” DOM:操作网页中元素对象的对象模型--即文档对象模型,用来操作文档 window对象的常用属性: |--document:窗口中显示的 HTML 文档对象 |--history:本次浏览过窗口的历史记录 | --前进:history.go(1);后退:history.go(-1);刷新:history.go(0); |--location:窗口文件地址对象(地址栏) |--event:事件对象 |--screen:屏幕对象 |--name:窗口名称 |--opener:打开当前窗口的 window 对象 |--navigator:有关浏览器的信息 |--cookieEnable:判断当前浏览器是否启用cookie |--userAgent:获得浏览器的名称和版本号 window 对象的常用方法有: |--alert();--警告框--只能点确认 |--confirm();确认框--可以选择确认或取消 |--prompt();对话框--用于显示可提示用户进行输入 |--window.open('url'[,'name']):打开1个选项卡 |--window.close():关闭当前选项卡 24.定时器:凡是网页中自动动态的效果都是用计时器实现的 |--周期性定时器:每隔一个时间段自动执行一次,循环执行 | |--setInterval() 启动-->用于启动一个周期性定时器 | 语法:timer=setInterval(方法名,间隔毫秒数) |--clearInterval() 停止-->用于停止一个周期性定时器 语法:timer=clearInterval(timer) |--1次性定时器:先等待一段时间,再自动执行一次,自动结束 |--setTimeout() 启动-->用于启动一个一次性定时器 |--clearTimeout() 停止-->用于停止一个一次性定时器 附: |--表单控件,读写内容:.value |--普通html元素,要想读写开始标签和结束标签之间的内容:[removed] 计时器:1.做什么事:方法; 2.一个变量:存计时器的线程号 3.何时启动计时器:事件 25.document:1.代表当前网页文档; 2.所有网页元素的根元素; 3.查找和操作元素,都要依靠document; 节点:nodeName--标签名或属性名 DOM操作样式:对象.className属性 等效于<标签class=""> DOM树:当前节点向上:txtObj[removed]() 向下:txtObj.getElementByTagName() 26.表单中查找控件对象:document.getElementsByName('name属性') DOM增加新节点:两种方法 创建新节点:document.creatElement('标签名') --此时新元素对象仅在内存中游离,页面看不见! 添加新节点:找到父元素! |--appendChild() 方法只能将新节点作为某节点的最后一个子节点 | --此时新元素追加到了父元素的末尾 |--parentNode.insertBefore()(新元素对象,A)--其中A为新元素要插入位置的后一位元素 DOM删除元素:node.removeChild(childNode)--node为父节点,childNode为要删除的节点 27.HTML DOM Select和Option对象: select对象:代表HTML表单中的一个下拉列表,每个<select> 标签即表示一个 Select 对象 |--属性: |--options:返回包含<select>元素中所有<option>的一个数组,每个元素对应一个<option>标签,索引从0开始 |--selectedIndex:设置或返回下拉列表中被选选项的索引号 |--size:设置或返回下拉列表中一次显示显示的选项数 |--方法: |--add(option):用于向<select>添加一个<option>元素。 |--remove(index):从下拉列表删除选项 Select对象有事件onChange当改变选择时调用的事件句柄。Select对象的onChange属性引用了一个事件句柄函数。当用户选 中一个选项,或者取消了对一个选项的选定时,就会调用该句柄。这个事件不会指定新的选项是什么,必须通过Select对象的 selectedIndex属性,或者各个Option对象的selected属性来确定这一点。 option对象:代表HTML表单中下拉列表中的一个选项,每个<option>标签表示一个Option对象 |--创建:var o = new Option(text,value); |--属性: |--index:返回下拉列表中选项的索引位置 |--text:设置或返回选项的文本值; |--value:设置或返回选项的值; |--selected:设置或返回选项的 selected 属性的值,该属性设置选项的当前状态,如果为 true,则该选项被选中 28.table对象: rows数组:表中所有行对象 方法:var row=table.iusertRow(i);--返回刚添加的新行 table.deleteRow(i); --i:行的下标。如果i取-1,即在表格末尾追加一行 tableRow对象: cells数组:当前行中所有单元格的对象 方法:var 刚添加的新单元格=tr.iusertCell(i); tr.deleteCell(i); tableCell对象:取单元格内容--td[removed] 29.事件冒泡: |--1.由外向内,捕获事件:记录哪级元素有什么事件 |--2.由内向外,冒泡执行:按记录的顺序由内向外执行 取消冒泡: |--1.获得事件对象!--event onclick="func(event)"--其中event和this都是关键字,表示事件对象 func(e)--此时e就是事件对象 |--2.取消冒泡:e.cancelBubble=true; 何时用:如果大量子元素拥有相同事件,应将相同事件统一定义在1个父元素上1次即可

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