Java

1、抽象类与接口区别,何时使用抽象类,何时使用接口?

      语法上区别:

(1)接口是一种规范的体现,要求各个类之间遵守标准,不注重细节,体现规范与分离的设计思想

(2)抽象类一种模板设计体现,从多个子类中提取抽象形成父类,然后由各个子类扩展改进。

             abstract class :方法可以是抽象方法,其他同基本类特性;不能实例化

             interface class :方法都是方法都为public abstract 方法,成员变量都为public static final(常量);

 

 

      抽象类:代码复用;关系:“is a"

      接口:更多用于系统框架设计,系统模块之间的通信设计。 关系:like a

     

抽象类和接口的应用
那么究竟什么时候应用抽象类,什么时候应用接口呢?看了广泛流传的报警门例子,思考后得到的理解是: 抽象类,"is a"关系,抽象出共同的本质特征,单一继承;接口,"like a"关系,个性化特征,多重继承。

理解铃声门设计,参考:

http://blog.csdn.net/tp7309/article/details/10452445

 

     2、java 类加载顺序

1、父类、子类中的静态变量、静态代码块
2、父类非静态代码块、变量、构造器
4、子类代码块、变量、构造器

 

     3、java 方法重载时,调用选择原则

           参数Java的重载解析过程是以两阶段运行的。第一阶段 选取所有可获得并且可应用的方法或构造器。第二阶段在第一阶段选取的方法或构造器中选取最精确的一个。如果一个方法或构造器可以接受传递给另一个方法或构 造器的任何参数,那么我们就说第一个方法比第二个方法缺乏精确性

 

 http://blog.csdn.net/sxzlc/article/details/6124099

 

4、Serializable 解释

 

 5、HashMap、HashTable区别

HashTable的应用非常广泛,HashMap是新框架中用来代替HashTable的类,也就是说建议使用HashMap,不要使用HashTable。可能你觉得HashTable很好用,为什么不用呢?这里简单分析他们的区别。 

1.HashTable的方法是同步的,HashMap未经同步,所以在多线程场合要手动同步HashMap这个区别就像Vector和ArrayList一样
2.HashTable不允许null值(key和value都不可以),HashMap允许null值(key和value都可以)。
3.HashTable有一个contains(Object value),功能和containsValue(Object value)功能一样。
4.HashTable使用Enumeration,HashMap使用Iterator。
以上只是表面的不同,它们的实现也有很大的不同。
5.HashTable中hash数组默认大小是11,增加的方式是 old*2+1。HashMap中hash数组的默认大小是16,而且一定是2的指数。
6.哈希值的使用不同,HashTable直接使用对象的hashCode,代码是这样的:
int hash = key.hashCode();
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
而HashMap重新计算hash值,而且用与代替求模:
int hash = hash(k);
int i = indexFor(hash, table.length);

static int hash(Object x) {
  int h = x.hashCode();

  h += ~(h << 9);
  h ^= (h >>> 14);
  h += (h << 4);
  h ^= (h >>> 10);
  return h;
}
static int indexFor(int h, int length) {
  return h & (length-1);
}
以上只是一些比较突出的区别,当然他们的实现上还是有很多不同的,比如
HashMap对null的操作
 6、checked exception 同 unchecked exception区别
 

 

 http://czj4451.iteye.com/blog/1851825
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