js中的创建对象和原型继承

1.js中如何创建对象

(1)创建Object实例

var person = new Object();

person.属性

person.方法

(2)字面量法

var person = {

person.属性

person.方法

}

(3)工厂模式// 定义一个方法,在方法中创建一个对象,然后返回这个对象,最后实例化对象

function createPerson(name,age,job){

var o = new Object();

o.name = name

o.say = function(){

}

return o

}

var person1 = createPerson("",29"")

(4)构造函数模式//定义一个对象 //创建一个构造函数

function Person(name,age,job){

   this.name = name;

   this.age = age;

   this.job = job;

  this.sayName = function(){

}

var person1 = new Person("",29,"")

}

new操作符在这里执行了四个步骤

1.创建了一个新对象;

2.改变this的指向,将this指向这个新对象;

3.执行构造函数中的代码;为这个对象添加新属性;

4.返回新对象;

person1.constructor == Person//

person1 instanceof Object(true)//

构造函数的缺点在于每个方法都要在每个实例上重新创造一遍

原型模式

使用原型对象就是可以让所有对象实例共享它所包含的所有属性和方法

1.理解原型对象

构造函数有一个prototype属性,指向构造函数的原型对象,原型对象有一个constructor属性,指向prototype属性所在函数的指针

使用hasOwnProperty()方法可以检测一个属性是存在于实例中,还是存在于原型中

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值