危险!在HashMap中将可变对象用作Key

原文的链接:http://www.importnew.com/13384.html

本文中我们将会讨论在Java HashMap中将可变对象用作Key。所有的Java程序员可能都在自己的编程经历中多次用过HashMap。那什么是HashMap呢?

HashMap是一种用哈希值来存储和查找键值对(key-value pair,也称作entry)的一种数据结构。

为了正确使用HashMap,选择恰当的Key是非常重要的。Key在HashMap里是不可重复的。

内容

  1. 什么是可变对象
  2. HashMap如何存储键值对
  3. 在HashMap中使用可变对象作为Key带来的问题
  4. 如何解决

1、什么是可变对象

可变对象是指创建后自身状态能改变的对象。换句话说,可变对象是该对象在创建后它的哈希值可能被改变。

在下面的代码中,对象MutableKey的键在创建时变量 i=10 j=20,哈希值是1291。

然后我们改变实例的变量值,该对象的键 i 和 j 从10和20分别改变成30和40。现在Key的哈希值已经变成1931。

显然,这个对象的键在创建后发生了改变。所以类MutableKey是可变的。

让我们看看下面的示例代码:

注意:调用hashCode()时,equals()方法也同时被执行。

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public class MutableKey {
     private int i;
     private int j;
 
     public MutableKey( int i, int j) {
         this .i = i;
         this .j = j;
     }
 
     public final int getI() {
         return i;
     }
 
     public final void setI( int i) {
         this .i = i;
     }
 
     public final int getJ() {
         return j;
     }
 
     public final void setJ( int j) {
         this .j = j;
     }
 
     @Override
     public int hashCode() {
         final int prime = 31 ;
         int result = 1 ;
         result = prime * result + i;
         result = prime * result + j;
         return result;
     }
 
     @Override
     public boolean equals(Object obj) {
         if ( this == obj) {
             return true ;
         }
         if (obj == null ) {
             return false ;
         }
         if (!(obj instanceof MutableKey)) {
             return false ;
         }
         MutableKey other = (MutableKey) obj;
         if (i != other.i) {
             return false ;
         }
         if (j != other.j) {
             return false ;
         }
         return true ;
     }
}
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public class MutableDemo {
 
     public static void main(String[] args) {
 
         // Object created
         MutableKey key = new MutableKey( 10 , 20 );
         System.out.println( "Hash code: " + key.hashCode());
 
         // Object State is changed after object creation.
         key.setI( 30 );
         key.setJ( 40 );
         System.out.println( "Hash code: " + key.hashCode());
     }
}

输出:

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Hash code: 1291
Hash code: 1931

2、HashMap如何存储键值对

HashMap用Key的哈希值来存储和查找键值对。

当插入一个Entry时,HashMap会计算Entry Key的哈希值。Map会根据这个哈希值把Entry插入到相应的位置。

查找时,HashMap通过计算Key的哈希值到特定位置查找这个Entry。

3、在HashMap中使用可变对象作为Key带来的问题

如果HashMap Key的哈希值在存储键值对后发生改变,Map可能再也查找不到这个Entry了。

如果Key对象是可变的,那么Key的哈希值就可能改变。在HashMap中可变对象作为Key会造成数据丢失。

下面的例子将会向你展示HashMap中有可变对象作为Key带来的问题。

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import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
 
public class MutableDemo1 {
 
     public static void main(String[] args) {
 
         // HashMap
         Map<MutableKey, String> map = new HashMap<>();
 
         // Object created
         MutableKey key = new MutableKey( 10 , 20 );
 
         // Insert entry.
         map.put(key, "Robin" );
 
         // This line will print 'Robin'
         System.out.println(map.get(key));
 
         // Object State is changed after object creation.
         // i.e. Object hash code will be changed.
         key.setI( 30 );
 
         // This line will print null as Map would be unable to retrieve the
         // entry.
         System.out.println(map.get(key));
     }
}

输出:

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2
Robin
null

4、如何解决

在HashMap中使用不可变对象。在HashMap中,使用String、Integer等不可变类型用作Key是非常明智的。

我们也能定义属于自己的不可变类。

如果可变对象在HashMap中被用作键,那就要小心在改变对象状态的时候,不要改变它的哈希值了。

在下面的Employee示例类中,哈希值是用实例变量id来计算的。一旦Employee的对象被创建,id的值就能再改变。只有name可以改变,但name不能用来计算哈希值。所以,一旦Employee对象被创建,它的哈希值不会改变。所以Employee在HashMap中用作Key是安全的。

示例代码:

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import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
 
public class MutableSafeKeyDemo {
 
     public static void main(String[] args) {
         Employee emp = new Employee( 2 );
         emp.setName( "Robin" );
 
         // Put object in HashMap.
         Map<Employee, String> map = new HashMap<>();
         map.put(emp, "Showbasky" );
 
         System.out.println(map.get(emp));
 
         // Change Employee name. Change in 'name' has no effect
         // on hash code.
         emp.setName( "Lily" );
         System.out.println(map.get(emp));
     }
}
 
class Employee {
     // It is specified while object creation.
     // Cannot be changed once object is created. No setter for this field.
     private int id;
     private String name;
 
     public Employee( final int id) {
         this .id = id;
     }
 
     public final String getName() {
         return name;
     }
 
     public final void setName( final String name) {
         this .name = name;
     }
 
     public int getId() {
         return id;
     }
 
     // Hash code depends only on 'id' which cannot be
     // changed once object is created. So hash code will not change
     // on object's state change
     @Override
     public int hashCode() {
         final int prime = 31 ;
         int result = 1 ;
         result = prime * result + id;
         return result;
     }
 
     @Override
     public boolean equals(Object obj) {
         if ( this == obj)
             return true ;
         if (obj == null )
             return false ;
         if (getClass() != obj.getClass())
             return false ;
         Employee other = (Employee) obj;
         if (id != other.id)
             return false ;
         return true ;
     }
}

输出:

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Showbasky
Showbasky

现在你可能已经理解在HashMap中用可变对象作为Key的危险了。关于本文欢迎提出的任何建议和意见。

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