JAVA基础知识点大全之二

1、泛型

1.1 泛型类

  定义格式
    修饰符 class 类名<类型> { }

1.2 泛型方法

定义格式
修饰符 <类型> 返回值类型 方法名(类型 变量名) { }

1.3 泛型接口

定义格式
    修饰符 interface 接口名<类型> {  }

1.4类型通配符

类型通配符: <?>
	ArrayList<?>: 表示元素类型未知的ArrayList,它的元素可以匹配任何的类型,但是并不能把元素添加到ArrayList中了,获取出来的也是父类类型

类型通配符上限: <? extends 类型>
	ArrayListList <? extends Number>: 它表示的类型是Number或者其子类型

类型通配符下限: <? super 类型>
	ArrayListList <? super Number>: 它表示的类型是Number或者其父类型

2、比较器

comparator 自然排序

  1. 使用空参构造创建TreeSet集合
    • 用TreeSet集合存储自定义对象,无参构造方法使用的是自然排序对元素进行排序的
  2. 自定义的类实现Comparable接口
    • 自然排序,就是让元素所属的类实现Comparable接口,重写compareTo(T o)方法
  3. 重写接口中的compareTo方法
    • 重写方法时,一定要注意排序规则必须按照要求的主要条件和次要条件来写
  4. TreeSet():根据其元素的自然排序进行排序

comparator比较器排序

  1. 用TreeSet集合存储自定义对象,带参构造方法使用的是比较器排序对元素进行排序的
  2. 比较器排序,就是让集合构造方法接收Comparator的实现类对象,重写compare(T o1,T o2)方法
  3. 重写方法时,一定要注意排序规则必须按照要求的主要条件和次要条件来写

两种比较方式总结

  • 两种比较方式小结
    1. 自然排序: 自定义类实现Comparable接口,重写compareTo方法,根据返回值进行排序
    2. 比较器排序: 创建TreeSet对象的时候传递Comparator的实现类对象,重写compare方法,根据返回值进行排序
    3. 在使用的时候,默认使用自然排序,当自然排序不满足现在的需求时,必须使用比较器排序
  • 两种方式中关于返回值的规则
    • 如果返回值为负数,表示当前存入的元素是较小值,存左边
    • 如果返回值为0,表示当前存入的元素跟集合中元素重复了,不存
    • 如果返回值为正数,表示当前存入的元素是较大值,存右边

3、数据结构

3.1二叉树

二叉树的特点

二叉树中,任意一个节点的度要小于等于2
	节点: 在树结构中,每一个元素称之为节点
	度: 每一个节点的子节点数量称之为度

3.2二叉查找树

二叉查找树的特点

  1. 二叉查找树,又称二叉排序树或者二叉搜索树
  2. 每一个节点上最多有两个子节点
  3. 左子树上所有节点的值都小于根节点的值
  4. 右子树上所有节点的值都大于根节点的值

二叉查找树添加节点规则

  1. 小的存左边
  2. 大的存右边
  3. 一样的不存
    在这里插入图片描述

3.3平衡二叉树

平衡二叉树的特点

  1. 二叉树左右两个子树的高度差不超过1
  2. 任意节点的左右两个子树都是一颗平衡二叉树

平衡二叉树旋转

旋转触发时机
	当添加一个节点之后,该树不再是一颗平衡二叉树
  • 左旋
    • 就是将根节点的右侧往左拉,原先的右子节点变成新的父节点,并把多余的左子节点出让,给已经降级的根节点当右子节点
      在这里插入图片描述
  • 右旋
    • 就是将根节点的左侧往右拉,左子节点变成了新的父节点,并把多余的右子节点出让,给已经降级根节点当左子节点
      在这里插入图片描述

平衡二叉树旋转的四种情况

  • 左左
    • 左左: 当根节点左子树的左子树有节点插入,导致二叉树不平衡
    • 如何旋转: 直接对整体进行右旋即可
      在这里插入图片描述
  • 左右
    • 左右: 当根节点左子树的右子树有节点插入,导致二叉树不平衡
    • 如何旋转: 先在左子树对应的节点位置进行左旋,在对整体进行右旋
      在这里插入图片描述
  • 右右
    • 右右: 当根节点右子树的右子树有节点插入,导致二叉树不平衡
    • 如何旋转: 直接对整体进行左旋即可
      在这里插入图片描述
  • 右左
    • 右左:当根节点右子树的左子树有节点插入,导致二叉树不平衡
    • 如何旋转: 先在右子树对应的节点位置进行右旋,在对整体进行左旋
      在这里插入图片描述

3.4红黑树

红黑树的特点

1、平衡二叉B树
2、每一个节点可以是红或者黑
3、红黑树不是高度平衡的,它的平衡是通过"自己的红黑规则"进行实现的

红黑树的红黑规则有哪些

1、每一个节点或是红色的,或者是黑色的
2、根节点必须是黑色
3、如果一个节点没有子节点或者父节点,则该节点相应的指针属性值为Nil,这些Nil视为叶节点,每个叶节点(Nil)是黑色的
4、如果某一个节点是红色,那么它的子节点必须是黑色(不能出现两个红色节点相连 的情况)
5、对每一个节点,从该节点到其所有后代叶节点的简单路径上,均包含相同数目的黑色节点

红黑树添加节点的默认颜色

添加节点时,默认为红色,效率高

在这里插入图片描述

红黑树添加节点后如何保持红黑规则

  • 根节点位置
    • 直接变为黑色
  • 非根节点位置
    • 父节点为黑色
      • 不需要任何操作,默认红色即可
    • 父节点为红色
      • 叔叔节点为红色
        • 将"父节点"设为黑色,将"叔叔节点"设为黑色
        • 将"祖父节点"设为红色
        • 如果"祖父节点"为根节点,则将根节点再次变成黑色
      • 叔叔节点为黑色
        • 将"父节点"设为黑色
        • 将"祖父节点"设为红色
        • 以"祖父节点"为支点进行旋转

4、集合

在这里插入图片描述

Collection

List 存取有序,可以重复,有索引
ArrayList
底层是数组结构实现,查询快、增删慢
LinkedList
底层是链表结构实现,查询慢、增删快
Set 不可以存储重复元素,没有索引,不能使用普通for循环遍历
HashSet
底层数据结构是哈希表,存取无序,不可以存储重复元素,没有索引,不能使用普通for循环遍历

哈希表结构

  • JDK1.8以前
    数组 + 链表
    在这里插入图片描述

    1. 创建一个默认长度16,默认加载因子为0.75的数组,数组名为table
    2. 根据元素的哈希值跟数组的长度计算出应存入的位置
    3. 判断当前位置是否为null,如果是null直接存入
    4. 如果位置不为null,表示有元素,则调用equal方法比较属性值
    5. 如果一样,则不存,如果不一样,则存入数组,老元素挂在新元素下面
  • JDK1.8以后

     节点个数少于等于8个
     		数组 + 链表
     节点个数多于8个
     		数组 + 红黑树
    

在这里插入图片描述
HashSet集合存储自定义类型元素,要想实现元素的唯一,要求必须重写hashCode方法和equals方法

TreeSet
不可以存储重复元素,没有索引,可以将元素按照规则进行排序

构造器

  • TreeSet():根据其元素的自然排序进行排序
  • TreeSet(Comparator comparator) :根据指定的比较器进行排序

自然排序Comparable的使用

  1. 使用空参构造创建TreeSet集合
    用TreeSet集合存储自定义对象,无参构造方法使用的是自然排序对元素进行排序的
  2. 自定义的实体类实现Comparable接口
    自然排序,就是让元素所属的类实现Comparable接口,重写compareTo(T o)方法
  3. 重写接口中的compareTo方法
    重写方法时,一定要注意排序规则必须按照要求的主要条件和次要条件来写
实例代码
								public class Student implements Comparable<Student>{
									 @Override
								    public int compareTo(Student o) {
								        //按照对象的年龄进行排序
								        //主要判断条件: 按照年龄从小到大排序
								        int result = this.age - o.age;
								        //次要判断条件: 年龄相同时,按照姓名的字母顺序排序
								        result = result == 0 ? this.name.compareTo(o.getName()) : result;
								        return result;
								    }
								}

								 //创建集合对象
        						TreeSet<Student> ts = new TreeSet<>();
        						ts.add(ew Student("zhangsan",28));
        						//遍历集合
						        for (Student student : ts) {
						            System.out.println(student);
						        }	

比较器排序Comparator的使用

  1. 用TreeSet集合存储自定义对象,带参构造方法使用的是比较器排序对元素进行排序的
  2. 比较器排序,就是让集合构造方法接收Comparator的实现类对象,重写compare(T o1,T o2)方法
  3. 重写方法时,一定要注意排序规则必须按照要求的主要条件和次要条件来写
实例代码
 								 TreeSet<Teacher> ts = new TreeSet<>(new Comparator<Teacher>() {
						            @Override
						            public int compare(Teacher o1, Teacher o2) {
						                //o1表示现在要存入的那个元素
						                //o2表示已经存入到集合中的元素
						              
						                //主要条件
						                int result = o1.getAge() - o2.getAge();
						                //次要条件
						                result = result == 0 ? o1.getName().compareTo(o2.getName()) : result;
						                return result;
						            }
						        });
Map集合

Map集合的特点

  • 双列集合,一个键对应一个值
  • 键不可以重复,值可以重复

遍历方式

    获取所有键的集合。用keySet()方法实现
    Set<Map.Entry<K,V>> entrySet():获取所有键值对对象的集合
HashMap

HashMap集合概述和特点

  • HashMap底层是哈希表结构的
  • 依赖hashCode方法和equals方法保证键的唯一
  • 如果键要存储的是自定义对象,需要重写hashCode和equals方法
TreeMap

TreeMap集合概述和特点

  • TreeMap底层是红黑树结构
  • 依赖自然排序或者比较器排序,对键进行排序
  • 如果键存储的是自定义对象,需要实现Comparable接口或者在创建TreeMap对象时候给出比较器排序规则

5、数组高级操作

二分查找

二分查找概述
二分查找也叫折半查找,每次可以去掉一半的查找范围,从而提高查找的效率
需求
在数组{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}中,查找某个元素的位置
实现步骤
1. 定义两个变量,表示要查找的范围。默认min = 0 ,max = 最大索引
2. 循环查找,但是min <= max
3. 计算出mid的值
4. 判断mid位置的元素是否为要查找的元素,如果是直接返回对应索引
5. 如果要查找的值在mid的左半边,那么min值不变,max = mid -1.继续下次循环查找
6. 如果要查找的值在mid的右半边,那么max值不变,min = mid + 1.继续下次循环查找
7. 当min > max 时,表示要查找的元素在数组中不存在,返回-1
注意事项
有一个前提条件,数组内的元素一定要按照大小顺序排列,如果没有大小顺序,是不能使用二分查找法的

冒泡排序

冒泡排序概述
一种排序的方式,对要进行排序的数据中相邻的数据进行两两比较,将较大的数据放在后面,依次对所有的数据进行操作,直至所有数据按要求完成排序
如果有n个数据进行排序,总共需要比较n-1次
每一次比较完毕,下一次的比较就会少一个数据参与

快速排序

快速排序概述
冒泡排序算法中,一次循环结束,就相当于确定了当前的最大值,也能确定最大值在数组中应存入的位置
快速排序算法中,每一次递归时以第一个数为基准数,找到数组中所有比基准数小的.再找到所有比基准数大的.小的全部放左边,大的全部放右边,确定基准数的正确位置
核心步骤
1. 从右开始找比基准数小的
2. 从左开始找比基准数大的
3. 交换两个值的位置
4. 红色继续往左找,蓝色继续往右找,直到两个箭头指向同一个索引为止
5. 基准数归位

代码实现

			private static void quiteSort(int[] arr, int left, int right) {
		     	// 递归结束的条件
		        if(right < left){
		            return;
		        }

		        int left0 = left;
		        int right0 = right;

		        //计算出基准数
		        int baseNumber = arr[left0];

		        while(left != right){
					//1,从右开始找比基准数小的
		            while(arr[right] >= baseNumber && right > left){
		                right--;
		            }
					//2,从左开始找比基准数大的
		            while(arr[left] <= baseNumber && right > left){
		                left++;
		            }
					//3,交换两个值的位置
		            int temp = arr[left];
		            arr[left] = arr[right];
		            arr[right] = temp;
		        }
		        //基准数归位
		        int temp = arr[left];
		        arr[left] = arr[left0];
		        arr[left0] = temp;
		     
				// 递归调用自己,将左半部分排好序
		        quiteSort(arr,left0,left-1);
		      	// 递归调用自己,将右半部分排好序
		        quiteSort(arr,left +1,right0);
		    }			

6、可变参数

可变参数定义格式

修饰符 返回值类型 方法名(数据类型… 变量名) {  }

7、Stream流

Stream流的三类方法

  • 获取Stream流
    • 创建一条流水线,并把数据放到流水线上准备进行操作
  • 中间方法
    • 流水线上的操作
    • 一次操作完毕之后,还可以继续进行其他操作
  • 终结方法
    • 一个Stream流只能有一个终结方法
    • 是流水线上的最后一个操作

生成Stream流的方式

  • Collection体系集合
    • 使用默认方法stream()生成流, default Stream stream()
  • Map体系集合
    • 把Map转成Set集合,间接的生成流
  • 数组
    • 通过Arrays中的静态方法stream生成流
  • 同种数据类型的多个数据
    • 通过Stream接口的静态方法of(T… values)生成流

中间操作方法

方法名说明
Stream filter(Predicate predicate)用于对流中的数据进行过滤
Stream limit(long maxSize)返回此流中的元素组成的流,截取前指定参数个数的数据
Stream skip(long n)跳过指定参数个数的数据,返回由该流的剩余元素组成的流
static Stream concat(Stream a, Stream b)合并a和b两个流为一个流
Stream distinct()返回由该流的不同元素(根据Object.equals(Object) )组成的流

终结操作方法

方法名说明
void forEach(Consumer action)对此流的每个元素执行操作
long count()返回此流中的元素数

8、常用API

  • Math

  • System

  • Object

  • Objects

  • BigDecimal

    • 舍入模式
      BigDecimal.ROUND_UP 进一法
      BigDecimal.ROUND_FLOOR 去尾法
      BigDecimal.ROUND_HALF_UP 四舍五入
    • 常用方法
方法名说明
public BigDecimal add(另一个BigDecimal对象)加法
public BigDecimal subtract (另一个BigDecimal对象)减法
public BigDecimal multiply (另一个BigDecimal对象)乘法
public BigDecimal divide (另一个BigDecimal对象)除法
public BigDecimal divide (另一个BigDecimal对象,精确几位,舍入模式)除法
  • Arrays
  • Date
  • SimpleDateFormat
  • LocalDate 表示日期(年月日)
  • LocalTime 表示时间(时分秒)
  • LocalDateTime 表示时间+ 日期 (年月日时分秒)
  • Period 日期计算,适用于 LocalDate
  • Duration 时间计算,适用于 LocalDateTime
  • Optional 类对象管理工具
    • Optional概述
      可能包含或不包含非null值的容器对象
    • 方法介绍
方法名说明
static Optional of(T value)获取一个Optional对象,封装的是非null值的对象
static Optional ofNullable(T value)获取一个Optional对象,Optional封装的值对象可以是null也可以不是null
T get()如果存在值,返回值,否则抛出NoSuchElementException
boolean isPresent()如果存在值,则返回true,否则为false
T orElse(T other)如果不为空,则返回具体的值,否则返回参数中的值
T orElseGet(Supplier<? extends T> supplier)如果不为空,则返回具体的值,否则返回由括号中函数产生的结果
void ifPresent (Consumer<? super T> action)如果不为空,则使用该值执行给定的操作,否则不执行任何操作
void ifPresentOrElse(Consumer<? super T> action, Runnable emptyAction)如果不为空,则使用该值执行给定的操作,否则执行给定的基于空的操作
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