自己动手写一个简单的Windows shell扩展程序

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作者:朱金灿

来源:http://blog.csdn.net/clever101

 

      

        关于什么叫Windowsshell扩展程序,这里不作介绍,不懂的同学请google之。

 

          

                                                   一.Shell程序编写

   

        这里采用的开发环境为WindowsXP+sp3, VS 2005 + sp1 (应该支持VS 2005以上的VS版本,VC 6.0估计不支持)。

 

1.新建一个ATL项目,输入工程名:ImportShell,具体如下图:

2. 在应用程序设置中的服务器类型中选择:动态链接库(DLL),其它选项采用默认设置,具体如下图:

         这样单击完成后就新建了ATL工程。

3.新建一个ATL简单对象(英文版的VS为ATLSimple Object),具体如下图:

4.输入一个简称:ImportShellExt,其它的VS会帮你自动填写,具体如下图:


新建CImportShellExt类需要新继承两个基类:IShellExtInit和IContextMenu。新加的接口函数主要有四个:

当我们的shell扩展被加载时, Explorer 将调用我们所实现的COM对象的 QueryInterface() 函数以取得一个 IShellExtInit 接口指针.

该接口仅有一个方法 Initialize(), 其函数原型为:

 

HRESULTIShellExtInit::Initialize ( LPCITEMIDLIST pidlFolder, LPDATAOBJECT pDataObj,HKEY hProgID ); 

 

Explorer 使用该方法传递给我们各种各样的信息.

PidlFolder是用户所选择操作的文件所在的文件夹的 PIDL 变量. (一个 PIDL [指向ID列表的指针] 是一个数据结构,它唯一地标识了在Shell命名空间的任何对象, 一个Shell命名空间中的对象可以是也可以不是真实的文件系统中的对象.)

pDataObj 是一个IDataObject 接口指针,通过它我们可以获取用户所选择操作的文件名。

hProgID 是一个HKEY注册表键变量,可以用它获取我们的DLL的注册数据.

 

         一旦 Explorer 初始化了扩展,它就会接着调用 IContextMenu 的方法让我们添加菜单项, 提供状态栏上的提示, 并响应执行用户的选择。

 

添加IContextMenu 方法的函数原型: public:

// IContextMenuSTDMETHOD(GetCommandString)(UINT, UINT, UINT*, LPSTR, UINT);STDMETHOD(InvokeCommand)(LPCMINVOKECOMMANDINFO); STDMETHOD(QueryContextMenu)(HMENU, UINT, UINT, UINT, UINT);  

修改上下文菜单IContextMenu 有三个方法.

第一个是QueryContextMenu(), 它让我们可以修改上下文菜单. 其原型为:

HRESULT IContextMenu::QueryContextMenu ( HMENU hmenu, UINT uMenuIndex, UINT uidFirstCmd, UINT uidLastCmd, UINT uFlags ); 

 

hmenu 上下文菜单句柄.

uMenuIndex 是我们应该添加菜单项的起始位置.

uidFirstCmd 和 uidLastCmd 是我们可以使用的菜单命令ID值的范围.

uFlags 标识了Explorer 调用QueryContextMenu()的原因。

 

而返回值根据你所查阅的文档的不同而不同.
Dino Esposito 的书中说返回值是你所添加的菜单项的个数.
而 VC6.0所带的MSDN 又说它是我们添加的最后一个菜单项的命令ID加上1.
而最新的 MSDN 又说:
将返回值设为你为各菜单项分配的命令ID的最大差值,加上1.
例如, 假设 idCmdFirst 设为5,而你添加了三个菜单项 ,命令ID分别为 5, 7, 和8.
这时返回值就应该是: MAKE_HRESULT(SEVERITY_SUCCESS, 0, 8 - 5 + 1).

我是一

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